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DAVID CAGE: "NO DEBERÍAIS REJUGAR HEAVY RAIN"
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UsuarioEntrada

11:13 am
septiembre 1, 2009


Mr. Pink

Administrador

entradas: 1565

1

"I would like people to play it once … because that’s life. Life you can only play once … I would like people to have this experience that way," explains Cage. "I’m fine with [people reloading saves to avoid bad endings], but the right way to enjoy Heavy Rain is really to make one thing because it’s going to be your story. It’s going to be unique to you. It’s really the story you decided to write … I think playing it several times is also a way to kill the magic of it."

heavy-rain

Pues eso, que dice David que no le gustaría que rejugáramos Heavy Rain; ojo, no dice que no vaya a ser rejugable, simplemente dice que le gustaría que sólo lo jugáramos una vez, para que cada uno se quedara con la historia que ha tejido en el juego y sólo considerara como válida esa historia, sin alternativa posible y aceptando las consecuencias de lo acontecido.

O bien está borracho como una jodida cuba o le preocupa que nos pase como con Fahrenheit, que era cuando lo rejugabas cuando te dabas cuenta de que con pequeñas variaciones, la historia era una constante indeformable y que por mucho que nos habían prometido lo contrario, no podíamos alterar los acontecimientos del juego.

O quizá, lo que en realidad sucede es que este "onvre" es un romántico y realmente está intentando crear algo distinto al resto de desarrolladores que hay ahí fuera que siguen anclados en el esquema narrativo tradicional de las películas porno (Acción -Trozo de Argumento – Acción – Trozo de Argumento – …). Si atendemos a estas declaraciones que le hizo a EDGE, parece ser que está tratando de crear un juego que a cada persona que lo juegue le aporte una experiencia distinta y al parecer pretende que asumamos nuestros errores y nos quedemos con esa experiencia única. Pues en mi caso, David, va a ser que no. Yo lo pienso rejugar, porque como digo, pocos placeres hay mayores que presenciar un "What if" en primera persona. Ahora, como me haga lo mismo que en Fahrenheit, voy a su casa y le parto las piernas.

There are two types of consequences to your actions: some are local to the current scene and won't have any otherconsequence beyond that point, others have long-term consequences. Short-term consequences will alter the way you play one specific scene, will allow you to see or miss specific actions or sequences, or do things your way. Long-term consequences will be decisions that will greatly impact the storyitself. One of the events having long-term consequences will be that your character can die, which will of course greatly impact the rest of the story. It is the most spectacular long-term consequence, but there are many others in the game I can't really talk about now.

Link

Fuente: Destructoid; que, con dos cojones han titulado la noticia: "Heavy Rain no es rejugable."


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11:53 am
septiembre 1, 2009


EL cabestrillo

Espora

entradas: 1

2

Ahora, como me haga lo mismo que en Fahrenheit, voy a su casa y le parto las piernas

Vaya que si

12:00 pm
septiembre 1, 2009


theradia

Teipas City

Ser

entradas: 229

3

Buéh, si sólo hay que jugarlo una vez, que lo venda a 20 pavos.
Que listo el tío.

12:07 pm
septiembre 1, 2009


Mr. Blue

Administrador

entradas: 524

4

Ya apuntaba maneras de !Fantastic Gafapastic! con esto lo confirma spy

Si realmente han conseguido cambiar un poco o mucho el juego según tus decisiones, puede ser algo genial, pero eso no me quitará rejugarlo a no ser que termine siendo un truñaco.

Por mucho que la magia de "la primera vez" se estropee me la pela, es como cuando revisionas "Old Boy" que ya no es lo pispo, pero aun así, sigue siendo una jodida obra maestra.

12:23 pm
septiembre 1, 2009


Cowboy

Jugador Casual

entradas: 703

5

Claaaaaaaro, me compro un juego de 70 euros, le juego una vez y a la estantería, una decisión completamente lógica por mi parte…

12:31 pm
septiembre 1, 2009


totemax

tiene nombres mil, tiene nombres mil, tiene nombres mil el miembro viril!!!

Masa orgánica

entradas: 152

6

Si fuera tal y como el dice, lo divertido seria jugarlo hasta que veas hasta que limite puede desvariar el tema no?

12:51 pm
septiembre 1, 2009


elekvault

Madrit

Jugador Casual

entradas: 471

7

Si precisamente lo que mola es eso, jugarlo varias veces y ver cómo cambia la cosa. El mejor juego en este aspecto para mí es Blade Runner, juegazo en el que nunca he tenido dos finales iguales y donde siempre me han pasado cosas nuevas en cada partida que he jugado. Joder, ya me entra la melancolía. Me lo voy a tener que instalar otra vez… pokerface

13:19 pm
septiembre 1, 2009


Cowboy

Jugador Casual

entradas: 703

8

Blade Runner es sencillamente espectacular, deja las mismas sensaciones que la película, está entre los 3 mejores juegos que he jugado seguro.

13:47 pm
septiembre 1, 2009


Mr. Fucksia

Administrador

entradas: 3929

9

Me encuentro en la más profunda patidifusión videojueguil ever. Aquevienesto? me-gusta

14:09 pm
septiembre 1, 2009


thorinin

Zigoto

entradas: 83

10

Que recomiende no volver a jugarlo… Hay gato encerrado… Aunque sinceramente, no tengo PS3…

Blade Runner, es una pena que después de acabármelo muchas veces tenga los cds rayados, es uno de los juegos originales que mas aprecio tengo, dios, menudo juegazo.

14:19 pm
septiembre 1, 2009


Mr. Blue

Administrador

entradas: 524

11

thorinin dijo:

Que recomiende no volver a jugarlo… Hay gato encerrado…


trap

deja-deja

14:45 pm
septiembre 1, 2009


Mr. White

Administrador

entradas: 627

12

Probablemente este sea el juego que más nos gustó de la feria. Supongo que parte tendrá que ver con que antes de ir no nos llamaba nada la atención (y menos después de haber jugado el Farenheit hasta el final) y nos llevamos una grata sorpresa al jugarlo (la verdad es que la ambientación es la leche).

Espero que no se le vaya la olla con la historia (le preguntaron y dijo que no iba a haber entes ciberneticos ni pollas con alas) y que nos mantenga enganchados cuan serie molona.

Life is the most complex videogame ever made

15:07 pm
septiembre 1, 2009


Dende

Zigoto

entradas: 65

13

Pues estoy de acuerdo con algunas opiniones que he podido leer por ahí. Si pretende que juguemos la historia una sola vez, porque las decisiones que se toman en la vida en un momento determinado son únicas, por qué cojones no asemeja esa misma argumentación y lo lleva al tema del diseño? Digo en lo referente a los QTE. Los QTE también es referente en la vida real? Hombre, es curioso el tema, porque desde el punto de vista narrativo puede ser cierto que quiera que la toma de decisiones sea única, en cambio las decisiones en el diseño qué? Nos la saltamos a la torera. Y eso que soy de los que piensan que Heavy Rain tiene una pinta excelente, pero es que muchas veces existen unas declaraciones, que para qué…

15:12 pm
septiembre 1, 2009


Mr. Red

Administrador

entradas: 3462

14

La verdad es que este juego me llama, sobre todo ahora que la PS3 ha bajado de precio, y si me la pillo este cae fijo, pero cuando baje de precio.

Pero sobre las consecuencias de los actos en los juegos me llama mas el Mass Effect, los que lo hayan jugado habran visto los finales tan diferentes que tiene (creo que unos 6), lo malo es que el final depende de las 2 o 3 últimas elecciones, y no del desarrollo que hayas hecho en la aventura. Me gustará ver como hacen para que el 2 cuadre con el final del 1 en todos los casos sin recurrir a trucos viejos como matar a todos los del final del 1 (no puedo ser mas especifico para no crear spolers), y hacer "tabula rasa" para el inicio del 2.

Incluso el Witcher me decepcionó un poco, pues aunque tiene 3 finales diferentes son MUY parecidos y todos dependen de un par de elecciones.

Muy dificil esto de contar una historia abierta, a ver si Heavy Rain lo consigue

15:23 pm
septiembre 1, 2009


Sexappeal

Espora

entradas: 2

15

Mr. White dijo:

(y menos después de haber jugado el Farenheit hasta el final) .


Los juegos de este tio son asi, en el nomad soul tampoco hay ke avanzar muchisimo, es fascinante hasta que aparecen los demonios como enemigos, tocate los cojones… y lo mismo cuando pasas a ser Neo en el farenheit



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