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ALIENS VS MARINES
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noviembre 12, 2012
22:44 pm
Mr. Fucksia
Admin
Mensajes en Foro: 5611
Miembro Desde:
septiembre 29, 2006
Desconectado

Continuamos con la fresca y lúcida oleada de mods que hacen uso de CryEngine 3, llevamos unos días que debajo de una piedra te puede aparecer un mod de Crysis 2. Lo cual me parece estupendo y fenomenal, en este orden y no en otro. Procedemos así a presentar Aliens vs Marines, un mod que pretende devolver a nuestras queridas pantallas HD panorámicas, aquella tensión y misterio de la famosa campaña del marine en Aliens vs Predator, el clásico de Rebelion. Y voy a decirles una cosa, me gustaría jugarlo ahora. El mod.

noviembre 12, 2012
23:25 pm
Mr. Red
Admin
Mensajes en Foro: 5113
Miembro Desde:
enero 15, 2007
Desconectado

Pintaca, y si mal no recuerdo es exactamente la primera pantalla del primer AVP en la campaña del marine, aunque recuerdo que se podian romper cristales y eso activava el sensor de movimientos. Con este juego si que pasaba verdadero miedo y tensión. Nunca llegue a pasarme ninguna de sus campañas, pero que conste que jugaba en Directors Cut y sin guardado entre fases

noviembre 12, 2012
23:32 pm
truefaiterman
Ser
Mensajes en Foro: 233
Miembro Desde:
enero 6, 2012
Desconectado

La animación de los aliens es un cáncer. Y el juego petardea hasta en un equipo de la NASA. Sí, sé que tiene defectos así, y las texturas de cerca serán un mojón, y en realidad todo tendrá un aspecto feo, y el gameplay estará roto, y tendrá bugs, y… tiene que ser así, tiene que tener cosas malas. Por huevos. NO ME QUIERO CREER QUE DE VERDAD PINTE MUCHÍSIMO MEJOR que el que pretenden vendernos los de Gearbox foreveralone

noviembre 13, 2012
0:09 am
Mr.Giallo
Admin
Mensajes en Foro: 1531
Miembro Desde:
junio 26, 2010
Desconectado

Como un ladrillo de dura, señores foreveralone foreveralone foreveralone

noviembre 13, 2012
0:16 am
Uno que pasaba
Jugador Casual
Mensajes en Foro: 818
Miembro Desde:
febrero 21, 2008
Desconectado

Tiene fallos y algunas cosas que chirrían; movimientos que no se muestran en el sensor, sonido del sensor con la visión nocturna activada, etc…

Pero como recreación del primer nivel (vacio) del AvP original en su campaña marine, es muy resultón. Mas teniendo en cuenta que es algo aun en desarrollo.

El caso que de lo mas dificil, los enemigos, no tiene aun nada. Pero se intuyen ganas por recrear todo lo bueno del original con fidelidad. Espero que los conocimientos y las herramientas acompañen a unas ganas que no se pierdan.

noviembre 13, 2012
14:53 pm
Telvif
Guest

mother-of-god
JO-DER esta hecho d puta madre la verdad (es incluso mas hardcore k el original con el acido tirandote al suelo y la vision jodida al estar herido XD) pero no creo k lo juegue, ya lo pase mal en su momento y no tengo ganas d repetir la experiencia

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