EL NEGOCIO DEL ENGAÑO
Ser publicista es dedicarse directamente a tratar de engañar a la gente en la medida de lo posible. Ya saben, la gente de Marketing son esos que se encargan de crear mundos maravillosos repletos de tías buenas y cerveza fría en los que no existen los feos, porque los feos sencillamente merecen morir.
En la publicidad que ustedes se encuentran en las webs, sucede exactamente lo mismo. Lo importante no es que ustedes sepan la verdad, lo importante es crear un mundo ficticio e irreal acordando la nota con las páginas más importantes del sector y prohibir al resto que publiquemos nuestras opiniones hasta una determinada fecha ¿por qué? Porque para entonces ya se la han metido doblada. ¿A cambio de qué? Publicidad y dinero.
Porque aunque no lo crean las webs tienen gastos: Servidor, dominio y muchas horas de curro de muchas personas.
Gastos que además ustedes no van a estar dispuestos a asumir jamás (En internet “todo es gratis”, no lo olvidemos) y por tanto las webs más “profesionales y serias” que tienen que asumir esos gastos se han visto obligadas a depender de los ingresos que las distribuidoras les proporcionan. Sí, podríamos concluir que nosotros mismos hemos dejado a las páginas en manos de las distribuidoras.
Muchas webs acceden a este tipo de prácticas (una nota a cambio de dinero en concepto de puiblicidad) y tiene un nombre : ESTAFA.
Sí, sé que es comprensible y que los usuarios deberíamos de empezar a pensar que si queremos independencia periodística y cierta ética, deberíamos de empezar a asumir que hay que pagar por ella, pero tanto ustedes como yo sabemos que eso es absolutamente imposible.
¿Y qué pasa cuando se ha acordado una nota o se ha llenado de publicidad (muchas veces está implícito) una página y el redactor de turno le ha cascado un 6? Pues que el PR Manager de turno levanta el teléfono, llama a la página web, se caga en su puta madre y todos los muertos enterrados en el desierto de Las Vegas y por último AMENAZA con retirar la publicidad de la página.
¿Y qué hace la página?
Pues pide disculpas a la agencia de publicidad o Jefazo de la distribuidora y obviamente despide al redactor
Jeff Gerstmann, one of the better known editors at Gamespot has been fired according to rumor around the campfire. Seems that Jeff did not like the game Kane and Lynch and gave it a 6.0 score. Eidos, which had a huge Kane and Lynch marketing campaign going on leading up to the launch was none too pleased with this review and demanded the score to be changed. Apparently, it looks like Cnet may have promised a certain score and that score apparently did not come through. via Kotaku, and a recent forum thread on Gamespot
Aquí está la review.
Ignoro si tiene razón o no porque aún no lo he jugado, pero no atañe al caso.
¿Ven la ecuación en su completa magnitud? ¿Qué es lo que sobra? Es obvio. El fulano que dice la verdad.
A la puta calle con él y contratemos a uno que diga lo que nosotros (osea la distibuidora) le decimos tiene que decir. Y que no se queje coño, que siempre se pude amparar en “la línea editorial de la revista” para defender los dieces que le vamos a obligar a poner.
¿Durante cuanto tiempo seran perdurables este tipo de prácticas? ¿De verdad los señores de marketing piensan que pueden detener todos los foros del mundo? ¿A todos los blogs independientes que no nos vendemos ni por 4 ni 4000 Euros o unos cuantos juegos? ¿A todas las personas que realmente hacen de iternet lo que es hoy en día? Los propios usuarios… ¿A esos van a despedir depués los de Eidos o Gamespot?
Lo que quiero decir es que en Radio, Tv y prensa escrita, este modelo de negocio les ha funcionado porque practicamente no había “feedback” entre lectores y escritores. Y el feedback que había era filtrado. Pero eso en internet no puede ni va a funcionar porque a la gente no la van a poder seguir metiéndosela doblada mucho tiempo… y la verdad saldrá a la luz antes o después.
Lo sentimos mucho señores del marketing y del engaño, la foto os ha salido borrosa: En vuestro mundo de tías neumáticas en bikini y tíos musculosos con el cerete depilado y torso bronceado, resulta que en un rincón de la imagen hay unos cuantos tíos con barriga y tías con bendita celulitis que se ríen de medio lado, con la típica expresión que se le pone en la cara a uno cuando se sabe conocedor de LA VERDAD.
A ver lo que os dura el invento.
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TOP 10 SECRETOS EN LOS VIDEOJUEGOS
Screw Attack realiza una curiosa lista de los secretos, más interesantes aparecidos en la historia del videojuego. Ni que decir tiene que la falta de alguno de los secretos escondidos de Duke Nukem 3D hizo llorar al niño Jesús.
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PONG WRONG
Joer no sabía que los “palitos” de Pong se llevaban tan mal…, están presenciando ustedes cómo se inventaron los videojuegos de lucha y carreras :fiu:
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STREET FIGHTER BJORK EDITION
BEST.VIDEO.EVER. :fiu: :guau:
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EXTRAÑOS ANUNCIOS ZELDA DE TODOS LOS TIEMPOS
En verdat puedo decirles que, sin ánimo de acritud ante el pasado, cualquier tiempo idem fue peor… menos el rap que ahora es verdaderamente nefasto y antes molaba mil, ains… no se pierdan al inigualable MC Zelda.
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HL2: MANTENANCE MAN
La ciudadela cae, los rebeldes asumen el control, en medio de un gran caos, muerte, sangre y moco… un hombre tiene en sus manos la posibilidad de salvar a sus camaradas. El destino de éstos y de la ciudadela está en manos de… El Encargado De Mantenimiento.
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EL GUARDIA CACHONDO
JIjiasjis… La Edad Media fue una época primordialmente de penuria y de falta de cariño. Además las enfermedades de transmisión sexual como la peste, los tétanos, la rubiaola, el chichi peludo, el cólera, la malaria africana y las diarreas ajare, diezmaban la población de manera escandalosa, la gente precavida debía satisfacer sus apetitos internales de maneras variopintas. Hoy en nuestros días sigue ocurriendo pero con algo más de pudor e intimidad.
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LOS 27 KILOBYTES QUE CAMBIARON TODO
Next Generation pubica durante el día de hoy una interesantísima entrevista con el vodkiano Alexey Pajitnov, el tipo que inventó cuando tenía 22 añitos, y de manera fortuita según comenta, el mítico Tetris… nada mas y nada menos. La entrevista está enfocada sobretodo a como han evolucionado los puzzles en los videojuegos desde entonces y también sus últimas aportaciones com por ejemplo Hexic.

Joer 27k… aún recuerdo las líneas de programa que copiaba en mi añejo Amstrad, sacadas de aquella extinta Hobby noseké…, que ocupaban algo parecido y salían unos juegos que eran una auténtica bazura :dance:
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ANALÍS DÍS: SKATE (Xbox360)

“Ejjjjpañoles, Tony Hawk’s Pro Skater, ha muerto. Vayamos todos a celebrarlo al prostíbulo más cercano”
Estoy que no quepo en mí de gozo. Por fin alguien se ha encargado de machacar la hegemonía y prepotencia que traían los chicos de NeverSoft desde su Tony Hawk’s 3. Que sí, que estaba guapo al principio y tal . . . que yo también me tiré horas y horas jugando al Tony Hawk’s 2. . . Pero créanme, jugaba a hacer trucos reales y cosas más verosímiles. Alguien que se cree bueno en un Tony Hawk tan solo alardea de: “He hecho 20 millardos de puntazos encadenando mil trucos“, y alguien que ha patinado al largo de su vida opina: “Vaya puta mierda de juego más falso“. Ahora ha llegado un título que para mí, y para todos los que ansiaban un juego donde hacer un triste Ollie ya fuera más que un botón, donde hacer un triste grind, no fuera darle al botoncito, es la puta leche en chanclas. Y que conste que NUNCA habría dicho esto de un juego de EA. Pero esta vez, chapeu EA. Ahora ya sabemos que toca . . . SKATE ‘08, SKATE ‘09, y todos serán lo mismo uno tras otro. Pero por lo menos aquí tenemos el primero, y ha llegado pegándole duro a los de NeverSoft.
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ONIBLADE
Este nombre no me suena de nada. Así, a bote pronto lo primero que me viene a la cabeza son dos juegos, Oni, un juegazo de Bungie (sí, Bungie ha hecho otras cosas que no son Halo) y Blade un juego español que tras ver tantas discusiones sobre él, está claro que lo amas o lo odias.
Empecemos con un trailer para tomar contacto:
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LOS MEJORES FINALES DE LA HISTORIA DEL VIDEOJUEGO
Buf, qué titular más rimbombante, en fin qué se le va a hacer. La culpa la tiene Gamerhelp.com, quiénes en vez de dedicarse a realizar guias de como terminarse algún jueguito, se dedican a publicar pomposas listas que decididamente pueden ser hasta cierto punto interesantes de ver. El caso que nos ocupa hoy es ni más ni menos que los mejores finales de videojuegos según les parece. Está variadita, pero ojo, nunca un enlace tuvo tanto destripe junto…
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MASTER CHIEF SPEEDPAINTING
Decididamente, te guste o no, tengas preferencias o no, sobre el personaje pintado… this is awesome. En la siguiente página puedes disfrutar de más ejemplos.
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CARATULA GTAIV
Una revelación ha acontecido sin duda de trascendencia mundial. La carátula de la próxima entrega de la famosa serie de títulos de acción, sangre y moco GTA ha sido revelada ante la sorpresa de todos. No han arriesgado demasiado con la misma, el mismo estilo de siempre, mismo tipo de letra, más de lo mismo… aunque parece que podemos encontrar un pequeño cambio en la dirección artística de las imágenes escogidas, como un estilo más serio o adulto. Interesting…

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