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A ESTE PASO SE VAN A HACER RICOS EN DOUBLE FINE
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febrero 20, 2012
20:22 pm
Mr. Fucksia
Admin
Forum Posts: 4384
Member Since:
septiembre 29, 2006
Online


Lo que empezó siendo una aventura muy interesante y novedosa, usar el crowdfunding para financiar el desarrollo de un videojuego, va camino de convertirse en el negocio del siglo o del milenio. En principio la desarrolladora pensaba que esta nueva aventura podría financiarse integramente con 400.000 dólares, y acaba de alcanzar los dos millones, lo que supone un valor añadido muy particular, el juego va a ser al menos 5 veces mejor de lo que se tenía en mente. Es de lógica aplastante ya saben. Eso supondrá recomponer partes del guión y los objetivos marcados por Double Fine. Un año y medio de retraso hasta que tengamos un avance sobre el tema, pero va a ser para bien ya lo veréis.

febrero 20, 2012
20:39 pm
Dario
Aquir
Espora
Forum Posts: 1
Member Since:
septiembre 26, 2011
Offline

A ver si les llega para un tester, que el final del Psychonauts era una tor-tu-ra pu-ra
dvnooo

febrero 20, 2012
20:49 pm
liveluke
Jugador Casual
Forum Posts: 446
Member Since:
mayo 13, 2010
Offline

Cojonudo por ellos, a mi me gusto el Brutal Legend, no es lo mejor del mundo pero tiene su gracia y su banda sonora es simplemente exquisita love

Si sacan otro que me mole me lo comprare tambien, viva la gente generosa.

febrero 20, 2012
21:31 pm
prisonerofheaven
Espora
Forum Posts: 42
Member Since:
diciembre 2, 2010
Offline

Estoy con liveluke, yo soy de los pocos seres vivos del universo a los que les gustaron el Brutal Legend, aunque podría haber sido mucho mejor tenía el toque coñero de Tim Schaffer y entre eso y las referencias metaleras a mí ya me tenían comprado.

febrero 20, 2012
22:05 pm
JJ
gijon
Jugador Casual
Forum Posts: 468
Member Since:
marzo 22, 2011
Offline

el juego va a ser al menos 5 veces mejor de lo que se tenía en mente

Esto se lo gasta tim schaeffer en que se la chupen putas de todos los colores mientras juega a psychonauts. Esto es una especie de "gracias por todo, Tim. Toma mi dinero y gastatelo en putas. He pirateado dos de tus juegos y solo me dejabas uno*. Te la debía"

*Tin Schaeffer no tiene problema en que una persona haya pirateado UNO de sus juegos, porque mientras buscaba su primer trabajo, hizo una entrevista telefónica con Lucasarts y les dijo "me mola vuestro juego… (Loquesea)". Y el tio le dijo "¿Loquesea?¿seguro?". Y Schaeffer respondió. "si". Y el tio de lucas le dijo esto: "Se llama lokesea. Solo se llama loquesea en la versión pirata" Y a Schaeffer se le cayó la cara de vergüenza. facepam

Luego le contrataron porque envio una carta que hacía dibujitos con el texto, eso sí.fuckyeah

febrero 20, 2012
22:29 pm
Mixu
Hardcore
Forum Posts: 1337
Member Since:
enero 13, 2007
Offline

Rabo, rabo por ellos!
Pues yo he empezado el Brütal Legend y el principio tiene muy buenos momentos y detalles. El que no puedas saltar me jode un poco, pero bueno.

febrero 20, 2012
22:53 pm
Neurus_Ex
Mandriles
Jugador Casual
Forum Posts: 978
Member Since:
julio 6, 2010
Offline

Españoles, internet ha pagado.

Estaría guay que las grandes empresas vieran esto como un "eh, parece que hay mercado para este tipo de juegos" y se anime alguna empresa. Aunque vamos, viendo las cifras que manejan, los ingresos que podrían conseguir de una aventura en condiciones probablemente no compensarían, aunque a nada que inviertas una "miaja" puedes sacar cosas interesantes…

Steamprofile badge by Steamprofile.com "Regístrate en gamesajare, no habrá catacrockers y lo pasaremos bien…"
febrero 20, 2012
23:02 pm
vegaswanderer
Jugador Casual
Forum Posts: 885
Member Since:
octubre 26, 2010
Offline

Neurus_Ex dijo:

Españoles, internet ha pagado.

Estaría guay que las grandes empresas vieran esto como un "eh, parece que hay mercado para este tipo de juegos" y se anime alguna empresa. Aunque vamos, viendo las cifras que manejan, los ingresos que podrían conseguir de una aventura en condiciones probablemente no compensarían, aunque a nada que inviertas una "miaja" puedes sacar cosas interesantes…

En cuanto llegaron al millón, ya estaba Obsidian tanteando el terreno para un posible Planescape: Torment 2 o Alpha Protocol 2 Crowdfunding. En cuanto tengan un ratito, saltarán al ruedo (espero).

Y Neurus, los beneficios ya los tienen 2 millones de dólares en ventas no es moco de pavo para un juego que ni está hecho. Quitale 1 kilo que es lo que creo que se van a gastar en hacer el juego y ahí lo tienes.

febrero 20, 2012
23:27 pm
BoKeRoN
Masa orgánica
Forum Posts: 177
Member Since:
octubre 16, 2008
Offline

A mí también me gustó el Brütal Legend, joer. Si me gustó hasta el doblaje de Segura… love

febrero 21, 2012
0:36 am
Neurus_Ex
Mandriles
Jugador Casual
Forum Posts: 978
Member Since:
julio 6, 2010
Offline
10

@Vegaswanderer: No, no, no me refería a que el crowdfunding funcione y se generalice, sino a que las grandes empresas vean por lo que la gente está pagando ANTES siquiera de que el juego esté hecho y valoren el volver a apoyar algún desarrollo "de tipo retro" (No limitado a aventuras gráficas).

Sé que es pedir mucho, pero oiga, un jugón puede soñar. Para todo lo demás, gog.com love

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febrero 21, 2012
20:27 pm
vegaswanderer
Jugador Casual
Forum Posts: 885
Member Since:
octubre 26, 2010
Offline

@Neurus_EX

Creo que su/nuestro sueño, será pronto una realidad en parte, pero como coincidimos, será sólo aplicable a desarrolladores que hayan demostrado previamente su talento y que no encuentren otra forma de financiar sus proyectos de género minoritario (quién va a hacer crowdfunding para un shooter¿?). Yo si Obsidian me hace una historia nueva en el mundo Planescape, me hacen un señor.
ayyy

febrero 22, 2012
16:11 pm
arnaunt
Masa orgánica
Forum Posts: 170
Member Since:
abril 1, 2010
Offline
12

Si han conseguido ya mas dinero del que pretendian conseguir con el juego… para que hacerlo? ya lo tienen like-a-sir

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