DAVID CAGE: "NO DEBERÍAIS REJUGAR HEAVY RAIN" | Page 2 | CONSOLAS | ajaforo
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15:28 pm
marzo 18, 2009
Offline15:59 pm
noviembre 12, 2008
OfflineYo me pregunto varias cosas después de leer esta entrada y los respectivos comentarios:
1) Tú, mister Pink, con lo bien que has crecido mentalmente desde los tiempos de antaño donde todo eramos amiguitos en el IRC, ¿de verdad crees que el señor Cage no va a hacer la misma meirda que Fahrenheit con el Heavy Rain? ¿De verdad? ¿De verdad? XDD
2) ¿Ésto es lo que más os llamó la atención de toda la Gamescom, mister White? Si el Fahrenheit ya tenía una ambientación de puta madre. Y los 10 primeros minutos eran una cosa maravillosa, estupendérrima. Lo que pasa es que luego se acababa el juego. Por lo que yo vi de Heavy Rain, va a pasarle lo mismo. O incluso en vez de 10 minutos serán sólo 5.
A propósito, me crucé en la Gamescom con todo el mundo menos con vosotros. Podríamos haber celebrado la reunión de dos grandes webs. 

con dos cojones !!
http://www.youtube.com/watch?v…..kfzW5M6wII
23:54 pm
febrero 5, 2009
Offline0:00 am
noviembre 3, 2008
Offline0:15 am
septiembre 29, 2006
OfflineLehman dijo:
2) ¿Ésto es lo que más os llamó la atención de toda la Gamescom, mister White? Si el Fahrenheit ya tenía una ambientación de puta madre. Y los 10 primeros minutos eran una cosa maravillosa, estupendérrima. Lo que pasa es que luego se acababa el juego. Por lo que yo vi de Heavy Rain, va a pasarle lo mismo. O incluso en vez de 10 minutos serán sólo 5.
A propósito, me crucé en la Gamescom con todo el mundo menos con vosotros. Podríamos haber celebrado la reunión de dos grandes webs.
Para mi fue la mayor sorpresa por que no me esperaba nada y luego me gustó la ambientación y muchos de los detalles que había. Con el Modern Warfare 2 y el Alan Wake ya sabía lo que iba a ver (brutales) pero la sorpresa es menor.
Pues que pena no habernos cruzado la verdad, pero es que las distris no nos dejaban salir de sus stands en el Business area (excepto algunas que no nos dejaron entrar) 
1:05 am
septiembre 29, 2006
OnlineAhí os va un nuevo vídeo
http://www.hiphopgamershow.com…..rtainment/
Sí señor, una jugabilidad increíble-ble. Una cantidad de opciones abrumadora. Pero no lo quiero prejuzgar, voy a esperar a que salga para confirmar que realmente es más insulso como juego que Fahrenheit aunque como película sea preciosissssssmo.
A mí también me gusta la ambientación. Y me gustan muchos de los detalles. Lamentablemente cuando juego a un juego pretende exactamente eso: jugar. Si quiero ver una película me meto en el cine. Y si lo que quiero es poder decidir si bajar a comprar el pan o bajar a echarme unas canastas, pues qué coño, muevo el culo y hago lo uno o lo otro. Lo hago yo. No veo donde está el interés de poder echar unas canastas o atarse unos zapatos en un videojuego. Sobre todo cuando realmente ni siquiera lo haces, sólo pulsas un botón (si te da tiempo) y el muñeco ya lo hace por ti. Pero vamos, es la eterna discusión y esto ya lo ha dicho mucha gente, pero ¿alguien se acuerda de por qué fracasaron los libros de “crea tu propia aventura”? Porque no eran ni literatura ni tampoco daban interacción suficiente… pues eso.
Es una lástima no habernos cruzado a la salida de ningún stand. Y ya es raro que no os dejaran entrar a algunos, qué cabrones. A nosotros sí nos dejaban irnos, incluso nos echaron de alguno por falta de tiempo. Pero en los stands de aventuras gráficas, que son tan cutres como está el género. En los otros no tuvimos ningún problema. Qué coño, si en EA me avisaron y avisaron de que Tim Schafer me iba hacer el vacío porque estaba en plan divo y el tipo nos dedicó una frase y se hizo una foto y todo. Cada vez se parece más al sexto componente secreto de los Mojinos, por cierto. XDD
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