Mañicos que le den a los juegos de mesa tipo wargames. | DETODOUNPOCO | ajaforo
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17:55 pm
junio 15, 2009
OfflineA las buenas zagales.
Que servidora en un ataque compulsivo comprador se agencio esto:
Y estaba pensando que lo mismo a algun mañico de por aqui le apetece probarlo un dia de estos, si es asi diganmelo y encantado de la vida de hacer el friki.
Ademas tengo en proyecto agenciarme esto otro:
[Image Can Not Be Found]
Para formar juntarlo y liarla parda.
22:07 pm
junio 15, 2009
Offline22:35 pm
febrero 26, 2010
OfflineTengo muy malas experiencias con este tipo de juegos: Risk, napoleon, diplomacia o el Civilization de tablero.
Partidas infinitas por que cuando uno se hace muy fuerte el resto le revienta pero justo antes de matarlo el poderoso es otro por lo que no se le remata
y se revienta al nuevo rico… y asi sucesivamente.
El risk tiene un pase con las misiones secretas. pero el diplomacia o el Civilization, Impepinables.
0:11 am
junio 15, 2009
OfflineElQueHaceTrampasEnJumanji dijo:
Tengo muy malas experiencias con este tipo de juegos: Risk, napoleon, diplomacia o el Civilization de tablero.
Partidas infinitas por que cuando uno se hace muy fuerte el resto le revienta pero justo antes de matarlo el poderoso es otro por lo que no se le remata
y se revienta al nuevo rico… y asi sucesivamente.El risk tiene un pase con las misiones secretas. pero el diplomacia o el Civilization, Impepinables.
Este que tengo yo es el axis and allies edicion 1940. Esta muy bien balanceado para que no ocurra esto que dices salvo al final, cuando o bien aliados o bien japon pierden demasiados territorios y los otros incrementan mucho sus ingresos. E incluso en esa situacion puedes lanzar un ataque a la desesperedad y recuperar muchos territorios si rompes la linea de frente o si mueves bien tus submarinos, por ejemplo. Yo en las partidas no he notado ese "efecto risk", que como dices, sucede cuando un jugador es demasiado tocho.
0:12 am
diciembre 23, 2008
Offline14:49 pm
junio 15, 2009
Offline10:41 am
junio 15, 2009
Offline20:23 pm
diciembre 23, 2008
Offline21:04 pm
junio 15, 2009
OfflineAhora ya solo falta que el jefe y su secuaz hagan acto de presencia….aunque a dos tambien se puede jugar, Por cierto, comento un poco como va el tema.
El juego recrea la segunda guerra mundial en el pacifico, tenemos varias naciones en el conflicto, Japon, del eje y EEUU, Gran Bretaña, China y Australia como aliados. El objetivo del juego es el siguiente:
- Para Japon: Conquistar 6 ciudades aliadas, que pueden ser Shangai, Hong Kong, Manila, Sidney, Honolulu, San Francisco o Calcuta
- Para los aliados: Tomar Tokio.
El metodo de juego en cada turno es el siguiente:
- Comprar unidades
- Mover unidades que vayan a combatir en el turno
- Realizar el combate
- Mover unidades que no vayan a combatir en el turno
- Colocar las unidades compradas en el punto 1
- Recaudar dineros.
Evidentemente cada unidad tiene un valor determinado, con un ataque y una defensa determinada. Para hacer el combate tenemos una tabla donde nos dice estos valores para cada unidad. Con estos datos, pongamos que atacamos con un crucero a un destructor. Pues bien, el acorazado ataca con 3, y el destructor defiende con 2, por lo que tira el acorazado un dado, si saca 3 o menos, tiene exito, por lo que hunde al destructor. Aunque el acorazado tenga exito, el destructor lanza una tirada de defensa (siempre se defiende salvo con los subs), y si saca 2 o menos, pues hunde al crucero.
Y asi todos los combates, salvo que en la vida se tiene un combate de uno a uno ya que tenemos doscientos modificadores y ademas las siguientes unidades:
Navales: Transporte, destructor, crucero, submarino, acorazado y portaaviones.
Aereas: Cazas, bombarderos tacticos, bombarderos estrategicos
Terrestres: Infanteria, infanteria mecanizada, artilleria, tanques, cañones antiaereos.
Fabricas y demas: Puertos, Fabricas pequeñas y fabricas mayores.
Como podeis imaginar, cuando un par de acorazados y un destructor lanzan el bombardeo previo a un asalto anfibio con 4 trasnportes, y entre medias 2 cazas escoltan a 3 bombarderos tacticos que atacan a la flota, y un submarino se suma a la juerga, pues se arman unos pistostes muy elegantes.
Y mas o menos asi va, pero luego estan las modificaciones a las unidades, los ataques especiales como ataque relampago, asalto anfibio, ataqeus sorpresa, reaccion rapida, etc… que hacen que el juego sea muy muy dinamico con muchos cambios en el curso de la guerra. Por si alguien quiere, aqui teneis las reglas en castellano:
22:52 pm
junio 15, 2009
OfflineAqui: http://gamesbyemail.com/Games/WW2
Se puede jugar, es por turnos y te avisan al mail cuando te toca, no es lo mismo pero menos da una piedra
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