Putas, drogas, fondos estatales y su relación con los juegos. | DETODOUNPOCO | ajaforo

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Putas, drogas, fondos estatales y su relación con los juegos.
febrero 8, 2012
10:42 am
Ghostxnake
Espora
Forum Posts: 17
Member Since:
febrero 13, 2011
Offline

Mi crítica personal sobre la forma de los videojuegos de hoy en dia like-a-sir

Hoy en día los videojuegos de manera progresiva y ya durante sus aproximadamente 40 años de vida podemos consideras que se ha convertido en otro arte o forma cultural como ya lo es el cine, la música, la poesía o en mayor o menor medida, el porno, llegando así a obtener cosas como su primer y propio museo, su libro de historia e incluso cosas tan raras como su propio libro de los récords. Pero como todo "arte" tiene su época dorada, unos dicen que los ochenta, otros la determinan en los noventa aunque aún así, todo baile tiene su fin o su parte lenta donde ya viene la prostitución y falta de ideas al genero como ya lleva tiempo sufriendo el cine, pero a salvedad de una gran diferencia. ¿Que tienen los juegos a diferencia de otros artes? Sencillo, que todavía les queda un gran trecho de aquí a que terminen de normalizarse en esta sociedad actual donde como una vez fue proclamada la televisión, aún se determina este mundillo como una adicción o sencillamente "cosas de crios", sin poder negar que a día de hoy, prácticamente todos y cada una de las personas se han sumergido de una u otra manera en los confines de este pequeño universo.

Como toda construcción, cuando crece demasiado sin un pilar estable dobla como un gran miembro viril y pierde fuelle, entonces este se le imbuye de manera artificial para que se hinche o enderece según el gusto, aunque el mayor problema de los videojuegos es que ha llegado a su zona gris, donde la época de conseguir el 10 de la crítica ya es historia, ahora toca el turno del 5 donde ya no existe ambición alguna, con acabados incompletos, publicidad abusiva o como nosotros llamamos "HYPE" para así poder venderte de cualquier manera cualquier leño sin acabar. No podemos negar que la época de la originalidad de los grandes estudios ya pasó y como este negocio se ha vuelto tan absurdamente enorme en tan poco tiempo, todo se ha encarecido y en manos de gente que buscando el beneficio sin mas, reutiliza una y mil veces la misma mecánica satisfactoria en pos de poder ver el buche bien repleto sin apostar nunca por nada que tenga mas sustancia que estilo. La vieja inmersión donde algo nuevo te hacia vibrar las nalgas, ya ha pasado salvo en pequeños estudios donde se consigue (A veces y con suerte) la suficiente fama para dar a entrever que nosotros no somos estúpidos y nos gusta un soplo de aire fresco. Pero a mi entender el mayor problema es disociar los puntos por los cuales titulé a mi pequeña critica así.

Putas.

Las putas es un pilar de la decadencia importante, este somos nosotros, donde cada empresa nos lanza anualmente el mismo contenido y gracias a nuestra mente consumista caemos (Y me incluyo) en el pastel por ser bonito, porque es el que ya nos gusta, porque aunque las películas de Resident Evil sean una grandisima mierda, la gente va a verlas ya que es una saga asentada con cierta fama que nada tuvo que ver nunca con su homónimo videojuegil (El cual ya ni a si mismo se reconoce) Pero no podemos desquitarnos de la culpa, todos caemos en un Call of duty, un Battlefield, un Assassins, un FIFA (O Pro) e incluso un Formula uno. Como yonkies repetimos la jugada sin pensar dando toneladas de beneficios y sin pelear contra las nuevas formas de negocio que en serie nos envían las desarrolladoras porque ven esta falta de criterio en el jugador y es aquí donde se parte el segundo trozo del pastel.

Drogas.

Mientras que en los noventa la formula de venta era, prueba mi experiencia, disfrútala y dime que quieres, ahora los que han llegado y se mantienen arriba apuestan por el ¿Lo quieres? PAGALO SER INFERIOR. El filón del jugador social que ya no quiere historias y solo quiere competir o modo online, es un buen terreno en el que todos quieren su lugar y para masificar su negocio sin perder e incluso en muchos casos, enormecer beneficios, sacan sus propias formulas de venta anti-usuario donde, como somos drogadictos para ellos (Y les demostramos que así es) nos aturden con pases online, contenidos descargables, juegos incompletos (No hay mejor betatester que el propio jugador verdad?) y sandeces como otro color de ropa el cual te cuesta 5€ para no ser el mismo que todos, reshulón total mire usted. En gran parte no son las desarrolladoras las culpables, si de la idea, pero su masificación esta reflejada en el éxito que obtienen gracias al soporte que muchos les damos y si ya para colmo gozamos de productos cada vez mas genéricos, lo único que estamos haciendo llenar el saco de forma y manera que necesitamos nuestra dosis, que es igual que la anterior, pero esta me la pasa otro, o la de este es muy buena y me mola el colocón, da igual que aún tenga, quiero mas.

Fondos estatales.

Donde hay dinero hay corrupción y donde alguien se corrompe trata de sacar más de donde sea. Siguiendo con la derivación de la droga, las nuevas formas de negocio buscan explotar al pobre pueblo (O usuario en este caso) de maneras correctas o no, que a veces resultan absurdas. Gastando innumerables montañas de dinero en terminar con sus mayores enemigos para que sigas nadando en sus aguas, tratando de combatir "a la americana" la piratería. Aquí AC130 bombardeando el edificio, "Entrecorte de radio" señor no dispare el edificio esta lleno de usuarios legales, "Centro de mando" Olvídese de las directrices 130, bombardee sin piedad y que no quede rastro. ¿Os suena? Battlelog, DMR´s de UbiSoft e incluso a veces combos con instalar Steam, Games for Windows y de propina activación online. Como si no fueran pocas las contramedidas que afectan al usuario. La mala noticia de todo esto es nuestro premio a los usuarios, con una producción de Demos (O demostraciones) de videojuegos inexistente, donde tiempo atrás por mostrarte su juego incluso te brindaban con zonas que no estaban en la fase final, esta es otra de esas cosas que se ha perdido y ya sobretodo el jugador de PC sufre, no poder probar algo antes de adquirirlo, lo cual siempre es bueno para la desarrolladora que te mete a calzador un producto bien publicitado pero vacío y mal desarrollado el cual no puedes hacer otra cosa que comértelo o darlo en el mundo de la segunda mano, el enemigo al cual nuestros "gobiernos" quieren batir. En PC para evitar que los usuarios revendan sus copias, nos embuten activaciones arraigadas a una cuenta propia y para los consoleros se les añade el pase online, todo en pos de maximizar beneficio, sin miramiento alguno, volviendo a la formula de lo quierse, toma perrito toma, busca. Todo gobierno con ganas de rebosar dinero para su propia arca busca siempre explotar lo que no les permite maximizar la cantidad de dinero que cae sobre sus arcas y si nos atuviéramos a las condiciones de uso, deberíamos jugar con una manta tapando el monitor para solo ver nosotros mismos el contenido del mismo (Cosa que seguramente nos terminen obligando si no toma un giro la industria)

No expongo soluciones porque realmente no hay ninguna salvo desintoxicarnos y realizar una compra moderada sobre los títulos remarcando bien claro en los foros oficiales de cada empresa nuestro descontento, pero como pasa a la vez en la vida real, en el sofá, quejarse esta muy bonito, pero no vale de mas, así que disfrutemos de este mundo tan bonito donde lo insulso, lo resplandeciente, lo incompleto y lo injusto, es lo mas "Jermozo" para las bocas.

Un saludo, espero que disfruten de la lectura y comenten.

love

febrero 8, 2012
12:13 pm
JJ
gijon
Jugador Casual
Forum Posts: 468
Member Since:
marzo 22, 2011
Offline

Yo mantengo mi opinion al respecto: El cliente tiene el poder de pagar, es el que tiene el poder absoluto. Que pierde cuando no paga. Porque cuando no pagas eres el producto, no el cliente. Y eso se ve por ejemplo en los F2P, en los cuales o acabas pagando o eres la carnaza que le ofrecen al que paga.

Pero es que, realmente, no tengo nada en contra. En su día, en esas "épocas doradas", en las cuales de hecho pagabas POR PARTIDA… que ese es el mayor abuso económico que le puedes hacer a una persona, y sin embargo, no te sentias mal, porque tampoco existia una forma más justa, con más poder del jugador (si una maquina recaudaba mucho, todo el mundo la quería. (Ese cadillac and dinosaurs, esa máquina de lucha/tiros del mono y los gemelos…¿alguien sabe como se llama, por cierto?. Ese Time Crisis…) Si recaudaba poco, era pronto enterrada. Ni copias distribuidas ni ostias. Partidas pagadas), ni más motivadora, de jugar.

¿Conclusión? Uno tiene lo que paga, a la larga, o a la corta. Y eso no se puede cambiar.

Tampoco hay que exagerar mucho. Hay juegos fantásticos desde precios irrisorios, hay distribuidoras que no "abusan" en esos sentidos como GoG u Onlive. Y sin olvidar muchos juegos gratuitos bastante buenos. Rusty Hearts, se me ocurre ahora. Te doy la razón en que algo que debería ser vital para todos es dejar ese "Lo quiero AHORA y lo quiero YA (y lo uso tres mnutos y medio) y si no me enfado" que tanto se está generalizando.

febrero 8, 2012
12:27 pm
Ghostxnake
Espora
Forum Posts: 17
Member Since:
febrero 13, 2011
Offline

JJ dijo:

Yo mantengo mi opinion al respecto: El cliente tiene el poder de pagar, es el que tiene el poder absoluto. Que pierde cuando no paga. Porque cuando no pagas eres el producto, no el cliente. Y eso se ve por ejemplo en los F2P, en los cuales o acabas pagando o eres la carnaza que le ofrecen al que paga.

Pero es que, realmente, no tengo nada en contra. En su día, en esas "épocas doradas", en las cuales de hecho pagabas POR PARTIDA… que ese es el mayor abuso económico que le puedes hacer a una persona, y sin embargo, no te sentias mal, porque tampoco existia una forma más justa, con más poder del jugador (si una maquina recaudaba mucho, todo el mundo la quería. (Ese cadillac and dinosaurs, esa máquina de lucha/tiros del mono y los gemelos…¿alguien sabe como se llama, por cierto?. Ese Time Crisis…) Si recaudaba poco, era pronto enterrada. Ni copias distribuidas ni ostias. Partidas pagadas), ni más motivadora, de jugar.

¿Conclusión? Uno tiene lo que paga, a la larga, o a la corta. Y eso no se puede cambiar.

Tampoco hay que exagerar mucho. Hay juegos fantásticos desde precios irrisorios, hay distribuidoras que no "abusan" en esos sentidos como GoG u Onlive. Y sin olvidar muchos juegos gratuitos bastante buenos. Rusty Hearts, se me ocurre ahora. Te doy la razón en que algo que debería ser vital para todos es dejar ese "Lo quiero AHORA y lo quiero YA (y lo uso tres mnutos y medio) y si no me enfado" que tanto se está generalizando.

De gijón tenías que ser! XD Si no te quito razón en las formas de pago aunque yo me referia mas a la epoca psx y tal jeje sin olvidarnos de mi primera plataforma ese super Amstrad con jrafikorls hd de 8bits, no obstante mi carga principalmente se haya en las excusas abusisvas sobre la piratería y ahora la carga contra la segunda mano, ya parece que en vez de comprarte un juego se lo pides prestado de rodillas y con la boca abierta para hacerles una mamada y cara de ok

(Aunque alguno fijo q pondria cara de) me-gusta

febrero 8, 2012
12:46 pm
Mr. Red
Admin
Forum Posts: 3884
Member Since:
enero 15, 2007
Offline

El post es bastante largo y da para comentar, pero no tngo mucho tiempo, al menos ahora. Si que es cierto que las grandes distribuidoras se han pasado bastante el mercado mainstream repitiendo formulas en los AAA año si año tb, pero no todo es de color oscuro como lo pintas. Por ejemplo UBI con la que tanto nos metemos parece que va sacar el Rayman Origins en PC con la protección de Steam y nada más. Si tiene demo para poder ver que vaya bien en mi ordenata probablemente me lo pille casi de salida, pq lo veo como una prueba para ver que tal responde el mercado ante un juego sin esos DRM tan draconianos, aunque ya se que el propio Steam es un DRM.

Tambien hay que recordar el Mirrors Edge y el Dead Space, que fueron muy novedosos y arriesgados en su día. Y mas recientemente el Deus Ex:HR, que me parece mentira que alguien haya puesto pasta para eso teniendo en cuenta el riesgo que conllevaba. Me gustaria saber cuanto a vendido globalmente y si les ha salido bien la jugada. Y aunque les hubiera salido bien hay que tener en cuenta que metiendo esa misma pasta en un producto mas para las masas como los COD y similares seguramente les hubiera ido mejor. Aun hay alguien que ama los juegos, aunque no se le puede pedir que arriesge su pasta dia si dia tambien, porque al final en este mundo el que arriesga sin usar la cabeza la acaba perdiendo, como le pasó a ION Storm.

Sobre DLCs, trajecitos y juegos incompletos y con bugs nada que objetar, supongo que acabaran por repensar este modelo de negocio cuando vean que de estreno no vendan nada pq la peña espera a la version GOTY y sin bugs y mas barata 6/12 meses despues

febrero 8, 2012
13:42 pm
Prometeus
Hardcore
Forum Posts: 1393
Member Since:
enero 12, 2007
Offline

Ghostxnake dijo:

Mi crítica personal sobre la forma de los videojuegos de hoy en dia like-a-sir

Hoy en día los videojuegos de manera progresiva y ya durante sus aproximadamente 40 años de vida podemos consideras que se ha convertido en otro arte o forma cultural como ya lo es el cine, la música, la poesía o en mayor o menor medida, el porno, llegando así a obtener cosas como su primer y propio museo, su libro de historia e incluso cosas tan raras como su propio libro de los récords. Pero como todo "arte" tiene su época dorada, unos dicen que los ochenta, otros la determinan en los noventa aunque aún así, todo baile tiene su fin o su parte lenta donde ya viene la prostitución y falta de ideas al genero como ya lleva tiempo sufriendo el cine, pero a salvedad de una gran diferencia. ¿Que tienen los juegos a diferencia de otros artes? Sencillo, que todavía les queda un gran trecho de aquí a que terminen de normalizarse en esta sociedad actual donde como una vez fue proclamada la televisión, aún se determina este mundillo como una adicción o sencillamente "cosas de crios", sin poder negar que a día de hoy, prácticamente todos y cada una de las personas se han sumergido de una u otra manera en los confines de este pequeño universo.

Como toda construcción, cuando crece demasiado sin un pilar estable dobla como un gran miembro viril y pierde fuelle, entonces este se le imbuye de manera artificial para que se hinche o enderece según el gusto, aunque el mayor problema de los videojuegos es que ha llegado a su zona gris, donde la época de conseguir el 10 de la crítica ya es historia, ahora toca el turno del 5 donde ya no existe ambición alguna, con acabados incompletos, publicidad abusiva o como nosotros llamamos "HYPE" para así poder venderte de cualquier manera cualquier leño sin acabar. No podemos negar que la época de la originalidad de los grandes estudios ya pasó y como este negocio se ha vuelto tan absurdamente enorme en tan poco tiempo, todo se ha encarecido y en manos de gente que buscando el beneficio sin mas, reutiliza una y mil veces la misma mecánica satisfactoria en pos de poder ver el buche bien repleto sin apostar nunca por nada que tenga mas sustancia que estilo. La vieja inmersión donde algo nuevo te hacia vibrar las nalgas, ya ha pasado salvo en pequeños estudios donde se consigue (A veces y con suerte) la suficiente fama para dar a entrever que nosotros no somos estúpidos y nos gusta un soplo de aire fresco. Pero a mi entender el mayor problema es disociar los puntos por los cuales titulé a mi pequeña critica así.

Putas.

Las putas es un pilar de la decadencia importante, este somos nosotros, donde cada empresa nos lanza anualmente el mismo contenido y gracias a nuestra mente consumista caemos (Y me incluyo) en el pastel por ser bonito, porque es el que ya nos gusta, porque aunque las películas de Resident Evil sean una grandisima mierda, la gente va a verlas ya que es una saga asentada con cierta fama que nada tuvo que ver nunca con su homónimo videojuegil (El cual ya ni a si mismo se reconoce) Pero no podemos desquitarnos de la culpa, todos caemos en un Call of duty, un Battlefield, un Assassins, un FIFA (O Pro) e incluso un Formula uno. Como yonkies repetimos la jugada sin pensar dando toneladas de beneficios y sin pelear contra las nuevas formas de negocio que en serie nos envían las desarrolladoras porque ven esta falta de criterio en el jugador y es aquí donde se parte el segundo trozo del pastel.

Drogas.

Mientras que en los noventa la formula de venta era, prueba mi experiencia, disfrútala y dime que quieres, ahora los que han llegado y se mantienen arriba apuestan por el ¿Lo quieres? PAGALO SER INFERIOR. El filón del jugador social que ya no quiere historias y solo quiere competir o modo online, es un buen terreno en el que todos quieren su lugar y para masificar su negocio sin perder e incluso en muchos casos, enormecer beneficios, sacan sus propias formulas de venta anti-usuario donde, como somos drogadictos para ellos (Y les demostramos que así es) nos aturden con pases online, contenidos descargables, juegos incompletos (No hay mejor betatester que el propio jugador verdad?) y sandeces como otro color de ropa el cual te cuesta 5€ para no ser el mismo que todos, reshulón total mire usted. En gran parte no son las desarrolladoras las culpables, si de la idea, pero su masificación esta reflejada en el éxito que obtienen gracias al soporte que muchos les damos y si ya para colmo gozamos de productos cada vez mas genéricos, lo único que estamos haciendo llenar el saco de forma y manera que necesitamos nuestra dosis, que es igual que la anterior, pero esta me la pasa otro, o la de este es muy buena y me mola el colocón, da igual que aún tenga, quiero mas.

Fondos estatales.

Donde hay dinero hay corrupción y donde alguien se corrompe trata de sacar más de donde sea. Siguiendo con la derivación de la droga, las nuevas formas de negocio buscan explotar al pobre pueblo (O usuario en este caso) de maneras correctas o no, que a veces resultan absurdas. Gastando innumerables montañas de dinero en terminar con sus mayores enemigos para que sigas nadando en sus aguas, tratando de combatir "a la americana" la piratería. Aquí AC130 bombardeando el edificio, "Entrecorte de radio" señor no dispare el edificio esta lleno de usuarios legales, "Centro de mando" Olvídese de las directrices 130, bombardee sin piedad y que no quede rastro. ¿Os suena? Battlelog, DMR´s de UbiSoft e incluso a veces combos con instalar Steam, Games for Windows y de propina activación online. Como si no fueran pocas las contramedidas que afectan al usuario. La mala noticia de todo esto es nuestro premio a los usuarios, con una producción de Demos (O demostraciones) de videojuegos inexistente, donde tiempo atrás por mostrarte su juego incluso te brindaban con zonas que no estaban en la fase final, esta es otra de esas cosas que se ha perdido y ya sobretodo el jugador de PC sufre, no poder probar algo antes de adquirirlo, lo cual siempre es bueno para la desarrolladora que te mete a calzador un producto bien publicitado pero vacío y mal desarrollado el cual no puedes hacer otra cosa que comértelo o darlo en el mundo de la segunda mano, el enemigo al cual nuestros "gobiernos" quieren batir. En PC para evitar que los usuarios revendan sus copias, nos embuten activaciones arraigadas a una cuenta propia y para los consoleros se les añade el pase online, todo en pos de maximizar beneficio, sin miramiento alguno, volviendo a la formula de lo quierse, toma perrito toma, busca. Todo gobierno con ganas de rebosar dinero para su propia arca busca siempre explotar lo que no les permite maximizar la cantidad de dinero que cae sobre sus arcas y si nos atuviéramos a las condiciones de uso, deberíamos jugar con una manta tapando el monitor para solo ver nosotros mismos el contenido del mismo (Cosa que seguramente nos terminen obligando si no toma un giro la industria)

No expongo soluciones porque realmente no hay ninguna salvo desintoxicarnos y realizar una compra moderada sobre los títulos remarcando bien claro en los foros oficiales de cada empresa nuestro descontento, pero como pasa a la vez en la vida real, en el sofá, quejarse esta muy bonito, pero no vale de mas, así que disfrutemos de este mundo tan bonito donde lo insulso, lo resplandeciente, lo incompleto y lo injusto, es lo mas "Jermozo" para las bocas.

Un saludo, espero que disfruten de la lectura y comenten.

love

(Arriba, lo que tu escribes)

(Abajo, lo que yo leo)

febrero 8, 2012
14:34 pm
Ghostxnake
Espora
Forum Posts: 17
Member Since:
febrero 13, 2011
Offline

Prometeus dijo:

love

(Arriba, lo que tu escribes)

(Abajo, lo que yo leo)

mmmm No se si me dices que escribo mucho o que redacto como el culo XD

Gracias por comentar majos ^^

A ver no quiero ser pesimista pese a que me relea y lo parezca XD simplemente que llevamos un año que todo el mainstream es 3ars 4tas y 52395235 partes xD y "onvre" un juego novedoso este año estaría bien

BviBva deux ex ^^

febrero 8, 2012
15:18 pm
Prometeus
Hardcore
Forum Posts: 1393
Member Since:
enero 12, 2007
Offline

Que a rasgos generales te entiendo, porque ya he leido opiniones similares antes, especialmente en entradas de esta web, pero con tanta metáfora no te entiendo

febrero 8, 2012
19:43 pm
Ghostxnake
Espora
Forum Posts: 17
Member Since:
febrero 13, 2011
Offline

Prometeus dijo:

Que a rasgos generales te entiendo, porque ya he leido opiniones similares antes, especialmente en entradas de esta web, pero con tanta metáfora no te entiendo

Mmm lo anoto y gracias love

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