ANALIS DIS: HALO 4 | NOTICIAS | ajaforo

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ANALIS DIS: HALO 4
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diciembre 13, 2012
12:51 pm
Mr. Pink
Admin
Mensajes en Foro: 1833
Miembro Desde:
septiembre 29, 2006
Desconectado


No entiendo nada. Pero nada de nada. No sé dónde estoy ni por qué. Qué es este ¿planeta hueco? ni quienes son estos señores. Sin lugar a dudas, si hay algo que ha heredado Halo 4 de sus padres es la incapacidad de contar medianamente bien una historia.

Por momentos la desorientación es tal que Halo 4 parece una metáfora sobre lo que el alcohol puede hacer en la mente de una persona sana o peor aún, un estudio sobre la espongiforme que se apodera de un "onvre" que mantiene en el tiempo una relación malsana. Porque desde hace ya por lo menos un par de títulos, Cortana (la IA que supuestamente debería de ayudar al "Jefe Maestro") viene sufriendo de S.P.P. o lo que es lo mismo "Síndrome Premenstrual Permanente" lo que le lleva a realizar tareas muy locas, cambios de humor, gritos, y "joderesporquenohasencendidoellavavajillas" de todo tipo. Una vaina MUY loca, amigos.

Juro por lo más sagrado y no lo digo en absoluto con orgullo ni desdén, que no entendí absolutamente NADA durante todo el juego, cosa que no debería ser un problema si no fuera porque soy un alma sensible y me gusta que me motiven. Me gusta ponerme en la piel del héroe, sentir la angustia del superviviente, la motivación de mi objetivo. ¿Por qué estoy aquí?. ¿Quién es toda esta peñita guapa? ¿Qué cojones le pasa a la puta loca esta? Coño, mi Nokia cuando se queda con batería no da tanto la brasa. (Y no, que le hayan dibujado los pechos más grandes, no compensa el turrón).

Lo realmente imperdonable es que gran parte de estas explicaciones no se den desde el propio juego, si no que si buscas por los niveles encontrarás unos objetos que, mediante una aplicación que te descargas del "Live" de manera gratuita, te permitirá reproducir unos vídeos que te cuentan un poco de qué va todo el asunto este. TÓCATE LOS COJONES CARRASCO, QUE VIENE EL DEL VERDE CASCO. ¿Podrían haberlo hecho más complicado? Sí claro. Por ejemplo, podrían haber puesto como condición para poder reproducir los vídeos tener la carrera de medicina y haber viajado al espacio por lo menos dos veces. Esta es sin lugar a dudas una de las maneras más CUTRES que me he echado a la cara para alargar la vida útil de una campaña que a todas luces, resulta demasiado corta.

OLA K ASE.

* Se nos ha echado el tiempo encima y se nos ha quedado corta la campaña.
* ¿sabes el vídeo ese del principio?
* Sí
* Pues trocéalo y pon cada pieza escondida por los niveles para recolectar mientras juegan.
* Pero entonces el juego no se entiende una mierda.
* MEJOR, así lo tendrán que volver a jugar una tercera vez.
* Te quiero. Eres un genio.
* Lo sé.

Que por cierto, hasta que coges esa primera pieza que desbloquea los vídeos explicativos, EL JUEGO NO TE AVISA DE NINGUNA MANERA. Bravo 343. Bravísimo. Ahí, ocultándole al jugador sus motivaciones en aras de una supuesta mayor duración de un título que no lo necesita porque cuenta con un modo multijugador que posee una de las comunidades "on-line" más ricas de todo el Xbox Live.

Y sin embargo funciona. O casi del todo. ¿Por qué? Pues porque la franquicia HALO es prácticamente como el Tetris, juegos con mecánicas a prueba de bombas que hacen innecesaria la justificación "para encajar las piezas", lo que no quita que sea una verdadera pena semejante desperdicio de medios y potencial.

Halo 4 tiene casi todo lo que ha hecho grande la franquicia. Enemigos de colorines, paisajes preciosos, mega estructuras, naves espaciales, torretas, francotiradores, granadas de varios tipos, jet packs, las viejas armas de siempre, batallas campales entre diversas razas, vehículos, estructuras asaltables… lo único que le falla es una I.A. realmente competente y un nivel de dificultad que en comparación con los títulos de Bungie, ha bajado varias enteros.

Porque esta inteligencia artificial sólo es la de siempre en el enfrentamiento directo mientras que en cuanto te retiras para recargar energías TE DEJA EN PAZ. Y eso, me van a perdonar, pero de HALO no tiene nada.

La IA de los Halo de Bungie te llamaba a la hora de la siesta para que te cambiaras de compañía. Te daba la turra en el ascensor acerca de lo mal que estaba todo. Te daba la chapa en un Bar contándote de lo mal que había jugado "el Aleti". Te tostaba el cráneo con el problema de su octogenaria madre y la sequedad vaginal. Y cómo se le ponía de duro a su padre con la viagra. Te perseguía hasta el mismísimo fin del puto mundo si era necesario para que te apuntaras a una promoción fabulosa de Telepizza. "SI NO TE IMPORTA TE ACOMPAÑO PARA IR A CORRER Y ASÍ CHARLAMOS MIENTRAS".

La IA de los Halo, en definitiva, no conocía el significado de la palabra tregua, los "brutes" te perseguían hasta allá donde fueras, los francotiradores y resto de enemigos te hacían la vida veneno a larga distancia y a un élite no te lo quitabas de encima ni con aguarrás.

Y sin embargo, como pasa en Dark Souls, Demon's Souls o el afamado BLADE de Rebel Act Studios (produsto apañol) en Halo 4 los enemigos parecen tener unas "barreras" de las que son incapaces de pasar, de modo que cuando las superas o "te escondes" lejos de ellos, regresan a sus "zonas predeterminadas" por lo que en esta ocasión EL CANSINO ERES TÚ.

El fulano que aparece, mata a cuatro y huye. El cartero que llama un millón de veces a tu piso a las ocho de la mañana para que le abras la puta puerta PARA ENTREGARLE UNA CARTA A OTRO. La dependienta de la sección de perfumería del corte inglés que te pone colonia sin que se lo pidas. El comercial que se pasa a "dar una vuelta ya que estaba por aquí" y de paso te pide un cafelito y te roba media mañana". Ese eres tú en Halo 4. El toca y vete. El tiqui-taca. El fulano que gana la guerra por desgaste puro y duro. Los americanos en "Omaha", que no ganaron por ser mejores, si no porque eran muchos y dieron mucho la plasta.

Aquí, reciclando como un champion

Esto nos aleja de la figura del héroe clásico que vive en permanente estado de agobio (tal y como sucedía en anteriores títulos de la saga en los que la I.A. no daba descanso) acercándonos a la de Zapp Brannigan, un héroe que no es tal. Uno de mentirijilla. El puto "Cucú-Tras-Tras" de los héroes. En el restaurante del fín del mundo, te señalan con el dedo y se ríen fuerte de ti.

El otro tirón de orejas para 343 viene por lo conservador de la propuesta. Vale, se puede entender que esto el "primer" (obviando la adaptación del original) Halo de "343 Industries" y que no quieren cabrear a los "fans" de la saga, pero hombre que la única raza que presenten sea una llena de "perros con láseres en la boca", es un poco como de traca, sobre todo si tenemos en cuenta que las armas en su funcionamiento son simples versiones de las armas de otras razas (la pistola, el rifle francotirador, la metralleta y la recortada) y en lo estético (al igual que pasa con los niveles centrados en la tecnología de esta raza) están más que inspirados en TRON 2.0 el incomprensiblemente olvidado juego de Monolith.

Pese a todo, y aunque "Chief" haya olvidado cómo llevar dos armas a la vez y a cambio haya aprendido (¡POR FIN!) a correr, es de recibo reconocer que si obviamos este detalle, el juego funciona como un Halo y ofrece como todos los títulos de la saga un par de fases y un puñado de momentos de esos que nos quedarán en la memoria.

¿Entonces? Pues BIEN, sin ser glorioso ni jugar en la liga de los grandes del año es sin duda un buen entretenimiento, lastrado por decisiones absurdas en su narrativa, con unas mecánicas a las que hay que perdonarles defectos en la I.A. enemiga, unos gráficos MUY mejorados respecto a las chapuzas que venía cometiendo Bungie en este apartado y un estupendo apartado musical.

Y con un multiplayer que a mi me parece horrible pero sé que gusta muchísimo, así que imagino que aquí el raro soy yo, aunque obviamente lo probé para constatar que sigue siendo el mismo tostón.

Habrá que estar atentos para ver con qué se descuelgan en la continuación, sin lugar a dudas cuanto más se saquen la chorra por fuera del pantalón como en la "fabulosa" fase tipo "Halcón Milenario" en "X Wing Alliance" y aporten cosas nuevas obviando a los "fans", mejor y si sigue apostando por lo mismo, quizá acaben tan quemados como Bungie, aunque mucho me temo que para eso, "Microsoft" debería dar el visto bueno a la asunción de ciertos riesgos, cosa que no estoy muy seguro de que vaya a suceder.

Sea como fuere, la fórmula funciona, aunque empiece a oler a rancio, así que el momento de dar un volantazo en otro sentido y dejar de follarse por el culo la gallina de los huevos de oro, parece ser que definitivamente ha llegado.

diciembre 13, 2012
12:56 pm
Elquedicegne
Zigoto
Mensajes en Foro: 99
Miembro Desde:
enero 8, 2012
Desconectado

love Vaya genialidad de analis-dis, Mr. Pink. Cucú-.tras-tras ni-de-cona

Me pasó lo mismo que a usted pero con el 3, que no me entere de nada. Por eso me dije que nunca mais.

diciembre 13, 2012
13:09 pm
casidios
Zigoto
Mensajes en Foro: 58
Miembro Desde:
marzo 19, 2011
Desconectado

O sea, que mal. Gracias por decirme lo que otros no se han atrevido a decirme por miedo a la enana fea esa de Microsoft

diciembre 13, 2012
13:38 pm
cienfuego
Guest

Este le huele a rancio el Reach le olía a naftalina, no me llevo por su olfato ya que no le gusta el multi del Halo y ni el left 4 dead, aun así un gran análisis, como siempre la mar de entretenido.

diciembre 13, 2012
14:04 pm
Mr.Giallo
Admin
Mensajes en Foro: 1533
Miembro Desde:
junio 26, 2010
Desconectado

TÓCATE LOS COJONES CARRASCO, QUE VIENE EL DEL VERDE CASCO foreveralone foreveralone foreveralone
IM-PRESIONANTE meister Pink, hay que inventar un nueva palabra para el amor que da cada vez que toca la tecla a-sus-pies a-sus-pies a-sus-pies

diciembre 13, 2012
14:11 pm
umbium
Guest

Jugador de Halo 4 y totalmente de acuerdo, la campaña es una cagada, y Spartan Ops no hace más que reafirmarme en que me gustan todas las historias basadas en Halo, menos en las que aparece el Jefe Maestro.

Y un analisis rápido del online. Es lo mismo, pero más fácil, y con un "auto-aim" que como no lo quites es injugable. Si antes erais de los de media tabla y los niños de 4 años se burlaban de vosotros, esta es vuestra oportunidad de resarciros. Auto apuntado, personajes más grandes, algunas armas hiperpotenciadas, etc.

diciembre 13, 2012
14:13 pm
WoodElf
Guest

Para entender lo que le esta pasando a Cortana, debes tener la edición limitada del Reach y leerte el diario de la doctora Halsey, la verdad que ese diario a parte de su acabado fisico es una pasada, es una lectura obligatoria si juegas a los Halos para entender muchísimas cosas de toda la saga Halo. Una de las cosas que explica es el porque de la esperanza de vida de las IA artificiales y de las IA que hizo/crio en secreto con su personalidad como Cortana y porque motivo.

A mi en el Reach lo que me jodio realmente fue que el juego lo juegas y es una pasada, pero que si no sabes que existe el diario o no has querido pagar los X€ mas que cuesta la edición limitada, te estés perdiendo trozos muy interesantes e importantes de la historia.

Respecto al Halo 4, es un buen resumen, y me ha parecido un buen juego, bastante mejor de lo que me esperaba, eso si tiene cosas que no me gustaron como el radio de accion de los enemigos y una IA que incluso jugandolo en legendario no supone un gran reto.

Aun asi ya veo los tiros de por donde continuaran la historia estos de 343

diciembre 13, 2012
15:11 pm
PerroVieho
Guest

"El restaurante del fin del mundo" [Aplausos] [Muchos] menciones que hacen que se le quiera Pink.

diciembre 13, 2012
15:12 pm
Mr. Red
Admin
Mensajes en Foro: 5118
Miembro Desde:
enero 15, 2007
Desconectado

Menudo lol de análisis. Yo lo dejé en el Halo 1, que me gustó, excepto la parte de la biblioteca, que era un copypaste tan descarao que deberia ser estudiado en las carreras de videojuegos sobre las cosas que NO hay que hacer.

No he entendido bien lo de los diarios esos para conocer la historia ¿Tienes que encontrar unos videos que ni siquiera puedes ver ingame y que debe hacerse de manera externa mediante una aplicación gratuita? ¿ESTAMOS LOCOS?

Pero mas grave me parece lo que cuenta WoodElf, pq indica que no es la primera vez que sucede, que ahora si quieres entender la historia del juego hay que pagar MÁS. No comprendo como los fans no le han pegado la patada a una saga que trata asi a sus incondicionales, o precisamente por eso lo han hecho, pq saben que ahora mismo tratar mal a us clientes mas fieles ES RENTABLE.

Lo mismo que lo de las compañias telefonicas, DLCs y mierdas así… si es que tenemos lo que nos merecemos

diciembre 13, 2012
15:42 pm
Duende
Guest
10

"Y con un multiplayer que a mi me parece horrible pero sé que gusta muchísimo, así que imagino que aquí el raro soy yo, aunque obviamente lo probé para constatar que sigue siendo el mismo tostón."

xDDDD vaya puta mierda de analis-dis, marioajare

Puedo entender que no te guste el Halo, pero la verdad que objetivo no es mucho, vamos, que me quedo como estoy, venia a contrastar opiniones y me encuentro con la rabieta de un crio que se le olvidó la tabla del 2

A seguir asi!

P.D. Sabes con que juego no me entere DE NADA DE NADA??? CON LA PUTA MIERDA DEL TORQUE QUEST QUE SUBISTEIS AL XBLA ^____^

diciembre 13, 2012
15:56 pm
WoodElf
Guest
11

Lo que comento pasaba en el Reach, con el diario de Hasley que venia con la edición limitada, jugando al Reach te enterabas de la historia, pero si te leías ese diario la historia mejoraba un 300%, cosa que me parece fatal. En el Halo 4 cuando Cortana te cuenta porque le pasa eso, a mi no me sorprendió, es mas a los primeros síntomas ya me imaginaba que la estaba pasando, pero porque yo me he leído ese diario de Hasley, pero si me pongo a pensar la reacción de una persona que no viene sabiendo eso u otras cosas, pues puede parecer una locura y dejarte KO.

Y si lo has entendido bien, son unas terminales que desbloqueas en el juego (si te da por fijarte en los escenarios) y cuando lo haces lo único que te dice es que te bajes el Halo Waypoint y que allí podrás verlas, pero que en el juego nanai xD

En este halo 4 y el reach te enteras de que esta pasando mas o menos bien o te haces una idea, pero si te dedicas a leer los extras de la edicion limitada del reach, los videos secretos de este Halo 4 o incluso los OVAS que salieron… pues ya a parte de enterarte mejor de lo que esta pasando te enteras de los muchos de los "motivos" por lo que pasan.

No se… a mi tampoco me gusta ese aspecto… pero prefiero imaginarme que estoy jugando con la informacion limitada que tendria el personaje que estoy jugando.

Por ejemplo en la intro ves que la doctora Hasley es una prisionera y esta siendo interrogada y lo poco que dice defendiendose es que gracias a que lo ella hizo y sacrifico es por lo que estan ganando la guerra y a la vez por lo que la acusas… pero todas esas cosas que "ha hecho" pues vienen en ese famoso diario del que hablo.

diciembre 13, 2012
16:15 pm
VaciadoMortal
Guest
12

Al hilo del cacao narrativo de estos juegos tenemos la peli (o conjunto de cortos) Halo Legends. Muy recomendable. Consigue que te entren ganas de jugar a esto. Por desgracia luego juegas y efectivamente no te enteras de una mierda. Como lo de Forward unto down, que resultó ser otro tostón de cojones.

Aparte, los ya conocidos fallos en el doblaje de "desincronización" labial y además la segunda voz que le meten al Jefe en un par de momentos puntuales, tal vez, porque el doblador principal contrajo la varicela o algo. Un WTF muy, muy, muy cutre.

Ah, y Cortana da para un megatón de pajas.

diciembre 13, 2012
16:40 pm
Scifirino
Espora
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noviembre 30, 2012
Desconectado
13

Mr Pink lo hace de nuevo y consigue explicarnos muy bien lo que da el juego de sí y nos hace saltar lágrimas de risa con expresiones del palo de la de Carrasco o tramos como la explicación de como eran las IA. Brutal

diciembre 13, 2012
18:17 pm
lordvil
Espora
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diciembre 13, 2012
Desconectado
14

Los terminales no son así exactamente, es verdad que en ningún sitio lo comenta, pero cuando la activas se muestran unas imágenes fijas y una voz en off que explica algo, como el primero que explica la historia de como el jefe maestro esta en la nave esa…

diciembre 13, 2012
19:48 pm
Antoine Doinel
Ser
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junio 5, 2012
Desconectado
15

Duende said

Puedo entender que no te guste el Halo, pero la verdad que objetivo no es mucho, vamos, que me quedo como estoy, venia a contrastar opiniones y me encuentro con la rabieta de un crio que se le olvidó la tabla del 2

Claaaaaaaaro, y si pensara igual que tú la crítica sería 100% objetiva…porque eso es la objetividad, estar de acuerdo contigo!!!
A parte…desde cuando en un análisis te tienes que callar lo que piensas? Ay, que pena.

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