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¡VIVA EL MAL, VIVA EL CAPITAL!

Me comentaba mi querido, admirado y “voz de galán con bigotitos”, el insuperable Mr.Green, que el Instituto Tecnológico de Massachusetts, el Massachusetts Institute of Technology (MIT) de toda la vida, no contento con poner a disposición de todo el mundo sus materiales educativos (y aquí va el link para los más corruptos y caótico malvados) se liaron la batamanta a la cabeza y decidieron darle la puntilla a eso de la perversidad; cosa que por otro lado llevo yo deseando hacer desde demasiados meses, cosa que siempre repetiré por si las fans.

“Ah, muy bien ¿no? ¡Qué guay! Sí, sí… ¿Qué tal la familia amigo mío?” le he contestado intentando dirigir la conversación hacia otros pagos, pero ¡que si quieres arroz Mr.Giallo! Mr.Green ha continuado a lo suyo: Al parecer el plan de dominación mundial del MIT pasaba por un interesante simulador empresarial en el que nos ponemos en la piel de un ejecutivo senior de las grandes casas fabricantes de consolas en plena guerra de la pasada next-gen.

-¿Por qué la pasada next-gen te preguntarás?
-No, más bien no, yo soy una persona de gustos sencillos pero caros… ¿Qué tal la fa…
-PUES PORQUE desde hace cuatro años lo llevan utilizando en sus cursos de gestión empresarial y se lo están pasando pipa, además de levantar el país… demostrando que este simulador aporta una experiencia al futuro gestor que es aplicable a su posterior trabajo en la “otra realidad”.
-Sí, sí… muy bonito.
-¿Que quieres lanzar tu PS3 y hundir en la miseria a la Wii? ¡Atrévete a jugar ahora que lo han puesto a disposición de todo el que quiera y a ver si lo consigues listillo, que eres un listillo y un casualón!
-Yo… es que mi PC…
-¡Y quien dice consolas dice otras variables de mercado reales! Por ejemplo la guerra entre las cintas Beta y VHS porque es un sistema ampliable a cualquier situación.
- Er…
-Mira, yo te paso el link a este complejo simulador y nos quedamos con la moraleja de que en estos tiempos la frontera entre la simulación y el juego está cada vez más desdibujada, y que estas herramientas han pasado en pocos años de ser un capricho exótico a ser material imprescindible en diversas ramas del saber.
- Del saber y ganar.
-…
-¿Mr.Green?
-…
-Que era una broma ONVRE.
-…
-¡Ya me ha colgado el muy truhán!, ¡Cómo me chulea!

P.S:
Mi amado amigo Sidi Bei Izulain, también de los Izulain de toda la vida, buena gente que sabe latín y mucho de cuentas, se lo pasaría pipa con este “war game”; para mi gusto le sobra demasiado realismo: Los orcos dan demasiado miedo, yo cada vez que oigo Nintendo siento escalofríos a lo Winston de 1984 y los verdaderos dragones, esos que sí que arrasan poblados de verdad, lo mismo vuelan para arriba que para abajo, para adelante o para atrás. Es para un público demasiado minoritario, yo le pongo un 6.

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14 comentarios en “¡VIVA EL MAL, VIVA EL CAPITAL!”

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    kalerosky diciembre 21, 2011 a las 9:59 am

    En modo casual gamer, en 10 años tengo todo el mercado muahahahahahaha
    espe

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    Belmont diciembre 21, 2011 a las 10:03 am

    Esto mola. No tengo ni papa de dirigir una empresa, pero empezando con un precio por unidad de 210, subvencionando 10 títulos y ganando un 30% del beneficio de desarrollador, parece que la cosa tira pa´lante.

    No entiendo lo que significa la tercera gráfica del dashboard, el Net Income, ¿por qué empieza la mía tan baja?

    Por cierto, rebuscando por el enlace he encontrado este informe que detalla cómo ha ido la batalla consolera desde la salida de 360, haciendo especial hincapié en las decisiones tomadas por Sony. Yo me lo he guardado para leerlo con tranquilidad cuando tenga algo de tiempo. Os dejo el link: http://tinyurl.com/btqof7o

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    csz diciembre 21, 2011 a las 10:45 am

    -Oh, qué de horas voy a pasar con esto

    >Poner las consolas a 1 dólar dos años
    >70% de cuota de mercado
    >Subirlas a precio de oro
    >90% en cinco años
    everythingwentbetterthanexpected.jpeg

    Ni siquiera sé para qué sirven los demás botones.

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    Asmel diciembre 21, 2011 a las 11:44 am

    Estupefaciente me hallo.

    pokerface

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    SHlKA diciembre 21, 2011 a las 11:59 am

    Para ganar solo hay que dejarse la pasta los primeros años (precio de consola por debajo del precio de fabricacion, Royalties del 10% al 20% y subvencionando algunos juegos) para ganar cuota de mercado aunque lleguemos a estar en -500M y una vez que tienes el mercado ganas pelas a mansalva subiendo los Royalties al 50% o más.
    Si bajamos o no llegamos al 100% por poco, solo hay que bajar un par de dólares el precio de la consola.
    El ultimo año (o dos últimos) ya con el 100% del mercado subimos los Royalties al 95% y no subvencionamos ningun juego con el mero objetivo de hacernos asquerosamente ricos y superar ampliamente los 10 Billones de beneficio. (no he probado a subir drásticamente el precio de la consola, pero imagino que tambien funcionaría )

    En resumen: Primero hacer todo lo posible para hacerse con la cuota de mercado y despues hacer todo lo posible por ganar dinero.

    http://i41.tinypic.com/cuvz7.png

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    TeaDuckQueen diciembre 21, 2011 a las 13:49 pm

    Que interesante, una simulación para predecir el pasado….

    Un economista es aquel que te dirá mañana por qué lo que predijo ayer no se ha cumplido hoy fernando

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    Izu Bey diciembre 21, 2011 a las 16:38 pm

    Probado! Y tienes razón Giallo! Me encanta! Ya sabes que llevo años defendiendo que la mejor formación para ser un buen director de proyectos o gestor en la empresa es ser un buen SETTLER! Y si juegas al clásico en versión 10 aniversario con los negros tambien la tienes más larga, es un hecho!

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    marle diciembre 21, 2011 a las 17:01 pm

    La muchacha debería lavar los sujetadores a mano para que no les salgan tantas pelotillas al encaje.

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    Mr. Red diciembre 21, 2011 a las 19:30 pm

    Había un juego para iphone que trataba de dirigir una empresa de software videojueguil, en el Pixel Ilustre lo pusieron muy bien, pero no recuerdo como se llamaba.

    Por lo que parece la táctica a seguir es sencilla, pero ahora os propongo a todos los que lo habeis provado que hagais lo mismo pero jugando juntos haciendoos la competencia. No he intentado inicar el juego, pero sus opciones parecen iindicar que eso se puede hacer, no?

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    ChinchoRobinho diciembre 21, 2011 a las 19:51 pm

    Creo que te refieres a Game Dev Story y tal

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    Mr. Red diciembre 21, 2011 a las 20:30 pm

    Ese mismo

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    jackass_margera diciembre 21, 2011 a las 21:58 pm

    Aun no habia leido el articulo, pero os podeis creer que en unas 10 veces que habré entrado en la web a ver si está el podcast y he visto la foto, me acabo de fijar ahora que hay un grafico? xddd tetas tetas tetas

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    Mr. Gris Marengo diciembre 22, 2011 a las 3:09 am

    He llegado a +30B de beneficio acumulado, dejando a la empresa rival con unas pérdidas acumuladas de -1.3B like-a-sir

    Este programa demuestra que si regalasen las consolas obtendrían plataformas lucrativas al segundo año ni-de-cona

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    ¿Crees que podrías triunfar en el mercado de los videojuegos? Demuéstralo diciembre 22, 2011 a las 19:02 pm

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    Arthan diciembre 22, 2011 a las 19:55 pm

    @Belmont El Net Income son los beneficios.

    El simulador está muy chulo pero totalmente capado por varias razones siendo la primordial la siguiente.

    Con una estrategia de vender a precio de coste y cobrar el 50% de los royalties tengo un 95% del mercado en 6 años y unos beneficios acumulados de 3,5 Billones de Dólares (que aquí los billones serían miles de millones) pero siendo realistas, ¿qué compañía va a desarrollar nada para una consola que el primer año de vida le pide un 65% de sus ingresos?

    Al final solo saldrían juegos de tenis y golf acompañados de títulos propios, oh wait…

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    ¿Crees que podrías triunfar en el mercado de los videojuegos? Demuéstralo - La Isla Buscada diciembre 22, 2011 a las 20:45 pm

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