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BIOWARE RECTIFICA CON LA PROTECCIÓN ANTICOPIA DE MASS EFFECT


Hace unos pocos días advertíamos que Bioware tenía planes para incorporar un sistema anticopia en su próximo título para PC Mass Effect que validaba la copia legítima del juego cada 10 días, y claro el usuario debería tener internet en su hogar permanentemente. Finalmente tras las protestas airadas de la comunidad internaútica y fans, Bioware ha decidido no optar por este sistema de autenticación anticopia tan draconiana.

BioWare has always listened very closely to its fans and we made this decision to ensure we are delivering the best possible experience to them. To all the fans including our many friends in the armed services and internationally who expressed concerns that they would not be able re-authenticate as often as required, EA and BioWare want you to know that your feedback is important to us.

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      meneame 

5 Comentarios Ajare, Comentar o Ping-ear

  1. GravatarUno que pasaba May 10th, 2008  Add rating 0  Subtract rating 0  

    Segun parece lo van a dejar como el anticopy usado en el Bioshock.

    A mi me sigue siendo insuficiente, asi que siguen perdiendo un comprador

    :taliban

  2. GravatarTelcontarVI May 10th, 2008  Add rating 0  Subtract rating 0  

    Pozi, no creo que lo fuera a comprar, pero voy a ver si lo consigo por otros medios aunque luego tampoco lo juegue, y me pillaré la version mejorada del Witcher que tanto alaba GA

  3. GravatarSauro May 10th, 2008  Add rating 0  Subtract rating 0  

    jo, seguro muchos grupos de la “scene” estan decepcionados, ellos realmente querian romper el nuevo sistema de seguridad! =( q malos son estos.. XDDDDDD

    bien por q quitaran el sistema proteccion tocapelotas, por uno menos tocapelotas xD

    aunque aun se mantiene ese de solo poderlo instalar en 3 pc no?, eso si me parece una putada

  4. Gravatarsyncho May 11th, 2008  Add rating 0  Subtract rating 0  

    Por qué no siguen los derroteros de Stardock?

  5. Gravatarcanuter May 12th, 2008  Add rating 0  Subtract rating 0  

    No han rectificado una mierda, o muy poco. Como dice Uno que pasaba han dejado una protección tipo Bioshock.
    Parece que los videojuegos en lugar de aprender de la lección de la industria musical, se suben al carro del DRM.
    Los consumidores han puesto el culo en pompa ante las distribuidoras sin pensar en las consecuencias. El día que Steam se vaya a la mierda y la gente no pueda jugar a su adorado Half-Life 2 yo hare ;;) ;;) ;;)

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