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ANALIS DIS FAR CRY 3 (PC)
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diciembre 19, 2012
3:41 am
Kane
Jugador Casual
Mensajes en Foro: 594
Miembro Desde:
octubre 9, 2008
Desconectado
16

Coincido con lo expuesto con el señor Gersen. Y si, la limitación del mapa es solamente CUANDO ENTRAMOS EN EL ÁREA DE LA MISIÓN, bastante evidente por la coloración del minimapa. Por lo demás, tenemos libertad TOTAL para hacer lo que nos salga de los calzoncillos cuando y como queramos.

El cooperativo es muy divertido, aunque puede ser muy monotono: es como estar en una peli de Tarantino y Robert Rodriguez, con una cantidad enorme de balas, sangre y drogas que no veas. Yo lo juego con colegas y es una partida de ojete, pero como he dicho, siempre es lo mismo: masacrar piratas de todos los colores y formas, activar y defender "algo", breve cinemática, competir con tus colegas, breve cinemática, defender posición, etc.

El multi, por desgracia bebe del modelo Call of Duty, aunque tienen varias características únicas que lo hacen más original, como el poder levantar a tus compañeros caídos, los decodificadores, los gritos a lo Skyrim para ayudar a tu equipo… Lástima que no tenga servidores dedicados, porque el lag en la mayoría de partidas es monstruoso. Aquí dejo ejemplos propios:

http://img845.imageshack.us/img845/1853/nixon.png
diciembre 19, 2012
7:41 am
jorgelon
Zigoto
Mensajes en Foro: 87
Miembro Desde:
marzo 24, 2010
Desconectado
17

no he jugado al titulo, pero creo que si le quitamos las etiquetas al mismo y nos olvidamos de lo que se supone que deberia ser, vete tu a saber como nos formamos estas ideas, quiza acabe gustando mas o disgustando menos. Es mejor valorar a un juego por lo que es y ofrece y no mediante comparativas. A mi la exploracion del Just Cause 2 me aburrio hasta el punto de dejar el juego. Aunque tambien entiendo que Pink deber dar caña y meter tacos y tetas. En ese sentido Far Cry 3 es como Pink… foreveralone

deratonesyhombres.com
diciembre 19, 2012
8:19 am
Majuelo
Zigoto
Mensajes en Foro: 67
Miembro Desde:
abril 19, 2011
Desconectado

Al caballero Pink no le falta razón: Far Cry 3 es un poco calientapollas, en el sentido de que lo venden como "sandbox", y luego sufre de limitaciones por todos lados. Pero también entiende y se esfuerza en ser un sandbox "en lo suyo", en un FPS.

La cantidad de armas que ofrece, sin ser abrumadora, si es bastante variada y, además, se pueden modificar mínimamente para adaptarse a cada uno, y a cada momento. ¿Quieres ser una sombra? Pues toma el arco, la pistola con silenciador y el sniper con silenciador, y no te verá ni Dios. ¿Quieres ser el puto Rambo en el Vietnam? Toma, tu sniper revienta-vehículos (si, lo hay), tu lanzallamas, tu lanzacohetes, tu C4… ¡Y le puedes poner colorines a las armas! ¡UN SNIPER DE LEOPARDESA, JODER!

Y mención especial al sistema de cobertura. A partir de YA, FPS que no lo lleve implementado, FPS de MIERRRDA.

OJOCUIDAO, que el juego tiene una cosa MARAVILLOSA que poca gente ha visto: las descripciones de la guía. Frases como "El pollo es pollo. Tendrías que ser de un país tercermundista como Canadá para no saber lo que es", o "Porque sólo los chicos malos oyen dubstep" son detalles que te hacen sonreír por el mero echo de leer los pequeños textos de la guía. Muy yanki todo, pero divertido a la vez.

En general, un juego divertido, con carencias, pero muy recomendado precisamente por eso, por ser divertido.

diciembre 19, 2012
9:39 am
uukrul
Guest
19

Total desacuerdo el mio con el del análisis. Lo atacáis por ser un mal sandbox… cuando eso es precisamente lo que lo hace JRANDE. A mí, que detesto los sandboxes y sus misiones clónicas me lo estoy pasando de miedo con este FC3, asaltando campamentos a base de liberar tigres y campeando desde un monte cercano con mi rifle de franco super-chetado. Pero TETA que me lo estoy pasando, señores.

Juegazo. Sin contemplaciones.

diciembre 19, 2012
11:36 am
will8
Zigoto
Mensajes en Foro: 51
Miembro Desde:
marzo 3, 2010
Desconectado
20

A mí me pasó algo curioso con el Far Cry 2: Lo compré y a la hora y media de empezar a jugar quería tirarlo por la ventana o quemarlo en su defecto. Me dio muchísima rabia tener que, prácticamente, vaciar un cargador entero para matar a un fulano en camiseta de tirantes (quizá fueran cotas de mithril… quién sabe)… o el asqueroso respawn de enemigos en todos los putos cruces de carretera que has despejado un millón de veces.

El caso es que le di una segunda oportunidad y traté de ver si el juego respondía favorablemente a la propuesta que yo tenía en mente, que era comprar una pistola y una mp con silenciador e ir despejando bases enemigas infiltrándome y utilizando el sigilo… y coño, resulta que va y funciona!! Un tiro en la cabeza para cada uno y listos.

Esto lo comento al hilo de lo que usted dice que debe hacer un sandbox, que es reaccionar al jugador, y aún teniendo en cuenta los numerosos fallos del Far Cry 2. En éste se nos plantea una introducción desde mi punto de vista sensacional, con la llegada en el taxi y el despertar en el hotel junto al chacal. Te da algo por lo que continuar…

Sin embargo, en Far Cry 3 tenía muchas esperanzas depositadas; esperanzas que se fueron disolviendo a cada trailer del juego que hacían… ya iba intuyendo que el juego iba a contener demasiada violencia gratuíta y el reclamo para quinceañeros a los que sus padres dejan jugar a juegos como GTA: drogas y tetas. Y aunque jugar con personajes hijos de puta mola, no paso por: "por primera vez en la historia nos permite ponernos en la piel de un auténtico “tonto del culo-hijo de la gran puta-niñato de mierda”.

Lo siento, pero esto me jode completamente el "pacto de ficción".

Si además, querido Mr Pink, usted me confirma que es un juego que te dice que NO a cada paso (siendo sandbox.. Dios Bendito!)… y sabiendo que suelo coincidir con sus analis-dis… al FC3 le pueden ir dando por el culo. Hay otras opciones en el mercado.

diciembre 19, 2012
11:52 am
Patrick
Guest
21

Grandísimo análisis.marioajare

diciembre 19, 2012
12:15 pm
vaciadomortal
Guest
22

Efectivamente la puta GUÍA, tal como ha comentado Majuelo, es DIOS. Debo tener a mis amigos de Steam hartos por las contínuas capturas que le saco al chisme porque es que yo me LOL MUY FUERTE. Y lo de las armas me ha recordado que: LANZALLAMAS>FOLLAR.

Y otra cosa más: lo de los límites puede ser más o menos discutible pero lo que me resulta muy chusco es la imposibilidad de acceder a la zona sur hasta que "no te toca". Tendrían que haber puesto algo de primeras, un cartel de "no disponible" o que se yo…

Y para acabar: PAJAS A FUEGO CON CITRA.

diciembre 19, 2012
12:32 pm
Mr. Pink
Admin
Mensajes en Foro: 1832
Miembro Desde:
septiembre 29, 2006
Desconectado
23

Gracias por los comentarios. Menudo NIVELÓN. love

diciembre 19, 2012
19:02 pm
Zurraspas
Zigoto
Mensajes en Foro: 84
Miembro Desde:
marzo 21, 2010
Desconectado
24

Siento el enormísimo offtopic, pero debéis ver ESTO:

http://www.gog.com/

diciembre 19, 2012
19:51 pm
bravecoast
blanes/barcelona
Ser
Mensajes en Foro: 299
Miembro Desde:
diciembre 9, 2011
Desconectado
25

Cuando digo que los análisis de Mr.Pink son únicos me refiero a cosas como las que he leido en el último párrafo del texto. Que bueno! Si alguno aún no le ha quedado claro los pros y los contras de este juego leyendo ese párrafo, que se lo haga mirar.
Para mi un juego que te diga 'puedes hacer lo que quieras, pero es que…' ya da bajón.
A mi las locuras según de como sea el juego. Supongo que tambien se puede hacer un buen sandbox en un entorno serio.
Ojala hubiera llegado el Red Dead Redemption a PC, este juego creo que no lo probaré nunca.

diciembre 19, 2012
23:38 pm
Mr.Giallo
Admin
Mensajes en Foro: 1531
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junio 26, 2010
Desconectado
26

lovelovelovelovelovelove ¡No tengo palabras!

diciembre 20, 2012
1:23 am
Hurry
Espora
Mensajes en Foro: 34
Miembro Desde:
abril 18, 2010
Desconectado
27

Pues yo estoy bastante de acuerdo con muchos de los puntos negativos que señala Mr. Pink, de hecho el juego no ha acabado de cuajarme. Es más, tras unas horas lo aparté y lo he vuelto a intentar un par de veces, ¡pero es que de momento no puedorl!

A raíz de lo que leo en otros comentarios supongo que el problema debe ser mío. Ya se sabe, uno, queriendo o no, se crea expectativas y la caga porque la propuesta no es la misma que en sus pajas mentales. Error de bulto, lo sé. Aun así, lo que creo que me está pasando es que tengo la casi-constante sensación de que se corta el ritmo, demasiado para mi gusto. Momentos divertidos excesivamente espaciados.

Sé que comentar esto puede parecer una incoherencia siendo el tipo de título que es. El caso es que no me divierto más que en momentos puntuales (exclusivamente los de acción), y la exploración y demás opciones, que sin duda alargan y dan variedad, no me llaman. Me aburren. O detalles como que, como bien creo que apunta Pink, es casi indispensable mejorar el material, que vale, pero con un punto de “¡HAZLO YA!” que no acabo de ver. Mira que esas cosas las agradezco en otros títulos, pero en este NO. Lo de los colorines de serie de guerrilleros-milicianos tampoco acaba de molarme, ya sé que es una chorrada. Aunque quizás más adelante la cosa cambie.

Entiendo que el juego te proponga cierta variedad a la hora de acometer las misiones para que le veas toda la chicha. Lo que no me gusta un pelo es que a estas alturas me hagan reiniciar una misión porque me ha salido de los huevos hacerla así y no asao, que era como “debía”. Cosa que por cierto apesta a ETERNO tutorial, todo sea dicho.

Admito que tuve un mal punto de partida al jamarme un bug de los buenos que bloqueaba el juego en un punto del comienzo, que ni reinstalándolo… hasta la actualización. De todos modos, y en honor a los 50€ que me he dejado, espero completarlo. Sé que no debería haber expresado mi opinión sin haberlo hecho, pero no he podido resistirme. Discúlpenme y tómenla con los filtros a tope. ok

Si cambio de opinión volveré para dar unos abrazos de reconciliación. De esos largos, intensos y muy incómodos. Y con entrega. MUY LARGOS Y CON MUCHA ENTREGA. Lo peor que puede darle una persona a otra.

Me ha encantado el análisis. En continente y contenido. Genial, Pink.

diciembre 20, 2012
15:37 pm
Capitan Mandanga
Guest

Me gusta comer mucha caca fernando

diciembre 21, 2012
16:48 pm
Nachete
Guest
29

Qué queréis que os diga, a mi me gusta poder tener todas las habilidades al final. Este juego no es un RPG, es un FPS sandbox.
Han hecho lo que el Far Cry 2 debió ser y no fue. Se puede ser sigiloso. Hay mucha más variedad que en el anterior. Puedes matar disparando, cuchillando por la espalda, incluso saltando desde una tirolina / ala delta / paracaidas.
Puedes incluso provocar que un oso lo haga por ti. Puedes recuperar las flechas del arco (en el deus ex HR guardaba y cargaba si se rompían, como detesté eso)

Yo ahora mismo estoy jugando al singleplayer con un pack de mods (Todos los accesorios para las armas, sin iconos de enemigo sobre las cabezas, y mirillas mas pequeñas) y mejora muchisimo.

Aún no me he acostumbrado a que el tiempo se pare cuando estoy quieto y que avance rapidisimo cuando me muevo. ¿PERO QUÉ MIERDA ES ESTO? Se nubla y llueve en un segundo y al dar veinte pasos sale el sol de nuevo.

Tampoco me gusta que el juego me recuerde constantemente que tengo que hacer y que me lleve cogidito de la mano, pero al menos puedo soltarme y perderme. Puedo elegir no mirar el mapa, aunque lo tenga a golpe de tecla.

Recomiendo a todo el mundo que lo juegue en versión original (inglés). Yo ya no juego en castellano, odio los doblajes que se hacen.

diciembre 23, 2012
19:38 pm
Nehalem
Guest
30

Yo fui uno de esos afortunados a los que les sorprendió la inclusión de 'trigenos' (mutaciones monstruosas llevadas al paroxismo incluyendo desde primates a gigantes con lanzacohetes) y disfrutó sintiendo miedo, cierta ansiedad y temor en ciertos puntos… algo que ni de coña ha logrado esto.

Por poner un breve ejemplo, recuerdo cómo las cartas perdidas hablan de ciertos experimentos y así, con eso en la cabeza me toca introducirme en una forma de base para submarinos para, una vez dentro, asustarme levemente al oír la respiración de una criatura que no era de este mundo… en ese momento toda la sensación de que el juego era un poco repetitivo quedaba atrás, era más bien un preludio, una forma anodina de hacer las cosas porque lo gordo se hacía esperar.

Y se hizo esperar, me acabé el juego, y aún sigo esperando y… sí, la criatura cuya respiración me había inquietado de tal forma no era otra cosa que una puta serpiente. Una jodida serpiente… a partir de ahí matar piratas, recoger cosas actuales en ruinas intactas desde hace la tira de años y encontrarme más piratas.

No lo llamo bodrio por el nivel de su factura técnica y personajes, pero vamos, que sorpresas ninguna, recuerdo aquel documental llamado 'El Infierno verde', pero lo hago por diferentes motivos, muy diferentes. Lamentable. De hecho al final me cargaba a casi todo el mundo que veía, por eso de inventarme un trasfondo en el que la locura terminaba por afectarme. Qué otra cosa podía hacer : /.

Ah, y totalmente de acuerdo con Nachete: En inglés es sin duda superior, aunque eso es cuestión de gustos y conocimiento.

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