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A MACHINE FOR PIGS: EL MOMENTO DE HACERSE MUCHA CACA SE ACERCA (OTRA VEZ)

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Qué bello titular. No me los valoran ustedes nunca. A google me consta que le gustan muchísimo. Vamos al turrón:

Los señores detrás de la “cosa esa” llamada Dear Esther que muchos tildaron de aburrido y gafapástico mientras otros hablaban de metanarrativa y fondruliéz, (con tilde en la é ¿eh?) llevan un tiempo manos a la obra desarrollando esta especie de continuación/segunda parte/add on/añadido para el siempre fabulosérrimo Amnesia de los enormérrimos Irrational Frictional Games. He visto el trailer y me ha dado la risa, esto casi que da más miedo que Gandía Shore. CASI. Porque nada da más miedo que la estulticia. Nada. Sale en 2013 y creo que lo jugaré con las luces encendidas, la ventana abierta, de día y con mucha gente tomando copas dentro de la habitación, por aquello de que tengo una edad y no se me da bien esto de los infartos de miocardio.

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12 comentarios en “A MACHINE FOR PIGS: EL MOMENTO DE HACERSE MUCHA CACA SE ACERCA (OTRA VEZ)”

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    Antoine Doinel octubre 31, 2012 a las 15:51 pm

    Mr Pink, confiese ya esta lucha consigo mismo por alcanzar el titular definitivo!

    Además, siento informarle de que ese titular ya está escritodvnooo

    http://www.elcorreo.com/alava/v/20110825/alava/retiran-vehiculo-estaba-estacionado-20110825.html

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    Mr. Caqui octubre 31, 2012 a las 16:38 pm

    Viendo el video sin sonido y a pantalla pequeña ya me ha dado canguelo. Este como el restro de los amnesia, lo compraré y no lo jugaré
    ni-de-cona

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    hiigara octubre 31, 2012 a las 17:40 pm

    Ahí, Mr. Caqui haciendo honor a su nombre…

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    PerroVieho octubre 31, 2012 a las 18:00 pm

    Por los putos clavos de cristo. POR LOS PUTOS CLAVOS DE CRISTO.

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    TuPadre octubre 31, 2012 a las 19:26 pm

    Espero que los puzzles sean verdaderamente desafiantes (no ha sido la tónica de los Penumbra y el Amnesia hasta ahora) y que la física haya evolucionado respecto al primero (que no lo hizo respecto a los anteriormente citados Penumbra).

    En cuestión de pasarlo mal sí estará a la altura, qué duda cabe.

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    Cpt. Amarao octubre 31, 2012 a las 20:59 pm

    Ahora que estoy bien escondido sacare la linterna y me pondre a agitar esta lata llena de piedras… fuckyeah

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    Mr. Red octubre 31, 2012 a las 23:11 pm

    Pues a mi los puzzles me gustaron, aunque ciertamente no son muy al uso de, las aventuras gráficas, o se basan en físicas o en aparatos extraños en los que tienes que poner ingredientes. Para mi el mejor de todos ha sido el Black Plague, ahí si que tuve que jugar con dodotis

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    Mr. Fucksia octubre 31, 2012 a las 23:30 pm

    Bueno pues habrá que esperar un poquillo hasta el 2013 para “disfrutarlo” ni-de-conaforeveralone

    Este juego junto al DLC “hola soy un familiar que te toca el hombro mientras juegas para avisarte de que la cena está servida” serán de lo mejorctio para el año que viene ni-de-cona

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    Mr.Giallo noviembre 1, 2012 a las 9:12 am

    La señorita Curry con la música y efectos y los chicos de Frictional están haciendo un trabajazo que ni los bífidos activos like-a-sir

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    Manolo noviembre 1, 2012 a las 13:25 pm

    Qué arte y qué salero!

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    Maki noviembre 1, 2012 a las 15:32 pm

    Por favor, que alguien me diga que no soy el único al que le gustaron más los Penumbra que los Amnesia.

    Y por cierto, esta gente de Dear Esther se encargaron básicamente del apartado técnico. Y viendo lo que lograron hacer con el Source podemos esperar algo realmente bueno a nivel gráfico.

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    LiveLuke noviembre 17, 2012 a las 21:49 pm

    Se caga el propio prota… ni-de-cona

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