Cuál es tu juego preferido de Game Boy Advance? | Page 2 | CONSOLAS | ajaforo
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12:19 pm
marzo 25, 2008
OfflineAwac-ate dijo:
Red Hook dijo:
Para que vamos a mentir, los pokemon por el tema del hacerte con todos (aqui falta un icono epico), golden sun porque oh que sublime *-* el 1 es mejor que el 2 awacate
final fantasy tactics que me lo pase como unas 10 millones de veces, y luego me gusto mucho uno que sacaron de harry potter en el que conseguias cartas, recuerdo que descubri un truco que me salio sin mas, y no estaba en las revistas con el cual conseguias cartas random por la cara, harvest moon, por eso de la libertad *-* y otros muchos mas xD!
El harry potter lo recuerdo! los gráficos me parecieron awesome para una portátil…
A mi me gustaron más los Djin del 2.
Como juego en global es mejor el GS1, pero es que en el 2 tienes todo lo del 1 y las mejoras del 2. Más Djinn, más magias, más "sitios raros"… Aunque como digo, la historia y desarrollo del GS1 me parecen simplemente acojonantes. Y esos graficazorls…
Personajes más carismáticos y todo más o menos bien estructurado. En el GS2, el verdadero final de la saga (¡¿saga?!), es un poco… necesito meter un personaje… ale, tú, que pareces aburrido, ¿te unes a la party? Vale. 
Sigan discutiendo sobre cual es su juego preferido de GBA
que el mejor ya sabemos todos que es el Golden Sun
Por cierto, Camelot y Nintendo, iros a tomar por el culo por hacer la putruñez de DS. Pero con cariño.
12:35 pm
diciembre 25, 2009
OfflineOs veo alabar al Golden Sun 1 y me están entrando ganas de secuestrar a vuestros perros.
Garet
Hans, por más que haga combinaciones de Djinns quedo peor que si directamente pongo todos los de mi estado elemental y a correr, ¿crees que el mundo es justo y bien testeado?
Hans
…
Hans
Si
Hans
No
Garet
Joder, Hans, no se como a día de hoy sigues siendo nuestro lider
"¿Y qué me dices de Ulises 31? gracias a ella comprendí que nunca debemos someternos ante voluntades que afirman ser superiores." Torque Saeva de borrachera por semana
12:45 pm
marzo 25, 2008
OfflineMr. Orange, discúlpeme pero va a ser que LOL lo que comenta, más viniendo de un experto en errepegeses 
En muchos casos la mejor táctica era tenerlos desactivados, si, para poder usar a Flash o algún otro que hiciese barrera y tener las magias tochas. En otros, sobretodo en el 1 que tenías menos Djinn, dejar activados 4+2 (lo digo de memoria) para hacer las invocaciones tochas y tirar con un par de personajes con las barreras. Mezclando Djinns también conseguías resultados interesantes, como que fulano fuese de una determinada clase contra un determinado enemigo resistente a X elementos. El asunto se desbarataba (intencionadamente por parte de Camelot) cuando empezabas a dejar preparados los Djinn, pero era cuestión de saber planificarse.
Siguiente objeción al sistema de combate del Golden Sun, primera puerta a mano derecha 
12:49 pm
diciembre 21, 2008
OfflineMr. Orange dijo:
Os veo alabar al Golden Sun 1 y me están entrando ganas de secuestrar a vuestros perros.
Garet
Hans, por más que haga combinaciones de Djinns quedo peor que si directamente pongo todos los de mi estado elemental y a correr, ¿crees que el mundo es justo y bien testeado?Hans
…Hans
SiHans
NoGaret
Joder, Hans, no se como a día de hoy sigues siendo nuestro lider
Lo de Hans es digno de una vidrioconfirencia con kinect de las suyas
Estamos en la segunda página del tema y no puedo creer que nadie haya mencionado mi favorito todavia!
DIGIMON: Analogical Ciberpets
En serio, es un juegazo! no os dejéis engañar porque sea un juego de pokemon
Esta es la portada del juego:

YEAH! Metroid Fusion, baby
Mr. Gris Marengo dijo:
En muchos casos la mejor táctica era tenerlos desactivados, si, para poder usar a Flash o algún otro que hiciese barrera y tener las magias tochas. En otros, sobretodo en el 1 que tenías menos Djinn, dejar activados 4+2 (lo digo de memoria) para hacer las invocaciones tochas y tirar con un par de personajes con las barreras.
Yo hacía eso, de vellón. Además al tenerlos sin activar (o sin asignar o como fuera la jerga) te daban pluses en defensa, ataque, etecé.
Mr. Gris Marengo dijo:
Siguiente objeción al sistema de combate del Golden Sun, primera puerta a mano derecha
Y lo iopúa que eran los djinn, que?! que ibas a cogerlos y huían, y los seguías y se subían a una roca y te tiraban heces, y los pillabas y los cabrones aún te daban guerra en una lucha a muerte. Y aun así ahí nos tenían leyendo los fascículos de la Nintendo Acción para encontrarlos a todos, haah… la Nintendo Acción… que truñaco de revista.
13:04 pm
diciembre 25, 2009
OfflineMr. Gris Marengo dijo:
Mr. Orange, discúlpeme pero va a ser que LOL lo que comenta, más viniendo de un experto en errepegeses
En muchos casos la mejor táctica era tenerlos desactivados, si, para poder usar a Flash o algún otro que hiciese barrera y tener las magias tochas. En otros, sobretodo en el 1 que tenías menos Djinn, dejar activados 4+2 (lo digo de memoria) para hacer las invocaciones tochas y tirar con un par de personajes con las barreras. Mezclando Djinns también conseguías resultados interesantes, como que fulano fuese de una determinada clase contra un determinado enemigo resistente a X elementos. El asunto se desbarataba (intencionadamente por parte de Camelot) cuando empezabas a dejar preparados los Djinn, pero era cuestión de saber planificarse.
Siguiente objeción al sistema de combate del Golden Sun, primera puerta a mano derecha
A ver si me ha roto:¿el juego,el 1, tenía diferentes niveles de dificultad o algo? Lo digo porque yo me lo pasé sobrado (hasta el ultrafinal boss secreto que te regalaba un item maldito) viendo la bajada de estadísticas brutales al combinar diferentes bichitos elementales, tiré de todos con el elemento al cual son afin (ya no hablo de asignados y tal porque ni me acuerdo, si eran 6 "slots" pues 6 de tierra para Garet por ejemplo): tierra, agua y lo dicho, sobrado.
No obstante, aquí tengo que matizar, para mi ese aspecto era el menos grave de Golden Sun (aparte que salvo tactics, tampoco es que fuera la bomba los sistemas de combate de los j-rpg), todo lo que tenía de graficazos lo perdía comparando con los buenos rpgs de la snes que por desgracia, excepto Terranigma, tocó probar mediante emulador. Y añado que me lo compré, que cuando me lo acabé y monté en el barco,pensé "Bien bien, ahora seguro que el juego arranca y empieza lo bueno"
Y acabo, lo que me jodió realmente del GS, es que la GBA en comparación era un snes con memoria ilimitada que era el principal problema que tenían los rpgs de la super, y no se aprovechó como debió ser…aunque desconozco las circunstancias del proyecto, que igual es una compañía pequeña o iba muy pillada de tiempo por tener más proyectos o que se yo.
Ya puestos, para mi el mejor rpg de GBA el Ogre Tactics Knight of Lodis(convertir a uno de los protas en Lich no tiene precio), aunque a la par que el FF Tactics.
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13:31 pm
marzo 25, 2008
OfflineIgual es que iba fino de nivel, pero le aseguro que yendo justo ni de blas te pasabas algunos bosses si no jugabas con la disposición de los Djinn y activado/desactivado. En los GS2, como tenías más Djinn, era más fácil "combinarlos", además de activar invocaciones más tochas. Aparte, si querías conseguir ciertas magias tenías que hacer probatinas.
Ejemplo de GS1 con las magias: http://www.youtube.com/watch?v=RwwmraIn4Is&NR=1
Lista de invocaciones GS1: http://www.goldensunrealm.com/gs/djinn/summons.php
Lista de invocaciones GS2 (la cosa cambia
Como se puede observar las invocaciones tochas son las mezclas): http://www.goldensunrealm.com/gstla/djinn/summons.php
Lista de magias de GS2 (el último tercio no las podías conseguir si no hacías mezclas con los Djinn y la clase del personaje): http://www.goldensunrealm.com/gstla/psynergy.php?attr=All&view=detailed
Lista de magias del GS1 (ídem, pero por lo ya mentado la lista es mucho más corta): http://www.goldensunrealm.com/gs/psynergy.php?attr=All&view=detailed
Lo que comenta de la duración es porque el GS1 y 2 SON EL MISMO JUEGO, pero unos señores de marketing decidieron vender dos veces algo, rollo Valve y L4D2 
PD: ¡¡Espero que estés dándole al Tactics Ogre de PSP!!
14:00 pm
diciembre 25, 2009
OfflinePues no le veo jodido sentido a no haberlo hecho como en el 2, la verdad. Título que no lo probé porque la GBA la había tirado por la ventana. Lo de activado/desactivado ¿que era que al usar una invocación se "deshabilitaban" a algo así hasta que se volvieran a "cargar" en un par de turnos, ni me acuerdo?, eso si lo usaba, pero ya te digo, todos de un mismo elemento para un personaje, que era de lo que me quejaba.
Pues si que se nota entonces lo de partir por la mitad, aparte de por lo del barco porque de duración aun haciendo lo del rescate y el combate contra el Boss secreto era más bien escasa.
Por desgracia no tengo la PSP, que el mundo de las portátiles ya lo abandoné por el trauma de la gba.
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15:02 pm
marzo 25, 2008
Offline¡Al sótano castigado con Mr. Blue!
Quiero que me haga una redacción de 9000 palabras sobre lo maravillosa que es la PSP ahora que está a menos de 100 € y otra de 4500 sobre como usar un emulador de GBA para ponerte al día con Golden Sun.
…
Sacrílego.
Lo de activado desactivado si, era para usar las invoaciones. Si los tenías activados podías usar las invocaciones, pero a cambio eras más débil y no podías usar los poderes de los Djinn (como los imprescindibles barrera de Flash y Granito). Al gastar las invoaciones, turno a turno se te iban volviendo a desactivar. También podías desactivarlas tú manualmente.
Lo malo de retomar el GS2 es que para importar todo lo que tenías en el 1 tienes que meter un código infernal
pero te lo recomiendo, la historia del 2 te descoloca por completo de lo que pensabas en el 1. En conjunto, son la ostia, el 2 es quizás mejor por "bigger & better" pero el impacto de la historia es mucho menor.
11:02 am
septiembre 20, 2011
Offline11:03 am
febrero 5, 2007
Offline2:57 am
noviembre 29, 2011
OfflineRicardo dijo:
Quake
¿De donde has sacado esa imágen?.
mando con cable dijo:
Habéis probado el sigma star saga?
Es un RPG, pero los combates son fases de matamarcianos…
extraño pero muy bueno ^_^
Yo me lo compré nada mas salir precisamente por esa mecánica tan curiosa… y resulto ser un fiasco el juego. Es el único en su estilo, con una idea genial, pero muy mal llevada.
De GBA me quedo con el DooM II que me parece una puta pasada. 
También jugué mucho al Metal Slug Advance, Duke Nukem Advance, Metroid Fusion y Gunstar Future Heroes. Los tengo todos originales y completos, fue un capricho de hace 3 años, para llevar la micro a todas partes. Buenos juegos. 
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