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14:01 pm junio 26, 2009
| Mr. Pink
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| Administrador
| entradas: 1565 | |
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Prototype es un juego de estos que están de moda ahora; acción en tercera persona, una ciudad abierta; un super héroe de dudosa moral y misterioso pasado; y unas señales luminosas en el suelo que te marcan qué diablos tienes a continuación. Como en todos los juegos de este tipo (Spiderman, Superman, Infamous, Crackdown, GTA…) tienes unas misiones principales y unas secundarias, las primeras desvelan la trama y las segundas te ayudan a ganar experiencia que te permita aumentar tus poderes de manera que puedas resolver de manera más sencilla las primeras.
Una de las cosas que me gustó de Infamous es que las misiones secundarias… estaban ligadas con el espíritu del juego; es decir; al contrario que en antiguos Spiderman, dónde por ejemplo una misión paralela consistía en "ir del punto A al B" en un tiempo determinado, en Infamous, se disfrazaba para darle como coherencia al conjunto; "Alimenta de energía todas estos focos pasando junto a ellos" que quieran que no; no te saca tanto del juego porque mantiene el mismo universo, espíritu y objetivo. Sin embargo "Protoype" se centra más en "ese tipo de secundarias" ala Spiderman que poco o nada tienen que ver con lo que estás haciendo en la misión o historia principal; porque ya me dirán por qué un fulano que puede cargarse tanques con sólo mover un dedo; de repente se va a poner a hacer carreras contrareloj a ver cuánto tarda en recorrer el techo de un colegio desde un extremo a otro.
Y en el fondo, todo parece tener la misma misión, la diversión descerebrada basada en otorgarte poderes enormes a tu personaje de manera rapidísima para hacerte cargo de la situación, y por cierto, como la situación es un jodido desastre absoluto, sólo en ciertos momentos tienes la sensación de tener la sartén por el mango, mientras que en el resto te sientes un pelele más del pifostio que presencian tus ojos que incluyen 200 tíos con metralleta, 30 con bazokas, 15 infectados persiguiéndote, 4 helicópteros y dos tanques.
El juego parece que está sin acabar por todas partes y por momentos se parece más una beta con buenas ideas que un producto prefectamente acabado. Es como una especie de batiburrillo de buenas ideas, la gran mayoría terriblemente implementadas. No negaré que en según qué momentos ofrece algunas dosis de diversión descerebrada, pero es un juego que representa una ciudad en un estado de caos civil absoluto que supuestamente ha de ser gobernado por una fuerza "más grande que la vida misma"; en el que curiosamente el caos vence sobre el "poder absoluto" que ejerce el protagonista demasiado a menudo.

Y es que el caos no sólo está en la ciudad, si no en la esencia del juego misma. Los menús no son claros, las misiones confusas, el mapa no es cómodo y no ayuda como debiera, la evolución del jugador y los poderes no están explicados con clarirad por lo que al final acabas hundido en un mar de confusión, dándole a la tecla de salto y rezando para que no te de ningún misil en la chepa o los "monstruos" no te pillen en una esquina de la que no puedes salir y te muelan a palos.
Porque las buenas ideas están ahí, sin duda alguna; el desarrollo de la historia por medio de la aborción de la información directamente de los cerebros de los implicados en la trama, las cuidadas "escenas de introducción de las misiones"; la trama e historia general, el carisma del protagonista, algunas habilidades gráficamente espectaculares, una sistema de mejoras y evolución del personaje interesante, un acabado gráfico que si bien no es de lo mejorcito, hay que reconocerle que pone una auténtica barbaridad de cosas en pantalla con un rendimiento encomiable y una variedad de misiones interesante.

Sí que es de agradecer que el juego no trate de contarnos moralinas de ningún tipo; o por lo menos que no trate de hacernos cuestionar si somos buenos o malos; aquí directamente se te pone en el papel de un señor al que los civiles se la sudan por completo, más que nada porque son constantes impedimentos y estorbos en tu misión, bien sea porque sus vehículos son aplastados bajo tu tanque, o porque forman parte del fuego cruzado imposible de controalar por todas las partes involucradas, a fin de cuentas el juego trata a estos como meros píxeles, pero tampoco hace que tengas que preocuparte por ello, lo que redunda en el aspecto descerebrado del juego; cosa que a priori por supuesto que no es mala; pero todos estaremos de acuerdo en que no es lo mismo "Aterriza como Puedas" que "Vivancos 2" ni "The Darkness" que los "Mojinos Escocíos".
El problema es que el todo que lo envuelve, por los problemas citados y alguno más (el sonido sin lugar a dudas es enormemente deficiente en el juego) no está a la altura del resto.

Alex Mercer se mueve de manera automática, quizá demasiado, dejándo al jugador vendido en más de una ocasión porque el muñequito hace lo que le sale de los cojones a él y no a ti; la mecánica de juego resulta enormemente confusa y es penalizada en demasiada ocasiones por motivos absurdos (si te sales de esta manzana, se acabó la misión) el número de enemigos y el follón que hay organizado en la pantalla no te ayuda demasiado a comprender tus verdaderos objetivos así como el respawning permanente de enemigos hace que sea frustrante limpiar una zona de enemigos para poder centrarte en tus cosas, para descubrir enseguida que la zona vuleve a estar hasta las trancas de malotes. La inteligencia artificial no es que sea una maravilla, más bien es la típica que suple la calidad a base de cantidad cosa que queda al descubierto de manera evidente en las ridículas fases de infiltración.
En definitiva, para un poco de acción descerebrada, Prototype es el juego adecuado; pero primero hay que saberle perdonarle que tenga el títpico acabado de "juguete comprado en un todo a cien de los chinos " cosa complicada sobre todo por lo mucho que duele ver que detrás, tras la fachada de juguete roto, hay un buen montón de cosas a las que se les ha dedicado un mimo casi exquisito.

Nota: 5,5 Ajares.
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14:56 pm junio 26, 2009
| Unimer
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| Masa orgánica | entradas: 107 | |
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po a mi ma gustao… y me lo he pasao enterito. yo le doy un 7,5, sé que os la suda la nota que le pueda dar uno que pasaba por aki, pero a mi me la reflanflinfla
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15:30 pm junio 26, 2009
| Superpunky900
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| Zigoto | entradas: 76 | |
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Me ha parecido entender que es una especie de GTA con una buena historia pero con una jugabilidad mala. Lo de que cargue 20 millones de enemigos en pantalla mola, si, te quedas flipando, pero si lo piensas, tanto bicho lo que hace es molestar.
Lo de las misiones confusas, jode bastante la jugabilidad. La escasa inteligencia artificial más de lo mismo.
Yo veo un juego con mucha publicidad, con buenas ideas, pero poco trabajado en algunos aspectos (IA, misiones secundarias…)
Que conste que no lo he jugado, es la impresión que me queda del juego
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15:46 pm junio 26, 2009
| Kane
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| Masa orgánica | entradas: 195 | |
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Lo probé 30 minutos.
Lo desinstalé en 2.
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15:47 pm junio 26, 2009
| Mr. Red
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| Administrador
| entradas: 3460 | |
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Algo me dice que en la mala nota (pues un juego de 5 ajares no es malo) influye tb un poco el hastío de analiar 2 juegos tan parecidos como el prototipe y el infamous en tan poco tiempo, y es que si tienes que jugar a algo simplemente para analizarlo, pero en realidad no te apetece…
Pero vamos esto son elucubraciones mías, igual Pink si que le tenia ganas…
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15:57 pm junio 26, 2009
| Mr. Pink
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| Administrador
| entradas: 1565 | |
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¡Norl! De hecho cogí con más ganas el prototipo que el infame.. Víctima del Hype. XD
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16:03 pm junio 26, 2009
| Parado amancebado
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| Masa orgánica | entradas: 130 | |
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primero hay que saberle perdonarle que tenga el títpico acabado de “juguete comprado en un todo a cien de los chinos ” cosa complicada sobre todo por lo mucho que duele ver que detrás, tras la fachada de juguete roto, hay un buen montón de cosas a las que se les ha dedicado un mimo casi exquisito
Pues si y si, bien dicho, no podría estar más de acuerdo, pero quizá porque lo cogí con buen pie, quizá porque echaba de menos un arcade a lo bestia (y quitando personajes, videos e historia, que será lo que más ha gustado a algunos), me ha gustado mucho, me ha hecho sentirme niña otra vez…
Echad un vistazo a los palos y meneos que le mete yahtzee comparándolo con Infamous…
http://www.escapistmagazine.co…..-Prototype
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18:14 pm junio 26, 2009
| jeskenobi
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| Masa orgánica | entradas: 117 | |
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Pues el muñeco a mi me responde a lo que pulso… asi que haber si lo ha probado en un momento de alcoholis-dis en vez de anal-dis, perdon, anal-dis, perdon, analis-dis. Weno el caso es que dejandonos de bromas, al juego yo le achacaria fallos mas grandes que los citados, si la IA es de pena eso de pegarle al coche de la poli, y, que el conductor se kede quieto es pa matarlos, o ke saltes o caigas disfrazado y nadie diga nada pos hombre… pero joder, lo ke no mola es que cuando quiero bañarme el muñeco se salga del awa automaticamente, ¿seran alergicos al awa en activision? ¿como olera el sobaco de Alex Mercer?, los menus, al menos, a mi no se me hacen liosos para nada. Otro punto en contra serian las texturas, hummmm un tanto planas….. joder mas planas que una mesa planchar.
Al menos los 60€ ke ma costao los vale… los vale cuando me cojo a algun gordo cabron y me subo a lo alto de un edificio y pienso, Coño mi jefe!!! entonces lo lanzas y te quedas muuuuuu agusto, mola cuando clavas las manitas en el suelo y empalas a to kiski, cosa ke mas de una vez nos gustaria hacer, sobre to en una reunion de jinchos. Mola cuando levantas un coche y se lo tiras a un helicoptero en el bukino (boca XD), mola cuando piensas… joder la ke liaria en mi puta ciudad pero no puedo… me cachisssss. Un saludo con un humilde minianal-dis, perdon, mini analis-dis de un seguidor. Coño!! ya ha terminao de actualizar la puta PS3. XDDDD
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18:18 pm junio 26, 2009
| hOly_mOsES
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| Ser | entradas: 211 | |
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Nunca entiendo ni la mitad de lo que dicen en "the escapist" pero me parto vivo xD.
"you can either kill or you can… kill" xDD
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22:46 pm junio 26, 2009
| Sauro
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| Ser | entradas: 206 | |
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a mi me parece bastante divertido, y a diferencia del infamus, este salio en pc!, el infamus no
eso si, los graficos son mejorables, igual q muchas cosas, pero divierte a lot, te faltaron tetas en el review! y no por q al juego le faltaran eh! >>bueno, tampoco es q sean gran cosa <<
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Espacio Reservado para una firma
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12:14 pm junio 29, 2009
| Sassh
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| Masa orgánica | entradas: 161 | |
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Vaya, creo que el primer análisis del que discrepo.
Llevo jugándolo muchas horas (incluso tuve que volver a empezar de 0 cuando estaba casi en el final porque se jodió la partida guardada) y debo decir que yo no veo los defectos que "ustez" menciona.
¿EL mapa no ayuda? ¿Los menús son un lío? ¿El control te deja vendido? ¿Los objetivos de la misión no están claros? 
Yo personalmente no he tenido nunca la sensación de estar ante un producto no acabado o bien pulido. Todo lo contrario, lo veo todo muy accesible y pensado para "entrar en materia" lo antes posible.
Donde si debo darle toda la razón del mundo es en que las misiones secundarias son una putísima mierda. No me gustan nada las chuminadas esas de hacer X cosa en X tiempo, ya sea recorrer un circuito, consumir infectados o tirarse a todas las mozas cercanas.
Preferiría algo más acorde a la historia principal o algo más provechoso, pero bueno.
Por lo demás me parece un auténtico juegazo, con una historia bastante maja que se desarrolla muy bien y algo diferente a lo normal. Jugablemente me encanta y.. bueno, que me parece la polla eso de poder ir destrozándolo todo cuando me sale de los peteclanders.
Nota personal: 8.5
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23:05 pm junio 30, 2009
| Mr. White
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| Administrador
| entradas: 627 | |
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Yo oslo lo he probado un ratín chiquitín, y para no llamarme los juegos sandbox estos, este me ha hecho un poco de tilín. Igual hasta me lo pienso y le doy un tiento.

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Life is the most complex videogame ever made
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2:06 am agosto 20, 2009
| Epikuros
| | León | |
| Masa orgánica | entradas: 111 | |
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Para mi gusto es un juego para descargar adrenalina, porque la historia no es muy buena y el final es bastante penoso. Yo me lo acabe y no me dieron ganas de volver a jugar hasta un dia de estress 
Lo que mas me gusto es lo de caminar por edificios, se va rapido a los sitios…
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15:41 pm agosto 25, 2009
| Mr.X
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| Espora | entradas: 6 | |
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Buen analisis, la verdad que pienso como tu.
Yo me lo pasé sin ver ninguno de los pestosos videos. Me lo pase haciendo el mismo combo, me lo pase tirando siempre todo lo k tenia por encima, cual jackie chan en una pelea en medio de holanda (pelicula quien soy, recomiendo verla una vez).
5/10, porque es rerererererererererererererepetitivo, y porque es un spiderman a lo bestia
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