DISCULPA A FRANCISCO TELLEZ
He de pedir perdón a Francisco Tellez, creador de UnEpic, porque cuando analicé su juego estaba tan firmemente decidido a que el hecho de ser compatriota suyo no me influyera a la hora de emitir el veredicto que cuando dije que UnEpic es un juego buenisimo, el mejor representante de los metroid-vania disponible en PC, es probable que me quedara corto.
Resulta que UnEpic ha obtenido mas que honroso décimo puesto en el Top-Ten de juegos independientes 2011 organizado por Indie-DB, eso indica que hay mucha gente que lo ha votado tras haberlo jugado, no sólo comprado como ocurre en la clasificación de los Indies de XBox 360. Lo cual me ha sorprendido gratamente, no porque dudara de la calidad del mismo, sino porque creí que su poca difusión iba a provocar que UnEpic quedara injustamente relegado al mercado nacional y finalmente abocado al olvido.
Para solucionar este problema recientemente UnEpic se ha incorporado a Desura, y espero que no falte mucho para su desembarco en Steam, que es donde está el negocio. Mientras tanto reitero mis disculpas a Francisco Tellez y os animo a comprar y jugar al que es el decimo mejor juego Indie del año.
CUENTO DE NAVIDAD: TERCER CAPITULO
¡Feliz año nuevo ajare!
El primer capítulo está AQUI
El Segundo Capítulo está ACA
BATTELFIELD 4: CO-OP
Aunque me puedo apostar todos mis ahorros a que en un futuro veremos el Battlefield 4, esto no es más que otro video del genial Freddie Wong. ¿Será así como se verán las consolas y PC de la próxima generación? Va a ser que no. Pero seguro que tendrán “Brilli-brilli texelation 3.0″, “Ajare bump mapping on the rocks” y “Give me your money now 6.0″. Y si no al tiempo.
NOTICIAS CORTAS AL FILO DEL FIN DE AÑO
Así llegado a este punto la actualidad va relajándose poco a poco en las rotativas videojueguiles mundiales. Unos y otros se afanan con los preparativos necesarios para recibir como se merece el próximo año 2012, esperando que sea mucho mejor para cada uno de vosotros, todos, en todos los sentidos. Diantres y cáspita, veamos que nos tiene que ofrecer todavía el día de hoy en forma de noticias frescas que aquí listamos.
- Nos ha llamado la atención el aspecto de Bravely Default, también su nombre, un poco raro. Un título de Square Enix, a quienes saludamos desde aquí.
- SW The Old Republic el mogoropogo que más atención ha suscitado los últimos días ya cuenta con un millón de jugadores y es anunciado oficialmente como un logro muy decoroso.
- Veamos que cosa más curiosa J.E. Sawyer, el director de desarrollo de Fallout: New Vegas ha creado un mod para su propio Fallout: New Vegas. En el enlace se explica el por qué los cambios y añadidos del mod no han sido publicados en un parche oficial.
- Parece que el litigio entre Bethesda e Interplay por los derechos de la serie Fallout pudiera tener solución muy cercana.
- El desarrollo de A Vampyre Story 2 podría estar un poco en el aire o pendiente de un hilo, según publican hoy en Gbase.ch, lo cual seamos claros, no sería positivo de ninguna manera, ni agradable coño.
- Thief 4 tiene nuevo productor, se trata de Mario Aguera. Nada más.
- Conozcamos a fondo a una de las nuevas clases en Borderlands 2. El Gunzerker, tipo con aspecto rudo cuya principal habilidad, siempre según que árbol se prefiere desarrollar, es llevar 2 armas a la vez.
- El Platinum Quattro Pack de Sony. Pues igual era un buen momento para adquirir Gran Turismo 5.
- Nueva imagen de The Last of Us de Naughty Dog. Con verla es que ya no necesito ni jugarlo, al final ganan los buenos y la chica se salva.
- Repaso a las exclusivas que se preparan para Xbox 360 el año que viene. No está mal pero se nota ya cierta desaceleración en la plataforma. Sin duda preámbulo al lanzamiento de la siguiente consola de Microsoft. Apostamos para el 2012+1.
- Los 12 mejores libros en Skyrim y como encontrarlos. Ay mi partida todavía en barbecho hasta que termine Dark Souls… o no.
- Chet Faliszek de Valve asegura que todos los rumores sobre Half-Life 3 son infundados, no hay noticias todavía por parte de Gabe y compañía. Maldita sea toca esperar.
- Cinco exclusivas de PS3 para el próximo año 2012 que merecen un rinconcito en nuestro esperanzado corazoncito. Ay The Last Guardian, qué susto el otro día que pensábamos que se había cancelado.
- God of War IV tendrá modo cooperativo entre Kratos y Deimos según se puede leer en el próximo número de la revista PSM3. Una excelente noticia para los fans y para la serie en general.
- Como subir apropiadamente vídeos a Youtube en 3D grabados con Nintendo 3DS.
- El ministro de Defensa británico le gustaría adaptar los últimos shooters exitosos, tipo Call of Duty o Battlefield 3 y convertirlos en simuladores para entrenar a los tropas del país. Y de paso echar unos multis y tal.
- Comiket cosplay muy loco y nipón. IMPRESIONANTE.
- Acompañando las noticias vemos un bonito vídeo de Battlefield 3 en el que un sniper-piloto efectúa una cabriola en el aire para disparar en la cabeza a un pobre contrincante. El final es algo abrupto no obstante.
ANALIS DIS: DARK SOULS

Querida Alma:
Te escribo estas líneas porque el cobarde que tan bien has sabido sacar a la luz en decenas de ocasiones no tiene el valor suficiente para decirte a la cara que se va. Que esto se acaba aquí. Que no puedo más. Que hasta aquí hemos llegado.
PRIMER VÍDEO DE LA BETA DE rFACTOR 2
Al comienzo del vídeo he dudado si íbamos a tener algo interesante entre manos ya que se trata de una especie de grabación de un tipo jugando a la beta del esperado rFactor 2 al estilo shackycam, calidad mejorable. Poco después he comprendido un poco, y cual era el propósito de mostrar en el mismo plano el volante “real life” y su “meneo” constante. Creo que es bastante impresionante desde el punto de visto de la simulación de conducción realista PC, camino emprendido por la desarrolladora Image Space Incorporated, desde el aclamado rFactor. Bonito nombre de desarrolladora por cierto. ¿Sensación de velocidad?, toda. Me he despeinado y todo, ehm un momento…
LO QUE NOS JUGAMOS CON LAS PORTÁTILES
Hoy es el día de los Santos Inocentes y no hay nada más inocente que un recién nacido, pero hemos debido volvernos crueles como rudos espartanos que juzgan y abandonan a los bebes que muestran debilidades pues hemos despreciado a la PSP Vita hasta el punto de no hacerla mención.

Con la 3DS sucedió algo parecido, pero al menos su novedosa pantalla suscitó algo de interés, el suficiente al menos para que fuera a su presentación y la dedicáramos un artículo, aunque después de eso no hayamos analizado ninguno de sus juegos, que alguno habrá interesante.
Es como si hubiésemos dado por perdido el espacio videojueguil portátil, habiendo decidido que haya dos tipos de juegos, los suficientemente simples como para resultar adecuados en una portátil, pero que entonces están mejor en un smartphone, y los suficientemente complejos como para ser considerados verdaderos videojuegos pero que entonces preferimos disfrutar en una sobremesa.
HUMBLE UBISOFT BUNDLE
A estas alturas la salida de un nuevo Humble Bundle ya no da ni para reseña en página izquierda de un diario comarcal, pero éste es diferente, porque viene del sitio más insospechado, nuestra compañía favorita: Ubisoft, que no quiere dejar escapar la que se ha convertido en una fórmula de lo más exitosa a la hora de alargar la vida comercial de unos títulos que ni rebajados en Steam se venden ya. Eso si, como se puede ver en la imagen adjunta las condiciones de compra difieren un poco con las que estos paquetes nos tienen acostumbrados, pero bueno, menos da una piedra. En fin, si quieren pillarlo pasen por aquí, yo creo que paso.
LOS MEJORES MODS DEL AÑO 2011
Esta es sin duda una de las noticias más esperadas y queridas por todos los públicos acreditados a diario en esta vuestra página amiga y compañera de penurias y alegrías videojueguiles. La inigulable moddb.com publica la lista de los mejores mods del año 2011, siempre según los usuarios de dicha web, aunque vaya creo recordar que en anteriores ediciones los premios estaban divididos entre categorías y géneros videojueguiles. La lista está copada por los géneros más determinantes en la plataforma PC, la estrategia en tiempo real y los FPS, colándose entre ellos el genial Multi Theft Auto, como ganador auténtico del evento, seguido por una buena retaila de mods para Half-Life 2, Company of Heroes y Medieval 2: Total War. ¿Recomendaciones?, prueben todos, menciones especiales para Third Age – Total War, CoH: Eastern Front y el entrañable experimento The Stanley Parable. ¡Gracias @Lo_Cyber por el aviso!.
MOTY Players Choice – Mod of the Year – Mod DB
EN SKYRIM EL FROTAR NO SE VA A ACABAR
Habrá algunos, y algunas, que ya andarán por el nivel 48621 ¡O MÁS!
Visto en SDYV
CRADLE
Bueno pues ahí tenemos el primer nuevo FPS de cierto interés que nos va a ofrecer el próximo año 2012. Su nombre es Cradle, es el primer juego de Flying Cafe un equipo de desarrollo compuesto por personitas humanas que han participado en desarrollos como Heroes of Might and Magic 5 y Allods Online. Pero atención porque en el proyecto también participa Ilya Tolmachev, director artístico de S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky y Call of Pripyat, así que se supone que no está ya vinculado a GSC ni a los proyectos que queden abiertos en esta ¿extinta? desarrolladora que tantos buenos momentos ha facilitado. Cradle nos transporta a un mundo muy postapocalíptico, extraño y tiene como objetivo primordial intentar dotar al jugador de una gran libertad. Parece que el aspecto está todavía muy verde pero puede depararnos sorpresillas proximamente.
NUEVO PARCHE PARA SKYRIM
Pues si señores, nuestras plegarias han sido escuchadas, ya vemos la luz al final del túnel. ¿Y que podemos ver? menos bug, mejor frame rate, y ningún parón. ¿Y los gráficos en consola? bueno, yo los veo igual, pero les dejos un vídeo para que saquen sus propias conclusiones.

FORT HIGHNESS EN CRYENGINE 3
Durante estos días parece que se están distribuyendo bastantes noticias que avanzan alguna novedad del motor gráfico de Crytek. Varios artistas de un lado u otro del charco están diseñando algunos mapas con las herramientas de desarrollo que trae el motor aleman, y el último de ellos que nos ha llamado la atención es este “Fort Highness” de corte fantástico o fantasioso según se mire. Sirve para medir la potencia de este motor aunque claro también hay que tener en cuenta que es una simple demo gráfica con una cámara volando, sin habitantes, vacía, etc. Habría que ponerle quizás “el pero” artístico, una pena ya que Skyrim puso el listón muy alto. Pero ah pobre de mí, me gusta pensar que los próximos videojuegos de espada y brujería se verán de esta guisa.
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