EROTICA ATARI

Los diseños de las carátulas videojueguiles allá en los años ochenta de nuestra era, podríamos calificarlas desde el punto de vista del homo internectus como de arcaicas. Desde luego su aspecto ahora nos resulta más que chocante. No obstante hay una cosa en la que nosotros hemos ido como los cangrejos, hacia atrás en vez de mejorar. Sin cortarse un pelo el realismo chavacano de aquella época, sin el menor pudor, mostraba personajes videojueguiles con el culo al aire, y peludo si era menester. Esta carátula demuestra una vez más que los videojuegos siempre han tenido en su corazoncito al púbico adulto.
SEGAJARE

Traducción Ajare Gratuita: Estas sentado, con los ojos pegados a ese videojuego arcade de gráficos de gran calidad, deslizando tu mano que aprieta la protuberancia abultada, tu respiración suena pesadamente por encima del sistema de sonido digital. Comienzas a disparar hacia todas partes.
PROPELLERMAN
El mundo conocido debe conocer lo antes posible a este superhéroe de características y poderes especiales realmente inhumanos y, si todo va bien, se espera una versión de este juego para el año 2010 en exclusiva para la consola Ajare que estamos diseñando con tanto amor y aprecio por el medio ambiente.
GTA IV FAN ART
Desde su página personal en DeviantArt, un tal Patrick Brown publica una serie de artworks/cómicos muy bonitos basados en las aventuras y desventuras que transcurren en Liberty City durante el desarrollo del videojuego GTAIV. Un estilo muy profesional y distendido.

65 COSAS QUE RECUERDAN A PACMAN
Gamesradar pubica una de las listas más interesantes y laboriosas que se han conocido en la interweb. Por lo visto han localizado un total de 65 objetos que existen en el mundo habitual exterior existente ajare y que se parecen el simpático personaje come pastillitas. En algunas imágenes hay que encontrarlo, en otras se ve bastante claro, y otras imágenes son un poco WTF…

LOS PEORES 10 JUEGOS DE MARIO
Esos señores que perpetran las peores listas videojueguiles de la historia, con permiso de las de Gamespy, publica uno de sus nuevos engendros y esta vez fijan el punto de mira en el personaje más conocido del entorno videojueguil. El fontanero bigotón también ha conocido horas bajas y truños de dimensiones videojueguiles sin parangón. Vean la lista de los diez peores, es bastante probable que alguno de ellos te encante.
MUY WEBSITE IS DOWN
Comienza un duro día para uno de los administradores del centro de datos y sistemas, en un datacenter cualquiera del mundo Cualquiera. Después pasa lo que pasa, que se queman generadores eléctricos y otras leches de ese tipo y la página no funciona. El Skype no para de echar humo, la atención al cliente es una de nuestras premisas.
QUAKE A MANO
Los más mayorcetes aunque añejos del lugar recordarán con cariño aquel vídeoclip de los años ochenta del grupo A-ha “Take on me” realizado a través de una técnica que simulaba el dibujo al carboncillo o lapicero, aunque es bastante probable que fuera todo dibujos animados realizados a mano.
Los filtros de edición de vídeo no existían por aquel entonces o era algo muy rudimentario. Ahora a través de un mod muy curioso para el motor de Quake, se simula el aspecto del dibujo a mano alzada en uno de los niveles del juego.
VIDRIO C.O.R.E DS
Pues no había oido nada sobre este jueguecillo pero no pinta mal. Vale, no tien pixeljanders 3.0 ni realshadowsinthenight 2.1 pero es para la DS, leñe.
TICS Y HÁBITOS DEL JUGÓN

* Ante una cinemática que no puedes saltar ni aún aporreando la tecla de escape; te limitarás a observar con indiferencia la misma mientras haces click con el botón izquierdo del ratón unas 60 veces por segundo. En caso de que se trate de un juego de consola presionarás con insistencia el botón que queda más cercano a tu pulgar con el mismo ratio de pulsaciones por segundo. Lo mismo es aplicable a los largos tiempos de carga. En “The Witcher”, antes de que saliera el primer parche, hasta te podías ir al baño a hacer caca.
* Cuando te matan y tienes que esperar a que cargue de nuevo el juego sueles poner un pie de puntillas y moverlo de arriba abajo insistentemente como si la pierna tuviera vida propia.
LA 2.4 Y TARARIRO MI APARATO
Todos los que tienen una PS3 (que empiezan a ser unos cuantos) no hacen más que darme la brasa con la famosa actualización 2.40 de la famosa consola Nipona. ¡Ya verás, va a ser la polla! ¡ Con trofeos y esas cosas! Bien, como podrán observar, una vez más Sony es la primera. La primera en copiar las cosas que han innovado otras plataformas, claro.
Sea como fuere, aquí en el vídeo pueden observar un primer resumen de lo que podremos disfrutar en breve en la próxima actualización de marras, con cosas tan novedosas como la mensajería instantánea entre colegas, los trofeos y demás featurettes que llevan ya un tiempo rulando en la 360.
Link para no tener que citar a Gamesajare como fuente y también aquí
GOW2 IN UT3 FEATURETTE
Y si te agachas te la mete.
Han pillado un vidrio del Gears of War 2 molón de la versión 360 del Unreal Tournament 3 y lo han leakeado que no sé lo que significa, pero le pueden preguntar a Gabe Newell, que se debió hacer un tatuaje con la palabreja.
Yo no lo he visto (lo estoy bajando a 375 KB/s
), pero me ha dicho la vecina del 5º de Maripili que la lactonesa es como la mayonesa pero usando leche en vez de huevo. No sé, ustedes sabrán…
DIABLO III CONFIRMADO
WARNING EL HYPE-ALERTOMETRO ESTA A PUNTO DE ESTALLAR.
Si señoritas DIABLO III confirmado, asi que dejen de mojar sus braguitas y pasen por AQUÍ para ser convenientemente Hypeados.
:babas
:babas
De momento solo se muestran 2 clases Bárbaro y Médico Brujo (tampoco especifica que se vayan a añadir mas clases) También muestran un vídeo ingame, por cierto me ha sorprendido lo avanzado que parece el desarrollo del juego.
Hala venga un par de fotillos:
SIGUEN LOS DESPIDOS EN LUCASARTS
In a move that would even make Emperor Palpatine blush with embarrassment, LucasArts has laid off key members of The Force Unleashed team just as they finished the games off, says a report.
According to one of the staffers who spoke to Joystiq, the personnel were long-time staff members who have worked on a number of key titles including X-Wing, Full Throttle and Grim Fandango. a move that would even make Emperor Palpatine blush with embarrassment, LucasArts has laid off key members of The Force Unleashed team just as they finished the games off, says a report.According to one of the staffers who spoke to Joystiq, the personnel were long-time staff members who have worked on a number of key titles including X-Wing, Full Throttle and Grim Fandango.
Lucas ha despedido a gran parte del equipo que desarrolla (ya parece estar terminado) el “Force Unleashed”. En este equipo estaba gente que llevaba mucho tiempo en la compañía y que había trabajado para títulos como X-Wing, Full Throttle y Grim Fandango. El equipo que está haciendo el nuevo Indy parece no haber sido afectado. Por ahora. Imagino que han pensado que habiendo equipos externos a los que pueden licenciar sus IP’s sin problemas y obtener los mismos resultados ¿Para qué tener a esta gente en nómina? Yo sé para qué: Cuando las cosas se hacen con verdadero cariño al producto necesitas a tu propia gente. Cuando te vale la primera mierda que se te ocurra con motor para Ps2 con el único objetivo de sacar pasta, está claro que entonces sobra la gente. Está claro que ya hace mucho tiempo que el propio Lucas perdió el respeto por el universo que el mismo creó y para él ya no es más que un negocio. Que no digo que sea malo, pero a veces las mejores cosas son aquellas que aparte de un negocio, están hechas con cariño y amor. Como la fabada de la abuela, sólo que ahora los juegos de Lucasarts serán del “Litoral”, que no están mal, pero coño, no son lo mismo.
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