Mira que no me gustan los shooters, pero el jodido cacharro este me ha dejado osomizado de cojones .
13:47 pm septiembre 2, 2010
Mr. Blue
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Lastima que al final no tenga modos coop ni online, por lo demás me parece un verdadero Next-Gen, es increíble lo bien que se mueve todo.
13:51 pm septiembre 2, 2010
Mr. Gris Marengo
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Como no me apetece escribir dos veces lo mismo… C&P de EOL.
Vanquish: pese a que era algo reticente al empezar la demo "manamorao". Luego ha llegado el boss y me he muerto de puro sopor. Coñazo. Hacer piruetas y el chorras está bien cuando vas avanzando en un nivel, te puedes flipar. Pero estar prácticamente 20 minutos en el mismo escenario haciendo lo mismo (disparando al mismo tío), como que no. Si todo el juego es así se lo pueden meter por el ojal, y eso que el control me parece una buena evolución de lo que empezó kill.switch.
Habréis notado que no digo nada de los gráficos… pues si, están bien. Las animaciones algo robóticas, todo se mueve estupéndamente y el ritmo de juego no se presta, precisamente, a buscarle el pixel a las texturas.
Vanquish: pese a que era algo reticente al empezar la demo "manamorao". Luego ha llegado el boss y me he muerto de puro sopor. Coñazo. Hacer piruetas y el chorras está bien cuando vas avanzando en un nivel, te puedes flipar. Pero estar prácticamente 20 minutos en el mismo escenario haciendo lo mismo (disparando al mismo tío), como que no. Si todo el juego es así se lo pueden meter por el ojal, y eso que el control me parece una buena evolución de lo que empezó kill.switch.
Entonces perfecto para mi. por que es precisamente lo que me gusta, estar 20 minutos pegandome con un boss. Mi juego perfecto seria un juego de solo bosses. por eso AMO el primer Metal Gear Solid. Historia y Bosses nada mas, no se que decian de accion tactica pero yo de eso no vi nada…
Me voy ahora mismo a bajar la demo, pero este juego ya lo seguia hace algun tiempo.
Tambien quiero decir que los bosses me gustan que sean de accion y complicados. nada de bosses puzzle o bosses patraña (alguien jugo al alex kidd, un boss que era un toro que solo venia de frente y habia que darle 3 puñetazos????)
Pero bueno, viendo como triunfo el Arkham Asylum con bosses tetraplejicos… pues supongo que es lo que se lleva (ojo que no estoy diciendo que el juego sea malo)
14:39 pm septiembre 2, 2010
Karlos
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QUIERO LA MALDITA VERSIÓN DE PC.
Al final voy a tener que invertir mi "beca de libros" (unos 2000€ para dos cursos de bachillerato) en una pesetrés.
15:02 pm septiembre 2, 2010
Mr. Red
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Si que estan caros los libres del bachillerato hoy dia, no me extraña que la peña no tenga hijos, o que estos suspendan, si les animaran los padres:
- Hijo tienes que elegir, o estudias y apuebas y pasas de curso y te tenemos que comprar libros nuevos, o sales, te diviertes suspendes repites curso reutilizando los libros y nos podemos ir de vacaciones a la playa.
15:28 pm septiembre 2, 2010
Karlos
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Ontopic: El juego ha hecho que moje las braguitas, pero esperaré a tener una pesetrés para disfrutarlo y esas cosas.
Offtopic: Los libros no creo que lleguen a los 1000€ entre los dos cursos, el resto es para… sumarlo a la otra beca. 1700€ para hacer un viaje y "estudiar inglés" 3 semanas en NY, Londres, Edimburgo…
Y lo que me sobre, para una pesetrés, y me hago una foto desnudo y se la mando. Bueno, mejor no. Compro una prostituta para que se haga una foto desnuda con un cartel ajare y se la mando. Con hamor.
15:41 pm septiembre 2, 2010
Kane
Masa orgánica
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Joder, el personaje se mueve como un tetrapléjico haciendo puenting. Que mareo.
15:50 pm septiembre 2, 2010
Arklad
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Ay, llegáis con un día de retraso :P Yo probé la demo ayer y la verdad es que no estoy nada de acuerdo con wabo, me ha gustado mucho XD
La demo dura unos 30 minutos (según cómo te apañes), diría que mitad de nivel con enemigos pringadetes y mitad jefe. El jefe me dio un par de cates pero en cuanto le pillas la dinámica más de 10 minutos no dura, supongo que será como en el Bayonetta que en la primera pasada por los niveles ibas medianejo y en las repeticiones siguientes ya mejoraba el asunto.
El control me pareció bastante cómodo, aunque yo no me termino de arreglar para apuntar con el stick y menos a esas velocidades. Me salva el tema de poder ralentizar la acción (stick + X + L1, es lo más complejo que hay) de cuando en cuando x'D
Al principio pensaba que era un poder que se usaría de manera puntual, pero dado el ritmo del juego creo que está pensado para que sea bastante común.
Eso sí, obviando el tema de la puntería, el juego no me ha parecido nada permisivo, aunque el Bayonetta también era traumático la primera vez que llegabas al nivel 5 y luego se llevaba bien. Supongo que en Platinum les gusta hacer pasar una criba cruel a los jugadores o algo así xD
Para los interesados, está para reservar en Zavvi por 43 € aproximadamente (aunque yo aún esperaré un poco).
15:56 pm septiembre 2, 2010
Mr. Gris Marengo
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No, si ya digo que contra los enemigos flojetes el juego se goza MUCHO, las flipadas que te metes con el tiempo bala son de órdago, y la dificultad acompaña. Pero que el boss… ni reto, ni "espectacularidad", ni gracia, ni "na de na". Soso. Coñazo.
Cuando alguien tenga el juego completo entre sus manos ya comentará, pero personalmente si tira mucho de bosses… pues eso, por el ojal se lo metan. Si tiene más chicha con los enemigos pequeños y escenarios de verdad (lo de la demo es una broma de mal gusto, más pequeño que un minipiso) entonces que cuenten con mi compra, porque sobretodo el control es crema.
Este parece uno de esos juegos que dan la sensación de que núnca has visto todos los movimientos posibles del personaje y … me encanta!! A mi es que con el meleé badass ya me tienen enamorao
16:54 pm septiembre 2, 2010
ElQueHaceTrampasEnJumanji
Jugador Casual
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Entrada editada a las 14:56 pm – septiembre 2, 2010 por ElQueHaceTrampasEnJumanji
ya he probado la demo. Me parece cortisima para sacar ninguna conclusion salvo que los controles molan un huevo y parte de otro.
Y ahora despues de haberlo jugado le voy a dar la razon a Wabo. Que gracia tiene luchar contra un Boss si tienes vida infinita. En serio, no entiendo el rollo este de meter el sistema de vida de recuperarte automaticamente en todo puto juego que salga. llega el boss te dispara un rayo mortal de la muerte y te lo comes… pero no pasa nada… por que para cuando te dispare el siguiente ya te has recuperado de vida. Lo unico que hay que hacer es dispararle y esquivar el ataque insta-death. los demas tiros cometelos si total se te recupera sola vida…
Me paso lo mismo con el Infamous… Luchar contra bosses que no pueden matarte no le veo la gracia…
Edit: El juego mola mil, pero con barra de vida molaria diez mil.(Con que hubieran dejado unos escudos recargables hubiera bastado)
17:13 pm septiembre 2, 2010
Mr. Gris Marengo
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ElQueHaceTrampasEnJumanji dijo:
Edit: El juego mola mil, pero con barra de vida molaria diez mil.(Con que hubieran dejado unos escudos recargables hubiera bastado)
No lo había pensado pero pozí, con un sistema como el de Halo a medio camino entre la regeneración automática y la salud de toda la vida hubiese ganado un gritón. Pero bueno, las modas son las modas…
Hala, ya he me habéis hecho sentir patética Conste que el jefe tenía un ataque de muerte súbita, pero para el resto el tiempo de recuperación sí que era exageradamente corto.