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	<title>Comentarios en: ¿DIRECTX 11 CON RAY TRACING ESTE AÑO?</title>
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	<description>Videojuegos y humor</description>
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		<title>Por: Jon</title>
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		<dc:creator>Jon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 12:16:35 +0000</pubDate>
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		<description>La noticia es un fake del 1 de Abril . Por ahora ., solo podremos disfrutar del ray tracing en la PS3 y Kilzone 2 , como bien decia nuestro anonimo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La noticia es un fake del 1 de Abril . Por ahora ., solo podremos disfrutar del ray tracing en la PS3 y Kilzone 2 , como bien decia nuestro anonimo</p>
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		<title>Por: AdraCo</title>
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		<dc:creator>AdraCo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 15:16:23 +0000</pubDate>
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		<description>Esto de Microsoft y el DirectX es ya una tomadura de pelo descarada... :posno</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esto de Microsoft y el DirectX es ya una tomadura de pelo descarada&#8230; <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/24.gif' alt=':posno' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: Prometeus</title>
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		<dc:creator>Prometeus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 09:12:38 +0000</pubDate>
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		<description>Ahora nos dirán que las tarjetas compatibles con Dx 10.1 no son compatibles con Dx 11</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahora nos dirán que las tarjetas compatibles con Dx 10.1 no son compatibles con Dx 11</p>
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		<title>Por: Anónimo</title>
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		<dc:creator>Anónimo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 08:37:16 +0000</pubDate>
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		<description>Eso ya lo usa Killzone 2.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eso ya lo usa Killzone 2.</p>
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		<title>Por: Javi-S</title>
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		<dc:creator>Javi-S</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 07:04:45 +0000</pubDate>
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		<description>Esque pasarse a DX10 implica tener vista y por eso está costando mas que la gente la use.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esque pasarse a DX10 implica tener vista y por eso está costando mas que la gente la use.</p>
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		<title>Por: TelcontarVI</title>
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		<dc:creator>TelcontarVI</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 21:05:04 +0000</pubDate>
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		<description>Por eso Sauro, por eso. ¿Que paso cuando la gente no se pasó al Windows Millenium...?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por eso Sauro, por eso. ¿Que paso cuando la gente no se pasó al Windows Millenium&#8230;?</p>
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		<title>Por: Sauro</title>
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		<dc:creator>Sauro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 20:20:43 +0000</pubDate>
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		<description>eso me da mas miedo q gusto XDDD

q ya hablen de Dx11 cuando aun ni logran hacer q todo el mundo se pase a Dx10 xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>eso me da mas miedo q gusto XDDD</p>
<p>q ya hablen de Dx11 cuando aun ni logran hacer q todo el mundo se pase a Dx10 xD</p>
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		<title>Por: Jon</title>
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		<dc:creator>Jon</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 20:20:29 +0000</pubDate>
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		<description>http://www.pcper.com/article.php?aid=334&amp;type=expert&amp;pid=4

Hace un año, en una version de Quake 4 a 256x256 ? y un quad core 

http://www.pcper.com/article.php?aid=506&amp;type=expert

este año, haciendo un calculo de cores para ir a 15 fps a 1024 x 1024  ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pcper.com/article.php?aid=334&#038;type=expert&#038;pid=4" rel="nofollow">http://www.pcper.com/article.php?aid=334&#038;type=expert&#038;pid=4</a></p>
<p>Hace un año, en una version de Quake 4 a 256&#215;256 ? y un quad core </p>
<p><a href="http://www.pcper.com/article.php?aid=506&#038;type=expert" rel="nofollow">http://www.pcper.com/article.php?aid=506&#038;type=expert</a></p>
<p>este año, haciendo un calculo de cores para ir a 15 fps a 1024 x 1024  ?</p>
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		<title>Por: Jon</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/%c2%bfdirectx-11-con-ray-tracing-este-ano/comment-page-1/#comment-24114</link>
		<dc:creator>Jon</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 20:01:14 +0000</pubDate>
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		<description>Si bueno, ahora solo hace falta a que dentro de 10 años una maquina con 16 cores sea capaz de mover un juego a 20 fps con la calidad que tendra el render tradicional entonces .  Por cieto, para los amigos de las comparaciones de poderosas maquinas de color negro con tecnologia de la muerte, las comparaciones en esto se hacen con CPUs , a poder ser cuadcores o mascores , no con GPUs ;) .

Habia por ahi un articulo en el que lo intentaban , y decian que con 20 cores como de Intel igual era posible  ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si bueno, ahora solo hace falta a que dentro de 10 años una maquina con 16 cores sea capaz de mover un juego a 20 fps con la calidad que tendra el render tradicional entonces .  Por cieto, para los amigos de las comparaciones de poderosas maquinas de color negro con tecnologia de la muerte, las comparaciones en esto se hacen con CPUs , a poder ser cuadcores o mascores , no con GPUs ;) .</p>
<p>Habia por ahi un articulo en el que lo intentaban , y decian que con 20 cores como de Intel igual era posible  ;)</p>
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