EL TITANIC EN CRYENGINE3
Se cierra el círcuo de manera muy especial, ya que LLEINS CAMERON dijo que según sus HOGOS, que son cibernéticamente más avanzados que los de por ejemplo FALETE, el 3D del Cryengine 3 era el 3D más verdadero y real que había visto jamás. Incluso en “petit comite” dijo que el 3D de Crysis 2 sería más real que el de la misma realidad de no ser porque la versión de PC vino con una mierda de texturas que han tenido que ser solucionadas por ESTE SEÑOR con gracia y salero.
Así, con este MOD, por fín LLEINS podrá pasear por el titanic en unas 3D aún más auténticas que las del Titanic original, que todos sabemos que se hundió por un uso inadecuado del Iceberg Mapping o algo así. Que alguien modele al maestro Chiquito de la Calzada, por favor, que quiero irme a la proa, poner los brazos en cruz y con las lágrimas resbalando por mis mofletes gritar eso de: “Te digo trigo por no decirte Rodrrrigo. Dónde vas. Pedcador“.
Muy serio. Muy compungido.
Visto en Sexo, drogas y videojuegos.
SÍ SEÑORÍAS, UN NUEVO SERIOUS SAM DISPONIBLE EN EL STEAM DE LAS OFERTAS OTOÑALES
Y por ahora distribuido unicamente para PC a través de Steam, que como bien sabéis están en plena campaña otoñal y están tirando los precios de manera inmisericorde. Vayan degustando las ofertas, que no son pocas, y también pensando con la cabeza aunque a veces esto sea una tarea ciertamente complicada, sobre todo con títulos como Mass Effect 2 a 5€, Duke Nukem Forever a casi 7€ o Men of War: Vietnam a un precio similar. Madre mía Gabe, canalla, truhán, bribón, como te vas a poner de donuts estas navidades. ¿Y la brecha de seguridad de hace unos días?. ¿Qué dices?. Ah, la esencia esencial de todo Serious Sam en el siguiente vídeo, junto a su modernidad bien medida y la inclusión de los momentos cuerpo a cuerpo tan estelares y bien resueltos.
UN CONCEPT DE XBOX 720 QUE NOS HA PARECIDO ATRACTIVO A LA VISTA
No es la primera vez que la gente de Yankodesign.com tiene el privilegio de poder ver alguno de sus diseños next-gen en nuestra página, modestia a un lado y sin ánimo de lucho. Sus diseños suelen ser muy atractivos y fieles a lo que podría esperarse, sobre tamaño y aspecto general, de la próxima generación de consolas. Además no caen en un error que se suele cometer facilmente a la hora de idear un bueno diseño de consola futurible. No parecen extrañas naves espaciales, no parecen creados por marcianos. Ahí tienen la Xbox 720, incluso casi podría asegurar que el sistema de ventilación es óptimo. Enhorabuena Joseph Dumary.

BATTLEFIELD HEROES CTF
Sabemos a ciencia cierta que muchos de vosotros estáis disfrutando en algún momento de vuestras situaciones ociosas digitales de este Battlefield Heroes, famoso shooter free-to-play de EA. Bueno pues no os preocupéis porque la diversión continúa. Ahora se va a incorporar, si no ha ocurrido ya, el clásico modo multijugador de capturar la bandera. El vídeo es divertido, al principio parece que esté comenzando el NO-DO o algo así. ¿Qué es el NO-DO?. Nada. Battlefield Heroes, el shooter perfecto para principiantes y no tanto.
UNIT 13 DE PS VITA
Somos concientes de no haber hecho mucho caso al software de entretenimiento que se está preparando para la próximo consola portátil de Sony, aunque de un tiempo a esta parte y conforme se vaya acercando el momento de su lanzamiento europeo, Sony le regale un modelo de Vita a Mr. Giallo, y tendremos más referencias para juzgar el producto, prepararemos una cobertura más importante. Como es el caso que nos ocupa, un shooter en tercera persona llamado Unit13 con un aspecto generalista militar muy acentuado, pero que a buen seguro podría interesar más de uno y más de mil.
MINER WARS 2081
Anda que no estaría bien un videojuego que mezclara de manera espontánea características de títulos tan variopintos como Minecraft, Descent, X3, Freespace, Freelancer, un mogoropogo online ó Mass Effect, y que pudiéramos de alguna manera construir galaxias, sus planetas y cada uno de ellos con sus características diversas gracias a las sustancias químicas existentes, en definitiva un Minecraft espacial. Miner Wars 2081 contiene alguna de estas características y la más importante de todas es ¡asteroides generados por vóxeles!. Y tiene foro y todo.
A WALK IN THE DARK
Un nuevo título indie plataformista, oscuramente fantástico desarrollado por Flying Turtle Software cuyo aspecto artístico apesta de manera estupenda, aunque en un segundo momento puede recordar a Limbo zoológico o algo así, ya que manejamos a un gato que parece entender que tiene una misión importante a realizar, pobrecito no sabe que está siendo teledirigido desde la otra dimensión, la vida real, por nosotros mismos. Más sobre A Walk in the Dark a lo largo del 2012.
NO ADULTERES SKYRIM QUE STEAM SE ENFADA
Me gusta Steam, me encanta Steam. Soy Steam-Dependiente. Es mi camello habitual de confianza, yo le compro drogainas variadas y el además de hacerme ofertas suculentas me deja que las tome cuando y donde quiera. Pero como todo camello tiene sus manías, Steam no es muy exigente pero como se enfade te manda a tomar por culo y te requisa todo el alijo que creías tuyo, pero que en realidad sigue siendo suyo. Una de las cosas que más le molestan es que adulteres su mercancía. Normalmente no hace falta, pero con la última sustancia de moda, el Skyrim que literalmente te transporta a otro mundo, unos chavales descubrieron que inyectándole ciertos oligoelementos te hacía flipar en miles de colores más. Esto a Steam no le ha gustado nada y ha sacado una nueva versión para que siempre que tomes Skyrim él se entere, y no se te ocurra alterar la receta que te la ganas. Afortunadamente estos chavales que son yonkis pero no tontos han encontrado otra manera de enchufarle al Skyrim el “Large Address Aware” o LAA, que es lo que necesitas para poder mezclarlo con cosas grandes y pesadas, que son las que molan, pero que sin el LAA hacen que Skyrim desborde por la pila y te deje la cocina perdida. Así que de momento podemos seguir flipando a gusto, pero la actitud de Steam nos ha decepcionado y llenado de dolor y pesar.
Tranqui tio que yo controlo, cuando quiera lo dejo.
Como se que muy pocos entenderéis que es esto del “Large Address Aware” (no os preocupéis, nadie nace sabiendo) voy a intentar explicarlo para profanos.
PINK FLOYD, VIDEOJUEGOS Y GALLETITAS

Pues venga: rock psicodélico, acid folk, psychedelic soul… Este género “primaveral” sesentero siempre me fascinó. Con influencias de folk, blues o free jazz, la psicodelia era algo así como “sentir el subidón de la droja”. Ay, qué malos son los viajes por esos mundos. O no.
Desde las odas a la marihuana de los Beatles, los efectos del LSD vía Jefferson Airplane y el conejito blanco de Alicia en el País de las Maravillas, o los escarceos con los ácidos de los enormes Pink Floyd, al pensar en psicodelia no podemos dejar de pensar en drogas, y todo ese afán musical (y no solo musical) por “manifestar lo que llega al alma” también ha llegado a los jueguicos y a sus bandas sonoras, que se han llenado de referencias hippiescas, órganos electrónicos, wah-wahs, fuzztones…
SPEC OPS: THE LINE
Pues parece que en 2K se apuntan a la moda del shooter militar moderno, pero lo hacen con un juego que en principio parece que mezclará un poco más de esto que de aquello, siendo ambas cosas separadas por una fina línea que es la que separa la cordura de la locura, que como ya saben, no tiene cura y por cura me refiero obviamente a Rouco Varela, de los Varela de toda la vida.
No sé qué pensar a priori con la excepción de que en el vídeo sale Sarah Palin que a mi siempre me ha puesto un poco “Palin”, qué se le va a hacer. Para ver si se les aclaran las dudas les pongo otro vídeo que cuenta con dos años de antiguedad, y así se hacen una idea de por dónde van a ir los tiros (badum tss):
PRE ANALIS-DIS SKYRIM
Así estamos viviendo Skyrim el siempre genial y salitero Mr.Fucksia y un humilde servidor. Croosover a tope y dentro vidrio:
TENÉIS QUINCE SEGUNDOS PARA IMAGINAR ESTO COMO VIDEOJUEGO
Si no se os ha ocurrido nada, a lo mejor no deberíais compraros los juegos el día de su lanzamiento.
“2016″ – Best Film Ever? – Watch MoreFunny Videos
APARECE UN VÍDEO SOBRE BEYOND GOOD & EVIL 2 GRABADO EN UNA FERIA FRANCESA
Estando en el año en el que estamos, con la tecnología que tan agradablemente nos rodea y graban un vídeo en el que se ven secuencias, concept arts al parecer, de Beyond Good & Evil 2, y se ve así de mal. Señores franceses visitantes de la feria Montpellier In Game 2011, gran ciudad y mejores ciudadanos, tengan a bien de volver allí con una cámara o algo decente y digna de nuestro siglo y súbanla a Youtube o Vimeo. Coñe. Bueno veréis que es una especie de conferencia, ¿por qué se habrá mostrado?. ¿Continúa su desarrollo señores de Ubi?, queremos saber, coño.
DIARIO DE DESARROLLO KING ARTHUR II: THE ROLE-PLAYING WARGAME
Tengo entendido si no me falla la memoria que una de las últimas sorpresas agradables para el fan de los títulos de estrategia en tiempo real ha sido con el predecesor de este King Arthur II: The Role-Playing Wargame, por su curiosa y bien equilibrada balanza entre un RTS y esos toques de rol que impregnan durante nuestros días casi cualquier género. Sí amigos el rol es como una especie de virus en esta generación de consolas y peceras. No ha habido un género que se haya salvado, de alguna manera más o menos difusa, de tener un árbol de características, o unos puntos que colocar para mejorar armamentos, armaduras y demás. Pero ah, si está bien hecha la mezcla nadie se va a quejar. Así son los virus, este es sano.
Y bueno ya veréis que… el vídeo es agradable de ver. Agh dragones!, noooo…
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