RED DEAD REDEMPTION DLC CON ZOMBIES
Iba a marcar la casilla de categoría “PC” antes de publicar esta noticia pero, ains… los amigos de Rockstar Games todavía no han tenido a bien realizar algún anuncio sobre el lanzamiento del mejor juego del 2010 para esta plataforma. ¡Ah malditos!, emm los zombies digo. Menuda mezcla zombies y Far West. ¿Tiene ya expansión con zombies Los Sims?. ¿Para cuando un mogoropogo de zombies, vaqueros nazis, nazis vaqueros, vaqueros, nazis, WWII y tetas a lo Borderlands?. Espero ansioso. El vídeo es very good, encantador, con ese aire de terror retro de serie Z tan bien realizado. Hay que vender la moto.
EL MULTIJUGADOR DE HOMEFRONT
El próximo mes de Marzo se pone a la venta este FPS para las plataformas PS3, 360 y PC, y como bien sabéis, o no, la desarrolladora es Kaos Studios. Este vídeo es el primer acercamiento al modo multijugador. Vean la originalidad del asunto, las tropas de Corea y EEUU se enfrentan así, de golpe y porrazo, sin venir a cuento digamos, en una especie de suburbio bien decorado. Ah bueno un momento, este es aquel título cuya carta de presentación fue con un vídeo en el pasado E3 en el que se contaba la historia de una floreciente Corea invadiendo EEUU. Así, sin venir a cuento. Digamos que las similitudes con otros títulos multijugador saltará a la palestra. Visto en VG247.
REMAKE DEL CLÁSICO THE GOONIES
Una buena noticia para los fans de esta peli de culto de los años ochenta, y además coincidiendo con el 25 aniversario de la misma. Una buena gente ha realizado un gran remake del clásico título que fue lanzado en su momento para aquellas entrañables ZX/C64/CPC/Atari y Apple. No confundir con el videojuego que realizó Konami para NES y MSX. En esta versión los jugadores manejarán a dos de los muchachillos del grupo, resolviendo los puzzles que se plantean en la fase/pantalla y que evocan alguna de las mejores secuencias del entrañable film de Richard Donner. A disfrutarlo. Visto en GSW. Descargable desde el siguiente enlace para probar la demo o el juego completo.

COSPLAY GARRUS VAKARIAN
Casi el 100% de las veces que hemos traído a sus pantallas algún tema de cosplay era con segundas. Admirar el disfraz en sí y después admirar a la naturaleza. Estamos no obstante ante un caso un poco especial, ya que en la lección de cosplay de hoy no hay tetas femeninas. Se trata de alguien, porque imaginamos que habrá alguien dentro, disfrazado extraordinariamente bien de Garrus Kardashian. Para todos aquellos que solamente tengan una Wii, decir que es uno de los personajes de la serie Mass Effect. Vean una previsualización en esta imagen inferiormente colocada.

CORRE SPIDEY, CORRE!!
¿Alguien odiaba los QTE?. Creo recordar que alguno de nosotros sí. Y Spiderman también, aunque probablemente la causa fundamental de lo que ocurre sea… esa mujercilla, esos ojos… Esto es un poco embarazoso para un superhéroe de este caché…
RECETTEAR: CAPITALISM FUCK YEAH
Uno de las mejores herramientras de trabajo que nos ha proporcionado el capitalismo, es el uso de la especulación. Gracias a ello uno pudo comprarse el Metal Gear Solid III comprando 10 Disgaeas en el Carrefour para luego ir a venderlos a los 10 minutos al Game. Pues partiendo de esa premisa este RPG del steam quiere sacarnos las perras.
Lo más parecido que he llegado a ver en un videojuego, es uno de los Dragon Quest de snes donde nos obligaban a jugar con un empresario que aspiraba a tener su propia tienda. Pero como Reccetear tiene más resolución para compensar que la portada no la hizo Toriyama, casi mejor que os bajéis la demo y le déis una oportunidad.
P.D. Para animar a su compra, decir que un porcentaje de los beneficios irá destinado a una ONG como la AARPG, de la cual soy presidente.
PRIMER VÍDEO DE OUTLAND
La desarrolladora Housmarque, cuyo último título conocido por el gran púbico es Super Stardust HD, está desarrollando para Ubi este título plataformas en 2D con extrañas reminiscencias a títulos como Ikaruga, o no, de aspecto bastante sano y agradable a la vista, en el que manejamos a una especie de saltimbanqui con una misión principal entre ceja y ceja, si esto es posible en 2D claro: cargarse a un jefe final de aspecto fiero pero achatado por los polos. Este saltimbanqui tiene ciertas habilidades o propiedades si está apagado o enchufado. Bajad el volumen un poquillo porque el audio está un poco mal. Lanzamiento mundial en el 2011. Visto en Playconsol.de.
DARKSPORE GAMEPLAY
Ciertamente sorprendente fue el anuncio por parte de EA de que la secuela del fallido Spore iba a ser una especie de clon de Diablo pero con paramecios y amebas. Pero como las decisiones se toman como se toman, es decir en mesas redondas con gente encorbatada que no usan consolas portátiles durante el trayecto del trabajo a casa, de casa al trabajo, pues pasa lo que pasa. “Vamos a aprovechar el tirón que va a suponer el lanzamiento de Diablo 3 en el 2015, dado que la gente estará ávida de jugarlo, y metemos nuestro diablito protocelular así como quien no quiere la cosa y vendemos un potosí. Y yo como soy un jodido fan de esta forma de videojuego pues caeré. La debilidad carnal humana está muy infravalorada, los listos lo saben. Un momento, leo en el trailer lo siguiente: “4-player coop”. Que alguien me introduzca en una cápsula criogenizadora, acolchada y con almohada viscoelástica, suave por fuera y firme por dentro, hasta el próximo mes de Febrero. Visto en Actiontrip.
NUEVO VÍDEO GAMEPLAY DE DINASTY WARR… ERR… DRAGON AGE 2
No he tenido la oportunidad de echarle un tiento todavía a Dragon Age pero… me da la sensación de que no se parece demasiado a lo que vamos a presenciar en este pequeño vídeo de gameplay. Quizás demasiado pronto para emitir un juicio ante esto pero creo que los fans del primer título de la serie de Capco… digo Bioware van a estar un tanto intranquilos. Visto en Hardwired. Devil May Cry dicen en la web húngara, ay que me lol toa. Por cierto, veamos alguna de las protagonistas femeninas repartiendo amor.
TWINKLE
Este es una de esas demos tecnológicas videojueguiles que te hacen pensar que la originalidad y la tecnología pueden darse la mano e incluso abrazarse. El juego, por llamarlo de alguna manera, se llama Twinkle. Está siendo desarrollado por las universidades de Tokyo y Keio, y es un conjunto de varias cosas. El interfaz del juego se desarrolla en el mundo real, el personaje (la en este caso) interactúa con una especie de póster o una superficie lisa colocada en la pared, gracias a una especie de linternilla. Y como una imagen vale más que mil palabras, un vídeo vale más que un millón. Entrañables los momentos de teletransportación con el folio para que nuestra preciosa prota pueda atravesar paredes y otros objetos. Sweet!
GAMECRUSH ABRE SUS PUERTAS AL PÚBICO
Esta es una de las noticias que crea divisiones entre propios y extraños. Por un lado tenemos a aquellos que van a ver en Gamecrush algo realmente deleznable. Por otro lado tendremos unos cuando que pensaran que esta es una gran idea. Gamecrush llevaba desde hace varios meses en fase de teteo, digo de testeo, y como recordaréis se trata de un servicio online en el que jugadores de género masculino (o femenino) y normalmente singular, se conectan al servicio por el módico precio de $0.60 al minuto, jojo, para interactuar con una bella muchacha y jugar con ella a cualquier juego, perdón videojuego. Sí, a muchos de vosotros/as se os habrá pasado por la cabeza considerar este servicio como una especie de prostitución light videojueguil online. Debo confesar que a mí también. ¿Puede tener éxito esta iniciativa tan novedosa?. Puede. Dependerá de lo que pende. Visto en Downloadsquad.com.
According to the press release, any game works with their system — but in fact there are only specific games at launch that will be playable with a companion. If you prefer one-handed, left-hand-stretched-over-to-the-mouse gaming, there’s also a bunch of casual, browser-based games that you can play with your PlayDate.

LOS VIEJOS FPS NUNCA MUEREN, O SÍ

Ah amigos, este sería un titular fantástico para un retroanálisis de varios FPS, pero no, y además tampoco aunque nunca se sabe. La noticia se refiere concretamente a este buen y talentoso muchacho que presenta su trabajo en los foros de Gearbox. En fin, el muchacho es un tanto inestable y disperso. Comenzó a desarrollar, todos con el motor Unreal 3, remake de Daikatana. Incluso tenía la aprobación del mismísimo Romero, pero lo ha aparcado porque el juego, según dice, no gozaba de mucha popularidad en nuestros días. Qué tontería. Una pena porque el mod habría sido mucho mejor que el juego original obviamente. Después intento desarrollar un remake del clásico SiN, imágenes en el siguiente enlace, y aquí. Pero por asuntos de copyright y otras sandeces tuvo que abandonar el proyecto. Ahora está desarrollando un remake de Duke3D, y el aspecto de las imágenes, usando el motor Unreal 3, son muy interesantes pero, viendo el historial de los anteriores trabajos de este modder… podemos esperar cualquier cosa. Le seguiremos los pasos.
LA PROMOCIÓN NIPONA DE DEAD RISING 2
Ya sabemos desde hace años que de la prolífica Japón podemos esperarnos cualquier cosa, y en materia de promoción videojueguil tanto de lo mismo. Y aquí podemos ver una manera muy curiosa de promocionar el recién lanzado Dead Rising 2. Ella se llama Izumi Hinata y bien… esto es como cuando en La Sexta están dando la F1 y ponen los anuncios. No dejas de mirar el cuadrito pequeño, ahora algo más grande, pero al revés. O no.
CONSTRUCCIONES MINECRAFT PRESENTA… JOER…
Iba a poner una especie de onomatopeya, un awesomizante, un hurra, etc. pero… pero, pero una pregunta, ¿este videojuego tiene límites? Bueno sí, la imaginación y lo manitas que sea cada uno pero, hay gente que tiene un mucho de una cosa y un mogollón de la otra. Vean ustedes, la nave Enterprise a escala “real”. Se agradece también un vídeo en el que no le han colocado de fondo una estruendosa canción de Nu metal. Una cosa debo decir también, no creo que lo que se ve aquí pudiera volar nunca. Ah, todavía en construcción.
DANCE FORTRESS 2
Con anterioridad habíamos visto algunas pruebas realizadas por el animador del asunto, un buen tipo llamado James Benson, de los Benson de toda la vida. Pequeños sketches o esquejes que nos mostraban alguno de los pasos de baile que estaba preparando para este corto de animación realizado con Team Fortress 2. Quizás la única pega que se le puede poner es su corta duración, pero ya saben el dicho, lo corto si es breve agáchate que me crece. Para descargarlo a alta resolución hay que pasar por el siguiente enlace.
Acceder
Entradas Recientes en el Foro
- DEUS EX: HUMAN REVOLUTION Wii U EN THE GADGET SHOW
Por: Mr. Fucksia - UN TEASER EN EL QUE SE APRECIA UN POQUITO EL ASPECTO DE PLAYSTATION 4
Por: Mr. Fucksia - QUIZÁS HAYA PROYECTO EN KICKSTARTER PARA EL REVIVAL DE SYNDICATE WARS
Por: Mr. Fucksia - TRONO DE NERDS
Por: Mr. Fucksia - ANALIS-DIS METRO LAST LIGHT

Por: Trotamonas - ANALIS-DIS GUÍA DE COMPRA JUEGO SOSPECHOSAMENTE PARECIDO AL OUTRUN
Por: alchemist23 - A VUELTAS CON EL FOV EN METRO: LAST LIGHT
Por: Cpt. Amarao - DEUS EX: SONIC AUGMENTATION
Por: Cpt. Amarao - SI NINTENDO TUVIERA SU SMARTPHONE
Por: manuelcr - ANALIS DIS: DARKSIDERS

Por: Trotamonas




