IMÁGENES DE ALIENS COLONIAL MARINES

Esta es la última instantánea que ves cuando te ataca un Alien con malas pulgas siderales. Es como lo que ocurrió el otro día con el golpetazo de Kovalainen en Montmelón y la cámara de TV que llevaba en el monoplaza. ZAS!, GÑE?, y no hay después.


Aliens: Colonial Marines es un título al que vamos a ir echándole un vistazo durante este año, aunque no mucho claro, no se lo vayan a creer, pensando sobretodo en ese modo multijugador cooperativo que como todos sabrán, será eliminado de entre las características del juego cuando quede 4 meses para su lanzamiento al mercado. Seamos un poco Rappel:

Welcome to 2009:
“Por problemas de tiempo no hemos podido incluir el modo cooperativo. Tampoco pensamos incluirlo con futuros parches. Eso sí, habrá microtransacciones para bajarse nuevas pieles y tipos de aliens de varios colores. También el arma podrá ser customizada.”

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WWWITAR HERO III

No es un juego muy novedoso pero tiene su gracia y salero.

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ESTO ES INCREIBLE


Los más mayorZOtes del lugar recordarán con una mezcla de añoranza y aceite de ricino un antiguo show televisivo norteamericano que se hizo muy popular en nuestro país, dado que solamente teníamos 2 canales de televisión y comíamos pan de ayer. Su nombre era “That´s Incredible” (Esto es incredibol), un programa que recogía varios sucesos insólitos e increibles que ocurrían durante los años ochenta. El programa era conducido por un clon de Devon, el jefe de Michael Knight, una clon de Linda Evans y un tipo con peluca. Vean como el mundo del videojuego era también abordado con todo el rigor y seriedad con el que se tomaban estos temas durante los duros años de guerra fría.

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EL JEFE CREATIVO DE EA ABANDONA SU CARGO TRAS 25 AÑOS DE SERVICIOS A LA COMUNIDAD

Soy fan de este tipo desde que conozco su existencia, es decir hace al menos 4 minutos. Al parecer William “Bing” Gordon, jefe creativo de EA durante los pasados 25 años, ha dejado su excelente cargo en la compañía videojueguil ya mencionada, suponemos que para vivir un poco mejor, tal vez el ajetreo de los despachos ya no eran lo suyo. Para ser más concretos creemos con total exactitud que este buen hombre se ha debido tocar las pelotas durante los últimos 10 años. Probablemente el finiquito era lo que detenía a EA de pegarle una patada en el big bottom. Como pueden observar en la imagen es un tipo que tiene cincuenta y seis años y aparenta tener cuarenta y seis. Menudo caradura.

Electronic Arts’ Chief Creative Officer William “Bing” Gordon has left the company after 25 years. Gordon has been hired as a Partner at Kleiner Perkins Caufield & Byers, the Silicon Valley venture capital firm. Gordon will however return to EA sometimes to “lead periodic workshops on innovation with EA Studio leaders.”

Fte.

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HAS DEJADO DE SER UN HARDCORE GAMER

Once reglas de oro a través de las cuales sabrás si el hardcore gamer que llevas dentro está dando sus últimos coletazos :mambo . Allá van y hagan una introspección para sus adentros con escrupulosa seriedad:

  • 1- Prefieres enfrentarte a la IA en vez de a un humano.
  • 2- Solo juegas cuando tu novia está fuera.
  • 3- Ganar no lo es todo.
  • 4- No recuerdas cual fue la última vez que encendiste tu consola.
  • 5- Eres el tipo más viejo que revende sus juegos en Gamestation. (?)
  • 6- Amas a tu Xbox 360 y a tu PS3 por igual. (lol)
  • 7- Recuerdas con añoranza una “era dorada” videojueguil ya pasada.
  • 8- No juegas con la Wii porque supone un esfuerzo. (lol)
  • 9- Tus últimas experiencias jugando a un FPS se podrían resumir como… “reaparecer, correr, morir, reaparecer, correr, morir”. (lol)
  • 10- Encuentras aceptable la idea de un videojuego basado en un juego de mesa. (lol)
  • 11- Has reservado GTAIV y no prestas atención al día de su lanzamiento.

*El creador de este hilo se aleja grácilmente del teclado y se tumba bocaabajo en la cama. Comienza a sollozar.*

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LASER GRAFFITI

Bueno pues unos tipos van con una camioneta y a través de un sistema ajare de luces proyectadas en un rascacielos pues comienzan a pintarlo con diversas formas, la mayoría graffitis, pero como hay alguna pintadilla de luz referente al mundo videojueguil pues allá va el vídeo:

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WARGAMES: THE DEAD CODE

Hollywood, esa fábrica de ensueños y ensoñaciones donde los malos guionistas van a la huelga o al paro, ha trillado desde hace un buen puñado de años la historia de un muchacho con unas ciertas dotes para el entorno computerizado, que salva el mundo de un desastre sin precedentes a través de un videojuego. Una película llamada Wargames: The Dead Code retoma de alguna manera esta temática, con el terrorismo internacional por medio y aquí tenemos su trailer.


Al parecer el gobierto de los USA crea una supercomputadora para detectar posibles ataques terroristas pero al parecer algo sale mal y le gusta jugar, así que la misma decide por su cuenta y riesgo comenzar a atraer a los terroristas para jugar con ellos y tal poniendo en peligro la integridad del pais, el prota tendrá que pararle los chips. Directa a DVD amicous.

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ANILLO DE MENSAJE SUBLIMINAL

Seamos sinceros. ¿Que es lo que siepre quiere el hombre, siempre ha querido y siempre querrá? Exacto, arrimar cebolleta.

Y para ello se lo monta como puede. Regala flores, bombones, reprograma el videojuego favorito de su chica, pone en internet que tiene 35 cm de mango, e incluso compra alguna joya o baratija que jure amor eterno.

Este no es el caso. Este regalo no se anda con rodeos y va directo al grano.




Avisadas quedais, chicas. Si algun mercenario se os acerca, os regala esto y suelta una típica frase como…

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GISH 2: VIDEO FISICAS

Si no sabeis lo que es Gish, o no lo habéis jugado, ya tardais.

Y así podréis hacer frente a la espera de su secuela, Gish 2, que estoy seguro de que molará más aún si cabe (dando por culo un poco a los LocoRocos, que me volvieron loco y un poco Rocco)

Video de las físicas de la materia fluida esta. 3, 2, 1… in your mouth !!!

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REAL LIFE BOWSER

Como ya hicimos anteriormente con Mario y Homer, les enseñamos como sería Bowser en la vida real. Y ustedes me dirán que es imposibol por que los dinosaurios no existen. Y yo coontrataco mencionando a Fraga y ustedes se callan. Ale, dentro foto.

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ANALIS-DIS: FRONTLINES (XBOX360)

Ser un FPS para Xbox360 y salir después de Bioschok, Gears of War, Halo 3 y Call of Duty 4, debe acojonar un huevo, lo justo para no intentar pasarse de listo y querer ser califa en lugar del califa.

La mayor virtud y a la vez el mayor defecto de Frontlines es ser precisamente fruto de su tiempo. Es un juego correcto, con ligeras innovaciones, pero que no arriesga más allá de lo necesario. Conoce sus puntos fuertes y sus limitaciones, es como cuando vas a bailar y a marcarte unos ligues: sabes que es lo que puedes hacer y lo que no, que es lo que puedes decir y lo que no. Ahora bien,eso te impide jugar en la liga de los grandes maestros, como mucho te comerás algo, pero nunca triunfarás con la reina del baile.

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EL ROBOT DE SILENT HILL

Bueno, vale igual no es de Silent Hill, me lo he inventado. Es que esos contoneos me han recordado a los bichos esos que parecen bailarinas de los siete velos metidos en una bosa de placenta y recubiertos de barro.

Vale, para la próxima vez intentaré dar menos detalles :fiu

Y es que a aparte de los contoneos, hacen otra cosa que es escalofriante… valem vale, nada de spoilers, ved el video.

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IMAGENES DE LA PELI DE MAX PAYNE


Al menos del set de rodaje, de una de las últimas superproducciones hollywodienses basadas en un videojuego, sepan ustedes que Ube Boll no tiene nada que ver con el asunto pero si el inefable Mark Wahlberg, casi tan detestato como el teutón. No obstante parece tener buena pinta y guardar ciertos aspectos que caracterizaban los entornos y localizaciones del juego. Veremos dijo un ciego.

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CRYTEK NO DESARROLLARÁ MÁS PARA EL PC EN EXCLUSIVA

Al menos eso es lo que se desprende de las declaraciones a la revista PC Play por parte del presidente de Crytek Cevat Yerli. El estudio alemán no piensa en que sus próximos desarrollos se orienten en exclusiva para la plataforma PC. Las razones que al parecer esgrimen son sobretodo la fuerte influencia negativa que ha tenido la piratería sobre su último videojuego, el FPS Crysis. Así que están en crisis.

“We are suffering currently from the huge piracy that is encompassing Crysis,” he said. “We seem to lead the charts in piracy by a large margin, a “situation” that is not desirable.”

I believe that’s the core problem of PC gaming: piracy… PC gamers that pirate games inherently destroy the platform. Similar games on consoles sell factors of 4-5 more. It was a big lesson for us and I believe we wont have PC exclusives as we did with Crysis in future. We are going to support PC, but not exclusive any more.

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GAMESAJARE QUEMA UNA CARÁTULA DE GTA IV

Ustedes están jartos de la marabunta mediática que arrastra este juego. Nosotros también, no va de coña. Quememos de manera simbólica una carátula del juego para exorcitarlo ya de una vez de nuestra página. Pongan la imagen a pantalla completa y bailen desnudos alrededor de sus monitores. Albricias!!!

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