Mr. Black
Mr. Cyan
Mr. Caqui
Mr. Gris Marengo
Mr. Fucksia
Mr. Green
Mr. Lila
Mr. Orange
Mr. Pink
Mr. Red
Mr. White
Mr.Giallo
 Ms. Azul Corrosivo
Mr.Iridiscente



Browsing all articles from febrero, 2009
feb
28

 
 

VER PARA NO CREER

Como serian nuestros queridos y amados personajes de videojuegos desde el punto de vista de un dibujante loco, o visionario. Vean la galeria complit, ta graciosa.
Dios lo que estoy currando estos dias en la página, los voy a malacostumbras putis.

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¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ahi oma que, aaaaaaaaaaahhhhhhhhggggg!!!!!!!!!!!!!!!!!!


 


 

feb
27

 
 

REAL LIFE SPACE INVADERS

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Bonito vídeo, caritas sonrientes, bonita canción compuesta de pitiditos que acarician tu pituitaria y que deja buen rollo en el cuerpo cavernoso. El vídeo musical corresponde a un grupo llamado Röyksopp, lo conocen en su casa. It´s Friday!!!


Happy Up Here from Röyksopp on Vimeo.


 


 

feb
27

 
 

CANAPES TRAIGO, CHULETÓN QUIERO.

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El otro día…no. Hace unos días…tampoco. Hace muuuuchos días me dispuse a salir de mi humilde morada que comparto con mis padres (mejor dicho, donde me dejan vivir) para dirigirme a un esperado a la par que ameno, evento distrijueguil. Al salir a buscar mi carraco me fije en el buzón de correos, para comprobar si me había llegado algún juego pedido muy lejos de aquí, a su vez con la ilusa idea de que me hubiera llegado un juego de mis amiguitos de Gamesajare (huahuahua que malo soy, putis).

Con mis ilusiones hechas añicos, me puse raudo y veloz a dirigirme a la gasolinera y a continuación al atasco, pero como no todo es malo al ratito llegue al lugar del evento, un “cinegame” .Y preguntarán mis queridos lectores con deseos de saber más: what’s the footlocker that? Pues dentro de un cine se ha creado un ambiente idílico donde jugar muchisma gente a un juego, con ambientación para all sentidos, que te hace sentirte dentro del juego, o no, ya lo veremos más tarde.

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feb
27

 
 

ANALIS-DIS: ZACK & WIKI…

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… y el tesoro de Barbaros, es un título que me da la sensación de que ha pasado un poco desapercibido entre el triste catálogo de la Wii. Y me da un poco de rabia, porque para mí es uno de los mejores juegos que se puede jugar en la caja blanca esa.

Anteriormente, hice un múltiple analis-dis comentando algo sobre el jueguecito. Luego más tarde, lo presenté como uno de los mejores del 2008 en el cuarto Podcast ajare.

Bueno, básicamente podemos decir que la historia de Zack & Wiki es bastante simple. Zack es un joven aprendiz de pirata (cuidadín, SGAE) que pertenece a una banda llamada los Conejos de Mar (que digo yo que se podían haber llamado “los Almejas” directamente) y que tiene un amigo, Wiki, que es un mono dorado que vuela. Hasta aquí todo normal, ¿no?

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feb
27

 
 

REMEMBER, REMEMBER (III)

Francamente

Aquí estamos de nuevo. No sé a vosotros, pero a mi se me pasan las semanas volando. Que digo las semanas… ¡¡los años!!

Parece que fué ayer cuando metía mi primera moneda de 25 pesetas en ena máquina recreativa de esas… bueno, me centraré en el tema antes de empezar a ponerme sensiblón.

Esta semana toca “El difícil camino…. de la dificultad”. Podréis comprobar tras leer esta interesante reflexión de Mr. Pink, que aunque pase el tiempo, hay ideas que seguimos defendiendo a capa y espada y que por mucho que avancen las tecnologías seguimos encontrándonos con los mismo problemas. Allá vamos.

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feb
27

 
 

SQUARE ENIX DISTRIBUIRÁ SUS TÍTULOS A TRAVÉS DE STEAM

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Curioso y no muy usual leer en el mismo títular el nombre de una de las empresas niponas de videojuegos (principalmente) para consolas por excelencia y la plataforma por excelencia de distribución de videojuegos PC Steam. Al parecer ambas partes han llegado a un acuerdo para la distribución del próximo videojuego de Square Enix para PC, The Last Remnant, a partir del próximo 9 de Abril en Norteamérica. Aquí en Europa más o menos será el mismo día, hora arriba, hora abajo. Como podréis leer a continuación John Yamamoto de Square Enix está supercontento de poder vender su videojuego en cualquier lugar del mundo e incluso los domingos. Por cierto, la demo ya se puede descargar desde el siguiente enlace nipón.

Slowly but surely, Steam has been chugging along and adding partners for years. But this is a big one. Today, Valve Corporation’s online game delivery portal has announced that Square Enix is coming on board, giving PC gamers the promise of snagging The Last Remnant whenever their heart desires.

The agreement will enable Square Enix titles to be made available to customers in North America via Steam, which is Valve’s platform for digital content distribution and management. Starting on April 9th, the highly anticipated The Last Remnant will become the company’s first title available for purchase on Steam, though it certainly won’t be alone for long. Square Enix has vowed to continue adding titles as quickly as possible, though pricing details have yet to be announced.

John Yamamoto, president and chief executive officer of Square Enix, proclaimed that his company was “committed to delivering the best quality titles to PC gamers, and distribution on Steam is one of the many steps we are taking to increase accessibility for fans in North America and PAL territories.” As with other games on Steam, users who purchase a title on their account have access to it anywhere in the world, so long as they have an internet connected and a rig potent enough to play it. There goes a few more of your Saturdays, we’re afraid.


 


 

feb
27

 
 

DEAD SPACE 2 EN DESARROLLO

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El estudio de EA Redwood Shores, cuyo cuartel general se encuentra en la populosa ciudad de San Francisco, ha confirmado púbicamente durante el día de hoy que la secuela de uno de los títulos más interesantes y tétricos de los últimos tiempos, Dead Space, está ya en proceso de desarrollo para las plataformas videojueguiles Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Por cierto el jefe del estudio, un tal Glen Schofield, piensa que la industria videojueguil, y las distribuidoras más concretamente, deberían replantearse las estrategias de lanzamiento de sus respectivos títulos. El tipo suelta unos cuantos trabalenguas de interés en la entrevista concedida para Gameindustry.biz

“And you know what, we’ll figure that out, because the hardest thing is the quality. If you figure out the quality, then at some point we’re going to figure out how to get that out there.”


 


 

feb
26

 
 

DAWN OF DISCOVERY

Un nuevo videojuego para el catálogo de Wii y Nintendo DS desde Ubisoft (clink! sonido de caja registradora). Su nombre es Dawn of Discovery y a muchos de vosotros os recordará en cierta medida a títulos como Sid Meier’s Pirates! pero como para niños. Muy amable y agradable… casualmente para todos los públicos. Rezuma un cierto acercamiento al estilo de los videojuegos de Will Wright.


 


 

feb
26

 
 

STREET FIGHTER 4 WORLD RECORD COMBO

Comprueben la agilidad felina, la sensualidad y suavidad del movimiento. Es un combo realmente increible. Mi pericia con el juego está a años luz.


 


 

feb
26

 
 

LOREM IPSUM HALO WARS TORRETUM AJARAE

Normalmente cuando un diseñador comienza a pensar el diseño de, como en este caso, un libreto interior de un videojuego, hay muchas cosas que están todavía en el aire. Una de ellas probablemente sea el texto que tiene que acompañar a sus ilustraciones y montajes. Así que es comunmente reconocido usar un generador de texto para intentar simular con relleno textual las zonas que posteriormente serán correspondidas con la fina dialectia de los lentorros y huelguistas guionistas. El diseñador aquí… digamos que tenía un día inspirado… y quedó para la posteridad esta imagen (click en ella para ampliar). Lo que no sabemos exactamente es si la versión final del libreto está tal cual de cachonda. Por lo que se comenta por ahí parece que sí. Ole. ¿Alguien conoce a Won Choi de todos los santos?.

torreta_halo

This text is about the damn turrets. Since I don’t really know what to say about them I have to type gibberish to fill all this negative space. Yup, still going. Nothing comes to mind as I’m typing. Won Choi is a sexual predator. I’m sure of it.


 


 

feb
26

 
 

GTA: CHINATOWN WARS TRAILER

Rockstar Pocket Games deja soltar por fin el primer trailer oficial de este videojuego, de los más esperados probablemente para todos aquellos que juegan sujetando lo jugado. La historia, que es lo de menos ya sabéis, gira entorno a un tipo llamado Huang Lee, probablemente oriental, que tiene que restaurar el honor de su familia, deshonrada. El juego incluye la posibilidad de conducir motos y explorar tejados. Toda una novedad. Artistícamente hablando, debemos decir que vale la pena verlo, si eso significa decir algo.


 


 

feb
26

 
 

PRIMER VISTAZO AL MOGOROPOGO DE LA N.A.S.A.

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Bigdownload.com han tenido el privilegio de publicar el primer avance característico de un videojuego que había dado mucho de que hablar en los corrillos. Nos referimos al mogoropogo que la NASA está preparando, sí un videojuego, tecnicamente dotado de las últimas tecnologías gracias al Unreal Engine 3. Bien, pues habrá que aclarar dos cosas antes de dar el salto a leer el avance, NO parece que sea necesario un PC de la NASA, segundo ¿por qué los relojes del futuro son tan complicados?, y como dicen en los comentarios muy acertadamente, segundo bis, ¿por qué recuerda al aspecto que tiene en reposo una excreción canina?.

relojnasa


 


 

feb
26

 
 

LA LIBRETITA AJARE DEL 2009: STORMRISE


Los videojuegos de estrategia en tiempo real, comunmente conocidos como RTS y las consolas videojueguiles no han conseguido todavía conjugarse como el dios videojueguil manda. Cada uno de los títulos que han ido apareciendo durante los últimos tiempos, y sobre todo durante el año pasado, han zozobrado de manera escandalosa, para disgusto de la industria. El control no es el óptimo, además de otros factores. No obstante queridos amigos SEGA y The Creative Assembly, los creadores de serie Total War que tan buenos frutos ha dado al PC, desembarca en el mundo de las consolas de nueva generación, es decir PS3 y Xbox 360, para traernos este Stormrise que promete convertirse en el Santo Grial de la estrategia consolera. Su lanzamiento está previsto durante este año. Por cierto el Halo Wars se está llevando palos por todos lados, ¿no?.


 


 

feb
26

 
 

LISTA DE VENTAS EN JAPÓN LA SEMANA PASADA

Normalmente en GA no abundan este tipo de noticias sobre números, ventas y demás soplapolleces técnicas. Sobre todo porque somos de letras. Pero nos ha llamado la atención lo inusual de la lista de ventas de videojuegos la semana pasada en Japonia. Acérquense con curiosidad felina a la misma:

01. [360] Star Ocean 4: The Last Hope (Square Enix) 162,000 / NEW
02. [NDS] Mario & Luigi RPG 3 (Nintendo) 62,000 / 255,000
03. [PSP] Idolmaster SP: Perfect Sun (Namco Bandai) 46,000 / NEW
04. [PSP] Idolmaster SP: Missing Moon (Namco Bandai) 39,000 / NEW
05. [PSP] Idolmaster SP: Wandering Star (Namco Bandai) 35,000 / NEW
06. [NDS] Shining Force Feather (SEGA) 30,000 / NEW
07. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G (PSP the Best) (Capcom) 18,000 / 435,000
08. [PS2] Sacred Blaze (Flight Plan) 17,000 / NEW
09. [PS3] Street Fighter IV (Capcom) 17,000 / 103,000
10. [PS3] Demon’s Souls (SCE) 15,000 / 78,000

Solamente dos títulos de Nintendo en la misma, dos videojuegos de PS3 entre los diez primeros y encabezando la misma el esperado por propios y extraños con ojos rasgasdos Star Ocean 4: The Last Hope de Xbox 360. ¿Realmente está pasando en Japón algo digno de mención?. ¿Se han dado cuenta por aquellos lares de que el catálogo general de Nintendo no se puede coger ni con pinzas?. ¿Estamos ante el principio de un final Wii-postapocalíptico?… y lo más importante, ¿ESTAMOS PREPARADOS PARA ELLO?.


 


 

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