Mr. Black
Mr. Cyan
Mr. Caqui
Mr. Gris Marengo
Mr. Fucksia
Mr. Green
Mr. Lila
Mr. Orange
Mr. Pink
Mr. Red
Mr. White
Mr.Giallo
 Ms. Azul Corrosivo
Mr.Iridiscente



Browsing all articles from febrero, 2012
feb
29

5
 
 

FIRMAS INVITADAS – PACO ALCAZAR

Presentar al maestro Paco Alcázar es una de las cosas más fáciles y más dificiles de hacer; los que le conozcan sabrán de sus intereses y polifacética existencia, los que no, se enfrentarán a una laberíntica personalidad y a una de las mentes más lúcidas, lúdicas e irreverentes de nuestro país.

¿Es Paco Alcázar un músico que dibuja? ¿Un dibujante que hace videos perturbadores? ¿El productor y la cabeza visible, y en la mayoría de los casos la única, de docenas de grupos musicales fantasmas? ¿Quién o qué es Paco Alcázar y qué hace en Gamesajare? A eso vamos, paciencia.

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feb
28

5
 
 

LIMBO CON LINTERNITA

Otra obra maestra de los pocas veces reivindicados Dorkly, y esta vez han tenido una idea en la mente que a alguno de vosotros habrán pensado también. ¿Y si le ponemos un poco de luz al famoso título de plataformas monocromáticas Limbo?. Eso es lo que han producido en el siguiente vídeo. Y vaya, no destriparé nada.


 


 

feb
28

2
 
 

MARK MORGAN TRABAJA EN LA BANDA SONORA DEL REMAKE DE WASTELAND

Ha sido el mismísmimo Brian Fargo quien anuncia desde su cuenta en Twitter, es la moda ahora qué le vamos a hacer, que su empresa inXile ha tenido la buena idea de contratar los servicios de un viejo amigo y conocido de casi todos, Mark Morgan, para confeccionar la banda sonora de su próximo proyecto, potenciado a través de Kickstarter, un posible remake de Wasteland. Para todos aquellos que no nos miramos los créditos al final del juego debemos aprender quien es este tipo, el compositor de las bandas sonoras de los dos primeros Fallout y Planescape: Torment, un primer espada vamos.


 


 

feb
28

1
 
 

SUPUESTAS IMÁGENES Y SUPUESTA CANCELACIÓN DE DOOM 4, AUNQUE IGUAL NO

Los fans de la serie clásica y mítica de FPS han sufrido hoy un revolcón de corazón ante el anuncio de la posible cancelación del proyecto DooM 4. Cabe destacar según dicen desde Bethesda que el proyecto no está cancelado pero como bien dice y reza el refrán “donde suena el agua es que hay sed”. Y esto es lo que está ocurriendo, hay sed de noticias y es bastante probable que durante las próximas fechas sepamos algo más concreto. También es probable que el proyecto no marche demasiado bien, haya sufrido algún un replanteamiento y algún trabajador de Bethesda o de idSoftware haya filtrado las siguientes imágenes de manera despechada. Ay el amor. No se veía mal esto, parece Half-Life 2.


 


 

feb
28

2
 
 

LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL EN ARMA II

Click en la imagen para descargar el mod

Hoy estamos de enhorabuena los amantes de los simuladores de infantería. Uno de los equipos de desarrollo con mas calidad acaba de sacar la nueva version de su mod para el Arma II, Invasion 1944 v2.6 lo han llamado. Incluye mapas de la parte de Normandía y la batalla de las Ardenas, un porrón de unidades y características y varias misiones tanto multijugador como de un jugador, solamente le falta la campaña para ser un mod redondo. Les advierto que los servidores estan creciendo como setas.

Trailer

 

Y les comento las características y unos pantallazos a continuacion.
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feb
28

3
 
 

ADIOS TERRARIA, HOLA STARBOUND

Gravatar     Category NOTICIAS, PC     Tags

Quizás Minecraft y su eterno periodo de desarrollo de nunca acabar nos ha malacostumbrado, pero no deja de ponerme triste el enterarme que Terraria, uno de los juegos que siguió su estela, pero de una forma totalmente diferente de tal manera que los dos no son alternativos sino complementarios va a ver discontinuado sus ampliaciones y soporte, a excepción de un último parche para eliminar los últimos bugs.

Terraria ya era un gran juego cuando nació y mediante sus sucesivos parches ha visto mas que duplicado su contenido inicial, introduciendo conceptos nuevos como la alquimia, los mecanismos, niveles de dificultad, e incluso ecosistemas para los jugadores más expertos que se quedaron sin monstruos que les hicieran frente. Uno de sus desarrolladores principales ha cambiado de compañía y se encuentra trabajando en lo que ha primera vista es un Terraria on steroids: Starbound, y el otro se retira un momento de la escena del desarrollo para disfrutar de la familia y el nuevo hijo que tiene en camino. Así pues sólo queda agradecerles a ambos el buen trabajo realizado, el haber escuchado y “soportado” a la comunidad y desearles buena suerte en sus respectivos proyectos… y si pudiera pedir un último favor pediría que antes que dejar en el olvido Terraria liberen su código o lo confíen a alguien que pueda continuar con el mismo.

Una de las primeras imagenes de StarBound. Para ser justos conocí este juego gracias a un ajariano en el foro, pero no sabía que venia acompañado de esta noticia tan triste.

Fuente


 


 

feb
27

1
 
 

SEAMOS REALISTAS

En el circo romano, en medio de los espectáculos, se intercalaban anuncios publicitarios. Algún rico comerciante, o banquero, o similar, pagaba a algunos fulanos para que se montasen un espectáculo y promocionasen su producto. En “Gladiator” querían poner una escena para representar eso, pero al final decidieron que si lo ponían, iban a quedar como el culo, la gente iba a decir que eran falsos y burlarse de su enorme ijnorancia. No obstante, no tuvieron mucho pudor en bajar al emperador a la arena a luchar con su blanca armadura.
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feb
27

1
 
 

NUEVO VÍDEO THE WITCHER 2: ENHANCED EDITION

En este juego, cuyo lanzamiento para Xbox 360 está preparado para el próximo 17 de Abril, parece ser que ocurren algunos problemillas a solventar con la monarquía… estos guionistas de CD Projekt RED en fin, no vamos a revelar nada de la trama, basicamente porque es imposible ya que no lo he jugado así que no tengo gran idea de que va esto. Eso sí, lo tengo bien resguardado en la estantería digital a la espera de materializar un PC en condiciones, cosa que ocurrirá en breve espacio de tiempo. Antes del 17 de Abril espero.


 


 

feb
27

1
 
 

DANCE DANCE STAR WARS

Creía que ya lo había visto todo. A veces me alegro de que eso no sea así, y otras veces no me alegro nada de nada. Esto es Star Wars Kinect y quiero compartir con vosotros este momento horrendo, no puedo soportar el dolor y el trauma recibido así que vamos a repartirlo un poco, el momento en el que Lucas y sus amigos ponen a bailar a la princesa Leia. Eso es, bailar, BAILAR… bailar. Visto en el foro de Tactland.




 


 

feb
27

1
 
 

CHAD EL VISIONARIO

Este fragmento corresponde como todos imaginaréis a una secuencia de Deus Ex, año 2000. Se veía venir. Ha llegado el momento de saber que nos espera, voy a leerme los diálogos de DX: Human Revolution. Oh mierda. O de Mass Effect. Oh mierda. Mejor de OtherLand. Mola. La imagen ampliada puedes verla en el siguiente enlace o haciendo click en sí misma.


 


 

feb
27

1
 
 

GAMEPLAY DE OTHERLAND

Otherland es un mogoropogo movido tecnologicamente por el motor Unreal Engine 3 y ambientado en la serie de novelas del mismo nombre escritas por Tad Williams. Su aspecto es el de un extraño mundo futurista y cibernético, visualmente muy sugerente y diferente, llama la atención desde el primer momento. A veces parece futurista gracias al ciberpunk más marciano. Después, ni cortos ni perezosos, saltamos a un entorno de fantasía y ensueño medieval con figuras de ajedrez flotando en el aire. Menuda macedonia, descoloca un poco pero no deja indiferente. Ah, contará con el famoso sistema “free to play”, que traducido es “probar y desinstalar”. En algún momento de 2012 será jugable.


 


 

feb
27

1
 
 

LOS 25 VIDEOJUEGOS MÁS GORE EXISTENTES

Los métodos y recursos gore han sido utilizados tanto en videojuegos como en películas, series de TV, etc. desde hace relativamente poco tiempo, ahora somos menos desvergonzados, más atrevidos y pocas cosas nos escandalizan ya. Bueno sí, los telediarios, pero eso es otra historia. El guionista, productor o realizador de dicha obra suele usar el gore cuando no hay mucho talento, de manera chapucera y cuando ni guión, ni trama son capaces de sacarle tendón al terrorífico asunto retratado. Normalmente. Menos mal que en otros casos el gore se ha usado estupendamente, hay que tener cierta delicadeza para ello, con la visceralidad que marcan los cánones, sin pasarse con el tono de la hemoglobina y la sal en su debido punto. Gameranx ha seleccionado alguno de los videojuegos más gore de todos los tiempos. Hay de todo como en botica. Algo en el gore nos atrae inexorablemente, algo ancestral y enraizado en nuestras profundas raices humanas. Me voy a cenar.


Y después de poner la lista de veinticinco videojuegos, que no está mal, se dejan esta famosa secuencia. Lamentable.


 


 

feb
27

1
 
 

DEMO DE J.U.L.I.A.

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Los desarrolladores de J.U.L.I.A., una aventura de exploración planetaria con nombre de mujer y de aspecto bastante curioso, tienen el gusto de presentarles la demo para que los aventureros de uno u otro confin de la galaxia que ustedes quieran, puedan echarle un ojímetro a la introducción del juego, la posibilidad de resolver los primeros puzzles y viajar al primer planeta a mano derecha que podremos visitar en el juego. Avatar de Jeims Cameron, con un toque lisérgico y afrutado.

The free demo allows players to dip right into the start of the adventure, experience the introduction to the game, solve the first few puzzles and travel to the first planet in the solar system the game is taking place in.


 


 

feb
27

1
 
 

EPIC MOSTRARÁ EL UNREAL ENGINE 4 LA PRÓXIMA SEMANA

Así que para los graphic-whore existentes en el mundo y sus alrededores la presente semana va a ser muy larga. Pero anteriormente Epic, recordémoslo como es debido, ya había mostrado alguna de las características tecnológicas que está preparando para su próximo y esperado motor gráfico, y casi ni nos acordábamos, así que a modo de recordatorio y para quitarse un poco el monillo de encima, aquí lo tenemos de nuevo. Son días intensos en las oficinas de Epic, debe de estar jodido tocarse los cataplines allí. Además de esta presentación a celebrarse en la GDC, una de sus cabezas pensantes, Cliff Bleszinski va a presentar un nuevo videojuego el próximo día 7 de Marzo en el evento 12th Game Developers Choice Awards.


 


 

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