LEVELHEAD
Ya hemos hablado de este jueguecito de realidad aumentada en el pasado. A mi me sigue pareciendo la ostia en bicicleta.
levelHead v1.0, 3 cube speed-run (spoiler!) from Julian Oliver on Vimeo
fte: Piedrapapelescopeta
[10 comentarios]
Wii MOTION PLUS
Veo en Vida extra, el blog ese de videojuegos que escriben un puñado de reinsertados sociales sin oficio ni beneficio alguno de los que nos apiadamos y enlazamos con cariño, este vídrio presentado por fulano que parece sacado de un videoclip de Pop Rock de los años 80 tipo Adam Ant o Elvis Costello.
Contengan la emoción, porque lo jodido de esto luego viene en el software. Aún así espero que alguien en Lucasarts esté viendo este vídeo. Lo comentaba hace dos días con un colega, si en el último E3 sale un fulano disfrazado de Jedi, con la capucha puesta y con un Wii mote en la mano y detrás de él en una pantalla gigante se proyecta la misma figura del tío con un sable láser en la mano que imita gracias a Wii Motion Plus los movimientos a la perfección que hace el fulano en escena y acabado el tema, el fulano se quita la capucha y se ve que es Miyamoto, se cae el puto auditorio al suelo y Nintendo se lleva el E3 de calle sin despeinarse. En lugar de eso decidieron hacer como que tocaban el saxofón con un trozo de plástico en la comisura de los labios. TELA.
[14 comentarios]
HOME NO ES UNA RED SOCIAL
Sí, lo sé, yo tampoco entiendo nada, bastante tengo con imaginarme qué coño es Little Big WTF como para ponerme a pensar en si realmente Home no es el Second Life de Sony. Hoy los de Sony nos desmontan esa teoría.
You may have come to the conclusion from the screen shots and features let out so far the vision for Home was akin to that of Second Life, but according to Cairns and Wickham . it is the furthest thing from their minds. “Home is not a social network - it’s focused on games. It’s a visual representation of the PlayStation community.”
“Podéis haber llegado a la conclusión de que Home era una especie de “Second Life” pues que sepáis que no y además posiblemente tampoco. Nada más lejos de lo que tenemos pensado. Home no es una red social si no que está orientado a los juegos. Es una representación visual de la comunidad Playstation”
No sé por qué pero esto me ha recordado muchísimo a Zapatero hablando de “desaceleración acelerada” para no hablar de “Crisis” o de “comunicación hidraúlica externa” para no hablar de “trasvase”. Pero que lo sepáis, Home, no es una red social.
[4 comentarios]
EL NUEVO XBOX LIVE
Interesante artículo en EDGE online acerca del nuevo live de Microsoft.
“The gameplay style in Europe is more casual, more collaborative and social,” Henson says. “They’re a key part of us getting the next 20 million on the service. We’re asking how we become something that’s relevant to everyone. I think Europe is the North Star, the sign that says ‘here’s what it looks like to broaden the service to everyone’.”
Si es que sois unos casuales de mierda, mira que os lo he dicho veces. Y encima sois la guía, el deseo y la obsesión de microsoft. Aunque luego hagan lo que les salga del orto, no está de más que alguien ignore a Europa como a una mierda. Se agradece y tal.
“Because of the amount of stuff that’s coming into Live, it’s actually a little difficult for people to find it, especially people outside the core users,”
“Con todo el contenido que hay ahora en el Live, a los menos jugones les costaba encontrar las cosas”.
Ahí tiene razón. Pueden seguir leyendo los por qués, los cómos y los janders en este artículo. Es la primera parte, presumiblemente (osea así como delante del espejo y tocándote un pezoncillo con cara de golosón) mañana sale la segunda.
[2 comentarios]
BRABEN: “LA TECNOLOGÍA QUE MOVERÁ ELITE 4 ESTÁ LISTA”
Interesante
Frontier Developments is close to finalising the technology that will power Elite 4, the long-awaited sequel to boss David Braben’s space adventure series.
Braben confirmed the news during a talk at the Develop conference today.
He said that the game itself “had not been forgotten” and that it would be released after his political adventure game epic The Outsider is released next year.
Quizá a otros no les pase como a mi, pero es que lo mío con Elite es muy especial porque fue entre otras cosas mi primer gran WTF! delante de una pantalla, la primera vez que sentí vértigo ante un juego por su alcance y por su cuasi infinita enormidad. Y todo con 4 líneas y en 48 Kbs, hay que joderse. Esperemo que Elite 4 nos traiga de vuelta lo mejor de aquellas sensaciones.
[1 triste y mísero comentario]
QUÉ GRANDE
Videoaventura gráfica en youtube realizada por gente muy muy ajare. No os lo perdáis que merece la pena.
Da fiucha is jier, bitches.
[16 comentarios]
PÉRDIDAS Y GANANCIAS

Esto es un verdadero desastre a gran escala. Si con el “casual gaming” es con lo que se gana pasta de verdad, me parece a mi que poca gente va a decantarse en hacer cosas nuevas y originales. Siento ser pesismista, pero es que este gráfico no me da muchas esperanzas. Microsoft y Sony se están comiendo las migajas frente a Nintendo que está que se sale en cuanto a números. No sé, quizá la carrera desaforada por la tecnología punta no era del todo tampoco buena para el usuario y a partir de ahora busquen un poco más en nuevas maneras de interactuar con el juego. No sé, pero el futuro de seguir estos derroteros no pinta nada halagüeño. Espero que siempre quede un reducto para los que abandonamos los “juguetes” hace ya un tiempo. Ah, sí, coño… que aún me queda el PC.
fte: Foro Tactland.
[50 comentarios]
LA 360: EL FUJITSU
Por dios bendito. Qué gran catálogo y que puta mierda infame de hardware.
[13 comentarios]
OBLIVION SPEEDRUN
Pero cómo dice la gente que Oblivion es un juego muy largo. Por Dios. Si te lo puedes ventilar en 11 minutos.
[13 comentarios]
RE4 vs RE5
Comparativa realmente interesante de ambas entregas en la que se puede observar las similitudes que guardan ambos títulos, uno de ellos ya sabéis que aparece a principios del año que viene, el otro es ya todo un clásico videojueguil. Si quisieramos ser un poquitín críticos tendríamos que fijarnos en movimientos y animaciones muy similares y si quisieramos ser permisivos tendríamos que darnos cuenta de que la serie tampoco necesita un cambio radical en todos los aspectos. En un Resident Evil, nah mas. Si quisieramos ser ajares tendríamos que decir que les den y que cuando lo probemos, a través de la experiencia videojueguil, se podría emitir un veredicto a favor o en contra del juego y que los vídeos no son indicativos de nada en absoluto.
[10 comentarios]
DEMASIADO INHUMANO

Denis Dyack es el tipo que aparece en el siguiente vídeo. Es el jefazo de Silicon Knights, quienes desarrollan Too Human para Microsoft, y antes para Nintendo. Es también probablemente el tipo que más habla en la industria, y mejor vende-motos, un alumno aventajado de Peter Molyneux. No me extraña que convenciera a estas grandes compañías para continuar con un proyecto de dudoso aspecto. Bueno. El atractivo principal de los dos vídeos enlazados son las señoritas, simples figurantes, ya que en los 6 minutos que dura la entrevista, solamente se realiza una pregunta. Por cierto ellas son Heather Vandeven que está como dios la trajo al mundo y Jaime Lynn, pero no la “hermana” de la Spears.
[ningún comentario so bitch]
TODO MUY LIMPIO
Probablemente más de uno y más de dos recordarán a la tal Jessica Chobot, una señorita de buen ver que se hizo famosa para siempre por chupar consolas PSP. Bueno pues parece que le ha salido una rival directa.
En realidad el vídeo parece que es un anuncio de viral márketing de una cadena de hoteles.
[7 comentarios]
AGENCIA DE MODELOS VIDEOJUEGUIL
Aquel famoso refrán “no te dormirás sin saber una cosa más” toma un especial significado tras ver leer en este enlace que existe una Agencia de Modelos llamada Charisma+2 que provee se dedica a captar modelos publicitarios/as gamers, que sean en definitiva amantes del mundillo videojueguil principalmente.

La agencia se dedica a proveer de modelos a empresas videojueguiles como id Software que presentan sus productos en ferias, stands, booths, etc. El slogan, como suele ser habitual en este mundillo es más falso que un euro de chocolate, lean:
A Model That Plays Video Games Is A Rare Find; Charisma+2 is an Agency of Only True Gamer Models
Alguna de las modelos en la agenda de Charisma+2 parecen que han ganado un certamen llamado Miss Video Game Tournament 2007, celebrado claro está el año pasado, y del que desconocíamos su existencia. Habrá que mandar a algún Mr. de Colores a este evento, ya que parece ser que se celebra analmente. La página oficial de Charisma+2 contiene citas de clientes satisfechos, como por ejemplo Todd Hollenshead, CEO de id software. Humm esto huele raro.
[2 comentarios]
CARATULAS ORIENTALES Y OCCIDENTALES
Gamesradar realiza una comparativa artística de diversas carátulas de un juego, según la visión occidental y según también la versión oriental japonesa, llegando finalmente a la conclusión de que los japoneses tienen más arte que los occidentales para este tipo de acciones. La verdad es que pienso que probablemente sea un poco aventurado generalizar tanto en este asunto, aunque en algunas ocasiones pueda ser cierto. Sobre gustos… pues eso.

[5 comentarios]









