ANALIS-DIS: SONIC & SEGA ALL STARS RACING (XBOX360)

El uso y abuso por parte de Sega de su personaje más emblemático (me refiero a Sonic) utilizándolo en producciones a cada cual más infame, sólo se me ocurre que pueda responder a una táctica comercial para no dejar en el olvido al erizo azul, por si algún día sacan un buen juego o deciden realizar el retrocombo a lo Megaman y cascarse un Sonic 2d (decente). Eso o una promesa a la Virgen de los Melocotones.
Evidentemente, contra más juegos lances al mercado, más probabilidades existen de que alguno merezca la pena. De la misma forma que a cuantas más mujeres les tires los trastos más probabilidades de pillar cacho tendrás. La contrapartida es que debes ser capaz de ignorar la alta tasa de fracasos. Así pues, Sega sería un tío de treinta y muchos, sexualmente desesperado, capaz de vestirse y comportarse como un adolescente al que la necesidad le obliga a recorrer las mismas discotecas una y otra vez proponiendo sexo indecente a todas las féminas con las que se topa. A eso se le llama estar en el mercado por saturación. Pero bueno, de vez en cuando suena la flauta.
AQUÍ UNOS POLICÍAS RUSOS EN PLENA FAENA, TRABAJANDO DURO
Aunque el comienzo del vídeo es un tanto extraño y discotequero, pronto verán como se esfuerzan en su trabajo la patrulla formada por Anatoly Homicus y Armidas Kurtinaitov. Por cierto el interior del coche tiene un montón de lucecitas, como mola. Aunque no se ni papa de ruso, lo que parece ocurrir es que les llaman para realizar un salida a un incidente urbano y la respuesta es algo así como… ¿no me jodas, pero es muy grave?, estaba en plena…
VIDAOJUEGO (III): HUMANO, NIVEL 1
Lo único que quizás, para subir de nivel, no hará falta que mate pequeños animalillos o haga misiones UPS style. La vida es el único RPG en el que subes de nivel sin hacer practicamente nada, algunos llevan así años y años, a la sopaboba, una vida sin demasiados puntos de destreza para distribuir. Los primeros puntos practicamente te los regalan, lo único que tienes que hacer es dormir y comer. Pero pronto se pondrá el asunto jodido.

1980 vs 2010
OMG, WTF y LOL. Originado en Top Cultured. Como molaba el geek de los años ochenta, nos hemos vuelto muy comodones creo jeje. Si ese onvre nos viera ahora por un agujero no se lo creería, ups espero que no haya fenecido. En nuestra contra, debemos decir que… sabemos posar extraordinariamente peor.

MI MUJER, SIMULADOR DE TENER UNA MUJER… Y TAL
Viendo como se ha degradado la sociedad y el mundo en general durante los últimos años, ya no me extraño de que esto pueda suceder con total parsimonia y petecandeo. Ahora vas a poder tener tu propia mujer virtual, ehm incluso dormir juntos, gracias a My Wife: A Wife Just For You, un título nipón, claro, que saldrá para Xbox 360 durante el próximo y tórrido mes de Agosto. Están previstos también interesantes DLC´s de pago, ya sabéis para hacerlo lo más real posible. Imaginemos, agosto, poca ropa, mucho calor, la consola ferviente y con una mujercita en forma de software en su interior. Abres las ventanas, pones una música tórrida, algo de Marvin Gave será suficiente. Te sirves una copa de champan bien fresco o no, a ellas se la sirves desde el intuitivo interfaz… Y a descubrir juntos los excitantes modos de juego, como por ejemplo el “Dinner Mode” (*ufsss*), el intenso Sleep Together Mode (*ahhhh*), etc.

Qué descanses princesa, tápate no te me constipes, ok?
LOS PERSONAJES FEMENINOS MÁS SEXIES DE ESTA GENERACIÓN EN XBOX
Gofanboy.com, sitio web con un deplorable nombre, ha publicado una lista sobre las féminas protagonistas de juegos aparecidas en Xbox 360. Para que vean ustedes lo mal que está el asuntillo mundialmente, en la lista aparece Kameo, personaje que parece más un duende espantapájaros indio con los morros pintados que otra cosa. Y alguien dirá, no está Lara Croft. Claro onvre, la lista ha sido confeccionada con los títulos exclusivos de la plataforma. Probablemente nuestra elección sería…

Never forget…
EL MODO SURVIVAL DE SPLIT/SECOND
Los fans de los juegos de “conducción” arcade tienen en este Split/Second un interesante título en el que fijarse. Está siendo desarrollado para Disney por Black Rock Studios, y bien es cierto que recuerda poderosamente a la serie Burnout, de hecho creo que en este vídeo aparecen tantas chispas/chispitas como en el juego de Criterion, lo cual ya es todo un logro, bastante difícil de conseguir. En el modo survival sufriremos con gran dolor una serie de problemas que el juego va a ir incluyendo en la carrera, como por ejemplo camiones fantasma tirando bombonas de butano, rojas explosivas y azules que frenan al corredor, explosiones por aquí y por allí, vamos, más típico imposible. ¿Divertido?, pues eso parece. El juego aparece en el mercado en Mayo, para Xbox 360, PS3 y PC.
TE LO JURO O´SHEA, QUÉ FUERTE TÍA

Pues nada amigos que estaba cenando hace un momento y me ha dado por ver las noticias de hoy allá por internet. Y resulta que, no os lo váis a creer, Activision y Bungie han firmado un acuerdo que expirará dentro de 10 años para que la productora distribuya los videojuegos de Bungie, convirtiéndose así en más o menos independiente para lanzar al mercado lo que les parezca oportuno. Los creadores de la archifamosa serie Halo y la distribuidora de moda en los mentideros, con permiso de Ubisoft, se compromenten así de esta manera tan sorpresiva y dicharachera. En primer lugar Bungie ya está preparando una nueva franquicia que va a ser democrática, si ello es posible, quicir multiplataforma. Los muchachillos de Sony están frotándose todo lo frotable. Ya ha declarado que ésta es una especie de Halo on Steroids. Hagamos para finalizar un pequeño repaso por la actualidad generada por esta noticia, cruce de declaraciones y demás aspavientos.
- El anuncio que adelantaba C&Vg hace un rato.
- Sony está muy contenta con este asunto y ya habla de la franquicia.
- Microsoft desea buena suerte a todo el mundo, Halo: Reach es exclusivo de Xbox 360.
- Bungie no hará otro Halo.
- Bungie tiene unos planes fantásticos y dicharacheros en mente.
- Bungie comienza a meterle mano a la PS3.
¿NECESITAS UN MANUAL?
Aaaah los manuales… esas cosas que venían dentro de las cajas de los juegos y que reconozco que salvo un par de sims no me he leído nunca en mi vida; si la radio mató la estrella de la radio; no hay duda de que los tutoriales mataron la estrella de los manuales. Antes te comprabas un juego y aparte de una caja mega molona, venía un manual inmenso a todo color la mar de cuco; hoy, tal privilegio se reserva para ediciones especiales con fotos de artwork que vas a hojear durante 30 segundos y cajas metálicas con efecto oxidado. Si necesitan un manual de prácticamente cualquier juego y plataforma; es muy probable que lo encuentren pinchando en la imagen. Lo sé, es awesome.
IPAD: DROGAINA PARA LOS GEEKS (Y LOS PIJOS)
Hoy he tenido la oportunidad de juguetear con un IPad, y dado que todo lo que rodea a Apple, incluidos los que hablan de él para bien o para mal huelen a éxito y están de moda, no puedo menos que escribir una pequeña review sobre este gadget.
El IPad se puede definir rápido y mal como un IPhone tocho al que se le ha quitado la parte del phone: no hace llamadas, no tiene 3G y tampoco tiene cámara. ¿Siendo tan inferior a un IPhone para qué lo querría nadie? Muy sencillo: porqué es mas grande. Y eso tan sencillo lo cambia todo, porque el éxito de todos los cacharros de Apple está basado en el interfaz, al cambiar el tamaño se ha cambiado totalmente el interfaz y por tanto su propósito, convirtiéndolo en algo totalmente diferente.
¿Entonces qué es un IPad? Definiéndolo rápido y bien: Es el mejor aparato de visualización de contenido multimedia portátil interactivo fabricado hasta el momento. No hay otra cosa donde se vean mejor las fotos, películas y webs. Así pues se convierte en la opción nº 1 en todo aquello que no requiera demasiada interacción. También será tu opción preferida en todo aquello con interacción limitada y con un interfaz sencillo que no oculte el área de trabajo siempre y cuando tengas alguna forma de apoyar el aparato o al menos sostenerlo con ambas manos.
Steve Jobs: No inventó la música pero hizo que te la pudieras llevar toda a todas partes. No inventó el teléfono pero hizo que se le sacaras todo el partido. No inventó el ordenador, pero va a hacer que disfrutes usandolo. Y en todo esto el mundo pagando y él cobrando.
TRANQUILOS TODOS DE UNA SANTA VEZ: QUE Sí; QUE DEMONS SOULS LLEGARÁ CON TEXTOS EN CASTELLANO

Me gustan los titulares informativos, qué pacha.
Nos pasan las gentes de Namco/Bandai (¿Para cuando una entrada de Bi Bi Bizak!! en el mundo videojueguil?) una N. de P. de esas que no ponemos nunca, pero con las que a veces hacemos excepciones cuando consideramos que el contenido es de interés y no hace referencia a un señor que te dice que el próximo juego de la franquicia “Petecare” “va a ser increíble” según declaraciones de su propio creadoramosnomejodas.
Tras el anuncio por parte de Namco Bandai Partners de lanzar en Europa Demon´s Soul, el aclamado RPG lanzado en el resto del mundo en 2009, se ha generado cierta preocupación y dudas acerca de si el título llegará en castellano a nuestro país. Desde Namco Bandai Partners Ibérica queremos tranquilizar a todos los fans del juego y confirmar que, aunque la guía del juego que se incluye finalmente en la Edición Especial llegará en inglés (Ed. Black Phantom), el juego (tanto en la citada Ed. Especial como en la normal) sí contará con textos en castellano.
Les hemos hablado aquí (y en los Podcasts) largo y tendido de este juego. Les hemos dicho que es el auténtico juego para “onvres” que hace que Ninja Gaiden parezca un paseo por el bosque… y también les hemos dicho que es un juegazo cojonudo. El hecho de que DEFINITIVAMENTE venga con subtítulos en castellano, es una gran noticia para todos los poseedores de una PS3.
La guía vendrá en inglés, pero las guías (y el inglés) son para mariquitas.
ASÍ ES GTA IV EN PRIMERA PERSONA
Best Mod Ever.
Aimlovinit. Sólo en Pc, claro.
The mods can be found here
Click this link then click the button called “Other”. On this page is a list of mods, the First Person mod is called [REL|GTA4] First Person. The Time Sync mod can also be found under the “Other” mod forums and the title is called [REL|GTA4] System Time Sync.
Estoy por reinstalarlo y todo. Lo tienen aquí
Visto en el twitter de Manu
SINGULARITY
Este es un juego del que ya les hemos venido informando en el pasado; Singularity nos pondrá en el papel de un señor que tiene un guante que le permite crear singularidades Espacio temporales de modo que puede alterar el tiempo asociado a un objeto, haciéndolo más viejo o más joven lo que convierte en el trailer en cuestión en una especie de paradoja temporal en sí mismo.
Un guante con el que puedes arreglar cosas rotas, nos vendría especialmente bien ahora mismo a los Europeos y a los Griegos, más que nada porque podrían pasarse por el FMI para tratar de arreglar la confianza. Rota. Y tal.
Las singularidades han estado presentes en nuestro mundo desde el principio de los tiempos. Recuerden que fuimos expulsados de un sitio de puta madre porque una serpiente convenció a una inepta de que se comiera una puta manzana que estaba prohibida y desde entonces tenemos que ganar el pan con el sudor de nuestra frente, no me digan que no es una manera singular de comenzar las cosas.
Si tuviera el guante; yo mismo viajaría en el tiempo para poder meterle la manzana a Eva por el culo. Amos, no me jodas.
Desarrolla Raven, que ya saben que casi siempre hacen cuando menos un trabajo digno y entretenido. Para Consolas (salvo la Wii) y Pc.
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