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septiembre 29, 2006
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enero 15, 2007
DesconectadoYo creo que este juego mas que analizarlo como juego habria que analizarlo como la primera pelicula interactiva, eso que nos dijeron que iba a pasar cuando sacaron el DVD, en el que cabian tantas cosas que podian meter varios finales… y nunca más se supo.
Hubo otros antes como los Tex Murphy que siempre recompienda Mr Pink, y el Gabriel Knight 2 que comento yo, pero esos eran juegos con actores reales, mientras que Heavy Rain es un pelicula con actores virtuales.
Ahora queda dilucidad si es uan buena pelicula, como de rejugable y cambiante es, y si merece la pena pagar tanta pasta por ella
18:20 pm
abril 11, 2008
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septiembre 29, 2006
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marzo 18, 2009
DesconectadoMuy buena la viñeta chachos 
El juego igual tiene una historia cojonuda y todo eso, pero lo de hacer malabarismos para desarrollar acciones tan complejas como andar o abrir una puerta, sigue pareciendome una petecanderada innecesaria… porque el juego se supone que su fuerte es eso, narrar una historia y tratar de emocionar con sus personajes; el tema de las acciones contextuales / qte hasta para cagar es algo que sólo la lógica de D.Cage podrá explicar.
burtonez dijo:
Lo que he leido también me recuerda al Dragon’s Lair o el Space Ace. Quien sabe, a lo mejor está bien y no aburre tanto como esos otros (ojala).
Dios, con el Dragon’s Lair lo intenté y no fui capaz a pasarlo ni con guía, la cámara estaba puesta para que fuese imposible saber qué tecla tenías que pulsar 
En cuanto al Heavy Rain, he probado la demo este fin de semana (el modo de conseguirla está en VidaExtra) y aunque después del último trailer el juego me había dejado bastante fría, esta me ha gustado bastante. Sí, es una película interactiva, pero no es todo tan absolutamente automático como parece en los vídeos. Si eres gamer había que ponerla en difícil para fallar algo, pero en las escenas de acción sí que necesitas estar un poco atento.
Por lo que se ve en la demo no se aprecian unos cambios argumentales salvajes (intenté morirme del asma adrede y no me dejaron), pero en la primera mitad ya puedes interrumpir al matón que asalta a la chica o dejar que le pegue una paliza. Supongo que si no vas la deja tiesa y te quedas sin una testigo para el futuro XD Tengo curiosidad por ver si influye que se muera un protagonista en las del resto de ellos, porque por ahora no se ha visto interacción entre ellos.
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! Todavía no acabo de entender porque la gente le llama a este producto, un videojuego.



