LINEA ECONÓMICA JUEGOS WII

De cara a Noviembre, Nintendo prepara la reedición de los juegos de lanzamiento de la Wii a precios de escándalo. Una oportunidad de platino para que los fans de esta consola consigan a precios increibles títulos tan next-gen como FarCry y Red Steel.

En exclusiva la carátula del Zelda con el nuevo precio a día 30/11/07.

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TRAILER HD DE MAFIA II

Aquí.

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Molo mazo, soy peligroso y además para escapar de la policía esta vez iré raudo y veloz… en mi bicicleta.

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EN RAPTURE SE PASA BIEN

¿Y tú qué eres de profesión?
Yo soy Buza.
Tú lo que eres es una guarra. Ven pacá que te como “toalascafandra”. Pero mira que eres hija de buza.

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THE BEST OF AJARE

Nueva revista, léanse el editorial para comprenderla en toda su magnitud.

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Pinchando en la imagen (porque otra cosa no creo vayan a pinchar este fin de semana) y usando el botón derecho se la pueden ustedes descargar para siempre, o imprimirla como papel para el váter y ya saben.

Y ahora disculpen que tengo que tumbarme a la bartola un rato.

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ANALÍS DIS: COLIN MCRAE DIRT, EL FREGAR SE VA ACABAR.

Colin McRae . . . una saga de juegos que se caracterizaba por ser la competencia de Sega Rally. Claro está, apartándose de lo que seria el aspecto arcade, para pasar a un sistema más realista. Bueno, realmete . . . de realista tenia poco, pero sí más realista que el Sega Rally.

Dirt portada

Colin McRae Guarra, el juego de rallyes más modenno ever. ¿Por qué? Porque CodeMasters lo vale:
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X-GAME 360 Y POWERSTATION 3, LA NEXT-GEN CHINGONA

Awarenau awareninenau. La next-genereshion de las consolas mexicanas ya están aquí raticulines!!!. Bueno ahora en serio, resulta que el mercado de aquel pais parece un poco liberal, como el ruso pero más picante. Se tratan de la majestuosa X-Game 360 y la flamante Powerstation 3, indignas o dignas imitaciones a las consolas de esta generación de Microsoft y Sony. Y alguno se preguntará, solamente los más listos, los que siempre se sentaban en primera fila en el cole… ¿qué llevan dentro?, ¿funcionan?. Pues efectivamente funcionan ya que en su interior guardan ni más ni menos que un poderosísimo motor, una NES 8 Bits. Esperamos muy pronto imágenes de la Chilii.

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GRAN NOTICIAJARE

Darmstadt, Germany-based 10Tacle Studios has reported its first half of 2007 earnings, which see the company continuing to perform well. Revenue was up to 19.4 million euros ($26.4 million), up by over 50 percent over last year’s 12.71 million euros ($17.3 million) for the equivalent time period. Earnings before interest and taxes were also up to 3.37 million euros ($4.6 million), a 45 percent leap on the 2.3 million euros ($3.1 million) reported in the first half of 2006.

10Tacle Studios’ forecast for the rest of 2007 is for figures of approximately 52 million euros ($71 million) in revenue, and 9.3 million euros ($12.7 million) in earnings before sales and taxes. Earnings per share were 0.33 euros (45 cents) as of June 30.

The developer attributed the revenue and earnings growth to a number of different factors, including a 14 million-euro ($19 million) cash injection from the Asia Games and Media Private Equity Fund based in Singapore, which has allowed the company to expand into Asia.

Upcoming 10Tacle titles include Elveon, a fantasy action role-playing game, in which gamers play a warrior elf attempting to liberate the city of Nimathar.

¿Y por qué esta parida mentaria es una gran noticia?

Pues porque 10Tacle studios compró, Elsewhere Entertainment, convirtíendose éstos últimos por obra y graci adel Dr. Euro en 10 Tacle Blegium. ¿Y quiénes eran Elsewhere Entertainment? Pues unos señores que antes se llamaban Appeal.
¿Y QUIÉN COÑO son APPEAL?

Pues los creadores de esa PUTA OBRA MAESTRA llamada OUTCAST. (no confundir con Jedi Outcast, ni con el horroroso cantante de color negro)

y que ahora mismo andan preparando una cosa llamada Totems.

Si a 10Tacle studios le van bien las cosas es una buena noticia, porque así es más fácil que Totems vea la luz algún día y si triunfa, quién sabe si retomarán la segunda parte de Outcast, que fue cancelada por falta de pasta.

No quería que ésta noticia pasara por alto sin ser comentada, porque a veces el Hype (que si Halo 3 es Gold, que si Gears of Wars para PC, que si petecare uan mondrullen) no te deja ver el bosque.

Y ahora tened en cuenta que es muy importante que os den.

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GT5 CON DAÑOS EN BLU-RAY

“the downloadable game doesn’t include damage modelling - unlike the Blu-ray version”

Fuente

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ESA DULCE TENTACIÓN

Ya no me sucede, quizá por suerte o por desgracia, pero ya no me sucede. Pero me sucedió durante mucho tiempo, tanto, que lo recuerdo como si fuera ayer… y como algunos de vosotros estáis a punto de entrar en esa maravillosa época del año llamada “Exámenes de Septiembre”.

Estás a 2 semanas de los exámenes, así que lo que se supone que deberías hacer es encerrarte en tu habitación, sacar el ordenador a la calle, afeitarte las cejas, las pelotas, tirar el móvil a la basura y ESTUDIAR.

Empiezas el día levantándote temprano, con un ímpetu que te cagas: “14 días, 23 temas; algo más de tema por día y aún me sobra para repasar”. Te preparas un café. Te lo echas por encima… y mientras te fumas un pitillito, te sientas en el ordenador un segundo a mirar las noticias del día.

Miras el reloj y de manera casi mágica resulta que hay alguien que se ha fumado 5 cigarrillos y lleva sentado delante del ordenador una hora y media, y lamentablemente ese alguien resultas ser tú. Ya son casi las 10. No hay problema. Vas a estudiar de 10 a 2. Y por la tarde de 4 a 8, porque total, con 8 horas al día te sobra. Así que apagas el ordenador y te sientas delante de la silla.

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ANALíS DIS: HALO 2 PC

Longer, Harder, Prettier, sin mejicano, con más brillibrilli solo que no. Y con la misma monstruoplanta, tan marchosa como siempre. Halo 2 ha vuelto, esta vez para PC, y por como lo ha hecho, es como si realmente ya hubiera estado aqui desde antes. Porque solo a alguien como a Molyneaux, un Dios entre Dioses, eso si, paganos, se le habría ocurrido la fantastica idea de sacar un juego importante de consola mucho despues en PC para que los mismos que lo compraron en su dia vuelvan a pasar por caja por un monton de contenidos nuevos, solo que va a ser que no los hay.

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SALUDEN AL REY

Larga vida y buen provecho, burrph!.

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GABE´S FINANCIAL LESSONS: CHAPTER 1

Entrevista en Eurogamer:

Eurogamer: On that sort of note, Midway recently said that Stranglehold cost USD 30 million to make. How much investment’s gone into The Orange Box?

Gabe Newell: I don’t know. We don’t track that. One of the nice things about being an independent developer is we just keep everybody busy. We’re making lots of money, and we just focus on what we’re trying to build and then build it.”

Traducción Ajare:

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AJARITO, EL ROBOT QUE JUEGA SOLITO

Desde hace muchos años el juego multijugador, el cual de paso os puedo decir que apesta, ha tenido varias modalidades durante su efímera existencia. En soledad, el jugador ha podido en según que videojuego claro, poder medir sus fuerzas a una serie de personajes videojueguiles, llamados técnicamente como “bots”, manejados por la IA (Idiota Artificial) que mejor o peor suerte. Aquí os mostramos a uno de ellos jugando a un juego en 3D y aquí termina un texto que podía haber terminado fantásticamente pero que os den.

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SPACE GETAFE

Jeff Minter, columnista de EDGE, se tira hablando años en su columna cada dos por tres, que resultan ser seis, del juego que están preparando para XboxLive que al final resulta ser un puto Tempest 2000. Ni más ni menos.

En EDGE, de manera ética, profesional, e imparcia le cascan un 8. (Supongo que acompañado, cómo no, de frases del estilo “La profunda repecusión del entorno colorista en la cédula subliminal del cerebelo endométrico, supone un disfrute en si mismo que el jugador no percibe, pero sin embargo experimenta de manera efectiva y hacia atrás o lo que sea”.

Más AQUÍ

Nosotros, para que veais que también trabajamos duro de la ostia, os traemos…

SPACE GETAFE : Porque la fe es imprescindible, pero lo más importante es echarle “GETA”. Por cierto, por si alguien lo duda: 11 AJARES.

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SPACE GETAFE



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